以下のための新しいモッズ Cyberpunk 2077 本日リリースされましたが、非常に歓迎されています スクリーンスペースの反射を改善しました。
題し ザラザラしたSSRが消えた、この MOD は、低い設定を使用したときに最も目立つ画面スペースの反射粒子を修正しようとします。 の MOD はそれほど要求が厳しいものではないため、全体的なパフォーマンスに影響を与えることはありません。 MODには必須です リシェード 動作するように。
この MOD は、低品質の SSR 設定を使用した場合のひどいスクリーン スペースの反射グレイン (またはノイズ) を修正しようとします。これは、誰もが DLSS を備えた RTX GPU を持っているわけではなく、FPS を低下させるためサイコ設定を行う余裕もないためです。 この MOD はパフォーマンスに優れており、ほとんどの PC で 1 FPS のコストがかかります。 denoise fx は低品質 SSR でも問題なく動作します。
粒子の粗い SSR の説明が始まりました
この MOD には、やりすぎて見た目を完全に変えることなく、レトロなサイバー パンクの美学をゲームに本当に取り入れたい場合に備えて、オプションの Recolor MOD も付属しています。
バニラの雰囲気を保ちながら、80 年代のサイバーパンク風の配色に基づいたオプションの Recolor mod が含まれています。 ゲーム内のガンマを 1.05 に下げることをお勧めします。 パフォーマンスへの影響は無視できます。
粒子の粗い SSR の説明が始まりました
モッダーは常に改善を試みています Cyberpunk 2077 一方、CD Projekt Red は新しいアップデートの作業に追われています。 新しい報告書には次のように書かれています パッチ1.2 車両の取り扱いや警察の行動などの改善が導入されます。
このパッチは 5 つの重要な問題に焦点を当てています。XNUMX つはナイトシティ警察の応答時間、もう XNUMX つは特に低フレーム レートでの車両制御です。 プレイヤーは、犯罪を犯した瞬間に NCPD がすぐ後ろに出現すると報告しました。 さて、プロのサイバーパンクプレイヤーでさえ、少なくともXNUMX分も現場から離れることなくXNUMX人のNCPD警官が彼らに発砲するのは、挑戦的ではないにしても迷惑だと感じるでしょう。
プレイヤーたちはまた、特に低いフレームレートで街中を運転するのが難しいことが判明したと報告していました。 このパッチでは、ステアリング感度を追加し、より低いフレームレートでの運転を最適化するためにゲームのコードに取り組んで、この問題も修正する予定です。
フレームレートが低いと、車の制御が難しくなります。 私たちはこれを、フレーム レートの極端な変化を適切に処理していないコードに原因があることを突き止めました。 ステアリング速度は 20 FPS から 60+ FPS まで非常に安定しています。 最後に、個々の車に対する多数の調整を検討し、プレイヤーのアーチャー ヘラを含む、低フレーム レートで過敏になりすぎるいくつかの調整を行いました。
シェイマス氏、シニア車両プログラマー、CD PROJEKT RED
Cyberpunk 2077 は、非常に不安定なリリースと、1.2 パッチ アップデートを含む多くのプロジェクトに遅延を引き起こした最新のサイバー攻撃により、悪名高くなりました。
サイバーパンク2077について
『サイバーパンク 2077』は、ビデオゲームデザイナーのマイク・ポンスミスのゲームシリーズをベースにした、CD Projekt Red によって開発され、CD Projekt によって出版された 2020 年のアクション ロールプレイング ビデオ ゲームです。
ディストピア的なサイバーパンクの世界を舞台に、プレイヤーは「ナイトシティ」として知られるカリフォルニアの架空の都市の傭兵「V」の役割を引き受け、そこで実験的なサイバネティック「バイオ」が生み出される失敗に終わった強盗の余波に対処します。 -チップ」には、Vの精神をゆっくりと上書きすると脅迫する伝説のロックスターでテロリストのジョニー・シルバーハンド(キアヌ・リーブス演じる)のエングラムが含まれています。 物語が進むにつれて、V とジョニーは協力して、別れて V の命を救う方法を見つけなければなりません。
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