Xbox の Web サイトの最近のブログ投稿で、Microsoft はゲーム大手 Bethesda の親会社である ZeniMax の最新の買収を発表しました。
Microsoft が次世代ゲームを支配し、Xbox 360 とオリジナルの Halo 三部作の時代から失われた栄光を取り戻すことを真剣に楽しみにしていることに、誰もが同意できる時期が来たと思います。
今月初めになってようやく EA との提携を発表し、EA プレイ (同社が提供するゲーム ライブラリ全体をプレイするためのサブスクリプション サービス) が Xbox Game Pass Ultimate の一部となることを発表しました。
このコラボレーションは、XNUMX つのゲーム パスのサブスクリプション料金を支払うことで、Xbox のすべてのゲームと EA のライブラリ全体にアクセスできることを意味しました。

確かに驚くべき動きだが、Microsoft にとっては十分ではないようだ。
Microsoft が現在、PC プレーヤーとコンソール プレーヤーが調和して存在できるビデオ ゲームの一貫したエコシステムをどのように構築したいと考えているのかを考えてみましょう。
その場合、業界の大手企業数社を同じ傘下に収める必要がある。 結局のところ、EA を取得するだけでは十分ではありません。
しかし、Microsoft はそのことをかなりよく理解していると言えます。今、再びゲーム スタジオの買収を発表したと言えます。
これを際立たせているのは、ここで話しているのが、業界全体で最大のゲーム開発スタジオの XNUMX つである Bethesda であるということです。
詳細に説明すると、Bethesda の親会社である ZeniMax は Microsoft が買収した組織です。
これは、それに該当するすべてのスタジオのゲームが Xbox Game Pass を通じて利用可能になることを意味します。
「ベセスダの追加により、マイクロソフトはクリエイティブ スタジオ チームを 15 から 23 に拡大し、ベセスダの象徴的なフランチャイズを Xbox Game Pass に追加することになります。 これには、ベセスダの将来のゲームを Xbox または PC で発売するのと同じ日に Xbox Game Pass に導入するという Microsoft の意図が含まれています。」
フィリップ・スペンサー
現時点で、Xbox Game Pass 向けに正式に発表されているベセスダのゲームは『Starfield』だけですが、『Elder Scrolls』、『Fallout』、『Dishonored』、『Wolfenstein』、『Doom』などのより大きなシリーズの続編が必ず登場すると言っても過言ではありません。最初に Xbox と PC に到着します。

将来的にベセスダが他のコンソール向けにゲームを制作するかどうかは確認されていませんが、これは確かに驚くべき開発であり、私としては、これが次世代のゲーム機でどのように展開されるのかを見るのが待ちきれません。ゲーム。
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