Horizo​​n Forbidden West の最新パッチは XNUMX つのアップデートを組み合わせたものです 

ロールアウトからわずか数日後 Horizo​​n Forbidden West の最後のパッチ, Guerilla Games は、オープンワールド ゲームをさらに磨き上げるために、パッチ 1.10 を 1.11 に融合する別のアップデートを展開しました。 

1.33GB で登場するパッチ 1.11 は、Horizo​​n Forbidden West のクエスト、マシン、武器、UI に多くの変更と改善をもたらします。 

このアップデートは以前のアップデートと比べてかなり大規模なものであるため、起動して実行するまでに XNUMX 分以上の時間を確保する必要があります。 しかし、よく言われるように、待っている人には良いことが訪れるのです。 

レジェンダリー武器の意図しない変更、動的解像度システム、レジェンダリー武器の低下、アーマーの基本ステータスに関する問題が修正されます。  

パッチ1.11により、タイトル曲「In The Flood」の歌詞に字幕が追加されました。」を思い切り歌って、素敵なカラオケセッションをお楽しみください。 

さらに、UI の変更に関して、ゲームはジャーナルの [クエスト] タブで選択したミッションを適切にハイライトするようになりました。 すべての武器を販売した後にワークベンチにアクセスしようとすると表示される無限の黒い画面も修正されました。  

視覚的には、このパッチにより、サンフランシスコ チャレンジ遺跡ホバート オフィスの水中セクションの視認性の悪さが改善され、一部の植生アセットの並べ替え順序が変更されてレンダリング時間が短縮されました。 

このバンドルされたアップデートは愛好家の多くの差し迫った懸念に対処しましたが、Horizo​​n Forbidden West はまだ完璧には程遠いです。 いつものように、Guerilla Games は自社の貴重な IP を悩ませるさまざまな問題を認識していることを認めました。  

たとえば、Atekka が Blood Choke でバリスタを使用しない、アップグレードされたすべてのポーチタイプのトロフィーがロック解除されない、新しいアイテムが正しいアイコンで表示されないなどの問題は、引き続きタイトルに残ります。 

それでも、パニックになる必要はありません。 Guerilla がどれほど積極的に物事を進めているかを考えると、Forbidden West が他のゲームの中で最もスムーズなゲームプレイを提供するのは時間の問題です。 

Horizo​​n Forbidden West の最新パッチは XNUMX つのアップデートを組み合わせたものです
Horizon Forbidden West

完全なパッチノート 以下に提供されます。 

既知の問題 

現在、コミュニティから報告されたいくつかの問題を調査中です。 これらの問題はこのパッチではまだ修正されていませんが、私たちのチームはそれらの問題を認識しており、調査中であることに注意してください。 

  • サイドクエスト「Blood Choke」中、アテッカはバリスタを使用しません。 
  • 各ポーチ タイプをアップグレードしても、一部のプレイヤーは「すべてのポーチ タイプのアップグレード」トロフィーのロックを解除できません。このトロフィーを獲得するには、シェフから食べ物を購入した後に収集されるフード パウチが必要になることに注意してください。 
  • プレイヤーは、サイドクエストを完了した後にアバドゥンドとの会話を完了した後、彼と取引できなくなったと報告しました。 
  • プレイヤーは、アーロイの位置から半径 500 メートル以内のオープンワールド上にウェイポイント マーカーを配置することはできません。 
  • プレイヤーは、取得した新しいアイテムがインベントリに新規 (!) アイコンとともに表示されないと報告しました。 

また、キャンプファイヤーで保存した後、1080p および 60fps で再生するとストリームが中断されることも認識しています。 これを回避するには、より低いブロードキャスト品質またはより低いフレームレート (たとえば、1080p と 30fps、または 720p と 60fps) を選択することをお勧めします。 

修正と改善 

主なクエスト 

  • メインクエスト「The Broken Sky」で、プレイヤーがファストトラベルで離れて他のサイドコンテンツを進んだ後、コタロと対話したりフォローしたりできない場合がある問題を修正しました。 
  • メインクエスト「The Wings Of The Ten」において、まれに基地に戻っても目標が更新されず、進行が妨げられる問題を修正しました。 

サイドクエスト 

  • サイドクエスト「Thirst For The Hunt」における複数の条件進行の問題を修正しました。 
  • サイドクエスト「Boom Or Bust」において、「Kill​​ the Machine」目標中にいずれかのマシンをオーバーライドしてもクエストが進行しない問題を修正しました。 
  • サイドクエストの目標達成中にプレイヤーの手の届かないところにマシンが出現し、条件付きで進行をブロックしてしまう複数のマシンを修正しました。 
  • プレイヤーがサイドクエスト「失われたもの」の後にメインクエスト「特異点」を完了した場合、メモリアルグローブのコタロを再訪問するときにカットシーンが再生されない問題を修正しました。 

世界の活動 

  • Rebel Camp Devil's Grasp で「コマンドセンターの検索」目標を完了できない場合がある問題を修正しました。 
  • 反乱軍キャンプ・ファースト・フォージで、プレイヤーがアセラを略奪した後にセーブをリロードするとサン・スカージの弓を入手できない可能性がある問題を修正しました。 注: これは、弓を拾った後、エレンドと話す前にセーブをリロードしたため、弓を「失った」人のセーブ ゲームには影響しません。 これらのプレイヤーはアセラの死体を再び訪れることができます。 アセラの死体は、プレイヤーが彼女から弓を略奪するまで常に復活します。 彼女が西側に出没するのを止めることができるよう、どうかお辞儀をしてください。
  • ケルフの「ミッシング・ギア」サルベージ契約において、プレイヤーが必要なアイテムを複数取得した場合に契約を完了できない問題を修正しました。 
  • プレインソング狩猟場でトライアルを開始または完了できない場合がある問題を修正しました。 
  • 近接ピットの進行に関する問題を修正しました。 

マシン 

  • キル数ではなくプレイヤーのレベルが、Apex または Evolved マシンが標準バリアントではなくオープンワールドにスポーンするかどうかに影響を与える可能性がある問題を修正しました。 
  • Apexバージョンがオープンワールドでスポーンしないというブリストルバックの問題を修正しました。 
  • アペックス・プラウホーンにアペックス・プラウホーン・ハートが含まれていないプラウホーンの問題を修正しました。 
  • ロックブレイカーを取り外した後、アペックスロックブレイカーから「マイニングクロー」を収集できない問題を修正しました。 
  • アペックススロータースパインからプラズマアースブラスターを略奪すると、揮発性スラッジとクリスタルブレイディングの代わりに金属の破片がXNUMXつ含まれるというスロータースパインの問題を修正しました。 
  • Snapmawの「分散タンク」戦利品のドロップ率を調整しました。 
  • Skydrifterが空中に立つ問題を修正しました。 
  • 通常(非 Apex)バージョンがオープンワールドでスポーンしないという Thunderjaw の問題を修正しました。 
  • 規律正しいタイデリッパーが、指定された生息地を滑って滑って見せびらかしているところを捕らえられました。 
  • Widemaw が殺された後も喉が回転し続ける問題を修正しました。 

人間 

  • スパイク・スロワーで必殺の一撃を与えると、敵が死んで地面に落ちるのではなく、その場で固まってしまう可能性がある人型の敵の問題を修正しました。 
Horizo​​n Forbidden West の最新パッチは XNUMX つのアップデートを組み合わせたものです
Horizon Forbidden West

武器・防具・スキル 

  • レジェンダリー武器の意図しない変更のバランスを再調整しました。  
  • Death-Seeker's Shadowのアップグレードパスに関する問題を修正しました:最初のアップグレードでAdvance Hunter Arrowsの衝撃ダメージが増加しました。 
  • Death-Seeker's ShadowとLightning Hunter BowでAdvanced Shock Hunterの矢を作成すると隠し場所からリソースが引き出される問題を修正しました。 
  • リロードとトスのアニメーションが再生されないことがあるシュレッダーの問題を修正しました。 
  • 高度なシュレッダーが通常のシュレッダーと同じアイコンを使用するシュレッダーの問題を修正しました。 
  • ワークベンチ メニューにアドバンスト シュレッダーの最大数が 12 に増加すると表示されるシュレッダー サッチェルの問題を修正しましたが、ゲーム内の実際の最大数は 11 でした。 
  • Purgewater チュートリアルのチュートリアル テキスト内の誤った記述を修正しました。 述べるために使用されたテキスト この状態になると、エレメンタル攻撃が無効になり、フロスト攻撃やショック攻撃に対してより脆弱になります。' これは次のように変更されました この状態になると、属性攻撃は無効になり、すべての属性ダメージと状態に対する耐性が低下します。
  • 衝撃ダメージを増加させることを目的としたMODが代わりにすべてのダメージを増加させるコイルとウィーブの問題を修正しました。 
  • 複数の防御力の増加を与えるウィーブにプラズマウィーブアイコンが表示されるコイルとウィーブの問題を修正しました。 
  • ロックスの「投げる」アクションを押すと、代わりに激しい近接攻撃が実行されるというエッジケースを修正しました。 ステルスプレイヤーの皆さん、あまり大声で祝わないでください。マシンに聞こえてしまいます! 
  • アドバンストエレメンタルまたはターゲティングアローを使用するときにリロードアニメーションが正しく再生されないハンターボウの問題を修正しました。 プレイヤーはより速く矢を発射できるようになります。 
  • Carja Wanderer、Nora Sentinel、Nora Tracker のアーマーをアップグレードすると耐性が低下する問題を修正しました。 

UI / UX 

  • HUD に表示される新しいクエスト プロンプトをアクティブにすると、ジャーナルの [クエスト] タブでそのクエストが正しくハイライトされるようになりました。 
  • すべての武器を販売した後にワークベンチにアクセスしようとすると、無限に黒い画面が表示される問題を修正しました。  
  • アクションプロンプトとクエストマーカーをカスタムHUD設定で非表示にできるようになりました。 

グラフィック 

  • Relic Ruins: Isle of Spires の水中セクションの視認性が向上しました。 
  • レンダリング時間を短縮するために、一部の植生アセットの並べ替え順序を変更しました。 
  • より適切にスケーリングするために動的解像度システムを調整しました。 

パフォーマンスと安定性 

  • 複数のクラッシュ修正。
  • ゲームとシネマティクスにおける複数のストリーミングの修正。 

その他

  • タイトル曲「In The Flood」の歌詞に字幕を追加しました。 カラオケセッションの時間です! 
  • 戦利品アクションの設定メニューに「切り替え」オプションを追加しました。 
  • 複数のコントロールの再マッピングの競合を修正しました。 
  • フォーカスモード中のMount Light Attackとトラックの選択/選択解除の間のデフォルトのコントロールの競合を修正しました。 
  • ジップラインの使用中にヴァラーサージがアクティブになった場合、アーロイがアニメーション内でロックされる可能性がある問題を修正しました。 
  • ホバリング中のストームバードを倒すと、その死体が浮いた位置で動けなくなることがある問題を修正しました。 
  • 難易度関連の設定が許可されていない難易度モードでも有効になる可能性がある問題を修正しました。 
  • Aloy がジオメトリでスタックする可能性がある複数のインスタンスを修正しました。 
  • アロイのアニメーションに対する複数の修正。 
  • 複数のオーディオの修正と改善。 
  • 複数の照明の修正と映画の改善。 
  • シネマティクスにおける身体と顔のアニメーションに対する複数の修正と改善。 
  • NPC アニメーションと居住地の NPC 小道具に対する複数の修正と改善。 
  • 複数のローカリゼーションの修正と改善。 
  • その他複数のバグ修正。 
Horizo​​n Forbidden West を入手するには:

ホライズン フォービドゥン ウェストについて

Horizo​​n Forbidden West は、Guerilla Games による 2017 年の Horizo​​n Zero Dawn の続編です。 オープンワールドのアクション アドベンチャー ゲームで、プレイヤーは土地に蔓延している奇妙な真紅の疫病の影響を逆転させる探求を続けるノラハンターのアーロイを操作します。 まったく新しい世界を舞台にした『Horizo​​n Forbidden West』には、アーロイのための多くの新しいマシン、脅威、冒険が用意されています。

Epic Dope スタッフ

Epic Dope スタッフ

私たちの才能あるフリーランスライターのチーム(常に目を光らせている)は、彼らが切望しているものを視聴者にもたらす幅広いトピックに彼らのエネルギーを注ぎ込みます-楽しい最新のニュース、レビュー、ファン理論など。

コメント

コメントを残す