18 月 XNUMX 日に『Horizon Forbidden West』がリリースされて以来、ファンはソーシャル メディアでこの RPG を悩ませている数多くの技術的問題を指摘し続けています。 ありがたいことに、Guerrilla Games は、貴重な IP を複数の不具合に悩ませて放置するようなスタジオではありません。
その結果、過去数週間から数か月にわたって、Horizon Forbidden West のゲーム エクスペリエンスを安定させるためのアップデートが迅速に行われてきました。 最新のパッチ 1.08 も同じ道をたどり、ユーザーを苦しめていたやっかいなバグを解決しています。
677.9MBのパッチ1.08には、Horizon Forbidden Westのクエスト、ワールドアクティビティ、UI/UX、グラフィックス、パフォーマンス、安定性に関連するバグと不具合が修正されています。
このアップデートのおかげで、ゲーム内の影と雲のビジュアルが大幅に改善され、アーロイが水に入った後に濡れているように見えるようになりました。
スワンダイブ中にフォトモードでコントロールがフリーズする問題も解消され、簡単に写真をクリックできるようになり、この畏敬の念を抱かせるスタントを実行するアーロイを不滅にすることができます。

安定性セクションで言及されているパッチノートでは、意図しないロード画面と黒い画面が修正されたことも愛好家に保証しました。 さらに、ストリーミングとビジュアルポップのいくつかのインスタンスも、パッチ 1.08 の登場により解決されました。
最後に、パッチノートは、音楽トラックがスタックしたり、望ましくない場所にマウントが出現したりすることに関連するその他の修正を述べて終了しました。
興味深いことに、パッチノートには「武器と敵に対するいくつかのバランス調整」という改善点についても言及されていますが、それ以上の詳細は明らかにされていません。
ゲリラがこの変更についてほとんど話していないことを考えると、ここでの武器と敵に加えられた調整は非常に些細なものであるため、プレイヤーに大きな影響を与えない可能性があります。 それにもかかわらず、この機能強化をよりよく理解できることは素晴らしいことです。
このパッチは無数の問題に対処することですべてを適切に実行しましたが、Horizon Forbidden West が直面してきた主要なグラフィックの問題のいくつかが解決されていないことを知ると、愛好家は悲しむでしょう。
これは、当分の間、このゲームには、ちらつき、シャープネス、画面の彩度に関連する相当な問題が依然として残ることを意味します。
これに加えて、竜巻の中にいるときのファストトラベルの問題と、ブラックボックス収集品からの報酬の欠如はパッチ1.08でも解決されておらず、依然として残っています。 しかし、ゲリラがこれらの不具合を最優先で調査していることを考えると、前述の複雑さに対処するパッチが間もなく到着すると予想されます。
見つけることができます Redditに投稿された完全なパッチノート 下方に:

パッチノート
既知の問題
現在、コミュニティから報告されたいくつかの問題を調査しています。 これらの問題はこのパッチではまだ修正されていませんが、私たちのチームは優先度を高くして調査していることに注意してください。
チームは、ちらつき、鮮明化、画面の彩度に関して報告されたグラフィックの問題の調査と調整を続けています。
一部のプレイヤーは、プレイヤーが竜巻の中を滑空中にキャンプファイヤーにファストトラベルした後の、さまざまな種類の移動に関する複数の問題を報告しています。
一部のプレイヤーは、Black Box Collectibles アクティビティを完了した後の報酬の受け取りに関する問題を報告しています。
主なクエスト
- メインクエスト「To The Brink」で、クエスト固有のブリストルバックにサイレントストライクを使用すると、プレイヤーがチェーンスクレイプにテレポートしてしまう問題を修正しました。
- メインクエスト「The Dying Lands」において、ヴァールとゾーがプレインソングの外でアイドル状態になり、進行を妨げることがある問題を修正しました。
- メインクエスト「The Dying Lands」において、特定のセーブから再開した後、アーロイの仲間が先導しなくなる問題を修正しました。
- メインクエスト「The Broken Sky」において、特定のセーブデータをリロードすると意図せずファストトラベルが無効になる場合がある問題を修正しました。
- メインクエスト「Cradle of Echoes」で、前のパッチで作成されたセーブデータをロードするとアーロイが基地内で動けなくなる問題を修正しました。
- メインクエスト「Thebes」で、映画のようなシーケンス中にアーロイの呼吸音が再生される問題を修正しました。
- メインクエスト「All That Remains」において、特定のセーブから再開するとアーロイが基地内にスポーンし、そこから出られなくなる問題を修正しました。
サイドクエスト
- サイドクエスト「The Bristlebacks」で、クエスト完了後にウルヴァンドがメモを入手できず、チェーンスクレイプで立ち往生する問題を修正しました。
- サイドクエスト「失われたもの」で、特定のセーブデータからリロードするとコタロが反応しなくなることがある問題を修正しました。
- サイドクエスト「Blood For Blood」において、特定の状況でカヴヴォとアロッケが対話できず、進行がブロックされる問題を修正しました。
- サイドクエスト「Forbidden Legacy」において、スリザーファングとの遭遇中にファストトラベルするとマシンがリスポーンしなくなり、進行が妨げられる問題を修正しました。
- サイドクエスト「The Roots that Bind」で、遠距離からワイドモーにダメージを与えた後、クエスト目標「ドラムルートへ行く」が完了しない問題を修正しました。
- おつかいクエスト「コールアンドレスポンス」において、目標を受け取る前に敵を倒すと進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました。

世界の活動
- 特定の状況でゴールラインを最下位で通過すると勝利となるガントレット ランの問題を修正しました。
- 特定の Firegleam および Metal Flower アイコンがマップ上に表示されないといういくつかの問題を修正しました。
- 関連アクティビティが完了すると、Firegleam アイコンがマップから正しく削除されない問題を修正しました。
- Machine Strikeのプレイ中に作成されたセーブをロードすると、特定の状況でファストトラベルが無効になる問題を修正しました。
UI / UX
- ゲームの終了時にMachine Strike UIが一瞬ちらつく問題を修正しました。
グラフィック
- アーロイが水に入った後に濡れているように見えなくなる問題を修正しました。
- 複数のグラフィックの修正とシネマティクスの改善。
- 影と雲の複数の視覚的改善。
- スワンダイビング中にフォトモードを開始するとフォトモードのコントロールがフリーズする問題を修正しました。
パフォーマンスと安定性
- 複数のクラッシュ修正。
- シネマティクスにおける複数のパフォーマンスとストリーミングの改善。
- 複数の意図しないロード画面と黒い画面を削除しました。
- ストリーミングとビジュアルポップの複数のインスタンスを修正しました。
その他
- 居住地におけるNPCの動きとアニメーションにいくつかの改善を加えました。
- モーション エイミング マシンやスキャン マシンを使用するときに、個々のコンポーネントにタグを付けるのが簡単になりました。
- ツールベルトに収まらなくなったポーションやツールを拾った場合、それらは隠し場所に移動されるようになりました。
- 武器と敵に対するいくつかのバランスのとれた変更。
- Aloy がジオメトリでスタックする可能性があるいくつかのインスタンスを修正しました。
- 最後のメインクエスト「Singularity」中に「すべてのマシンタイプがスキャンされました」トロフィーを簡単に逃してしまう可能性がある問題を修正しました。
- マウント呼び出しにより、フライングマウントが望ましくない位置にスポーンされ、まれに到達できなくなる場合がある問題を修正しました。
- プレイヤーが戻ることができなかったエリアにあるいくつかのデータポイントは、プレイヤーがそのスペースを離れると自動的にロックが解除されるようになりました。
- 特定の音楽トラックの複数のインスタンスがスタックして繰り返される問題を修正しました。
ホライズン フォービドゥン ウェストについて
Horizon Forbidden West は、Guerilla Games による 2017 年の Horizon Zero Dawn の続編です。 オープンワールドのアクション アドベンチャー ゲームで、プレイヤーは土地に蔓延している奇妙な真紅の疫病の影響を逆転させる探求を続けるノラハンターのアーロイを操作します。 まったく新しい世界を舞台にした『Horizon Forbidden West』には、アーロイのための多くの新しいマシン、脅威、冒険が用意されています。
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