僕のヒーローアカデミアを作ったとき、堀越は本当に創造性の新たな高みに到達しました。 このシリーズには、想像もしなかったほどのパワーがあります。
すべてのスーパーヒーローの物語は、超人的な力、不可視性、火、水、風、氷などの基本的な力のような同じ通常のスーパーヒーローの力を持っている傾向があります。
堀越は癖を作るときに型を破り、僕のヒーローアカデミアを新鮮で歓迎すべき驚きにした。
僕のヒーローアカデミアの世界は、創造的で想像を絶する癖に満ちています。 ファイバーマスターのような念力のものから、フィアースウィングスのような物理的な突然変異や、ソフニングやディケイのようなさまざまな放射性の癖まで。
さらに、他のすべての章とエピソードは、新しいユニークな癖を持つ新しいキャラクターを紹介します! そうは言っても、これまでのシリーズで遭遇した最も強力な癖の25は次のとおりです。
25 洗脳
ユーザー– 新装仁
シンソはヒーローコースには入らなかったが、彼の癖は過小評価されるべきものではない。 「洗脳」は、洗脳に集中しながら、あなたが言うことすべてにターゲットを反応させることによってアクティブになります。
この癖を利用して、シンソは誰でもコントロールし、すべてのコマンドに従うようにすることができます。
唯一の欠点は、洗脳されたターゲットが複雑なタスクを実行できないことであり、効果を壊すには単純な衝撃で十分です。
24 暗い影
ユーザー– ふみかげ常闇
「ダークシャドウ」は、常闇が癖として支配している謎の影の人物の名前です。 ダークシャドウは信じられないほど機敏でパワフルなので、トコヤミでさえコントロールを失うことがよくあります。
ホークスと過ごした時間を通して、トコヤミはダークシャドウを使って飛ぶことさえ学びました。 ダークシャドウの唯一の弱点は、光と光を中心とした攻撃です。
23 筋肉増強
ユーザー– 後藤今次/筋肉
筋肉としてよく知られている後藤今二は、「筋肉増強」と呼ばれる癖を持っています。
この癖により、彼は体のどこにでも筋繊維を増やしたり広げたりすることができ、崖を破壊する力と、One For Allからの攻撃に100%耐える耐久性を与えます。
今二はまた、癖を足に集中させることでスピードを上げることができます。
しかし、筋繊維自体は破壊不可能ではなく、エネルギーが使い果たされると落ちます。 神道が彼の癖のバイブレーションを使って筋繊維を弱めた後、デクは308章で今二を簡単に打ち負かしました。
22 電化
ユーザー– 上鳴電気
カミナリの癖「電化」は、電気を放出・吸収させます。 彼は感電死することで、彼に触れたり近づきすぎたりする人を麻痺させる可能性があります。 彼はまた、コミュニケーションのために彼の癖を使うことができます。
高電圧で彼の癖を使うと、カミナリの脳が炸裂し、彼は戦いの責任を負います。 彼の癖はまた、絶縁体や、伝導性の悪い塩崎のブドウの木や轟焦凍の氷のような癖に対して自然な弱点を持っています。
21 バインズ
ユーザー– 塩崎井原
「つる」は、塩崎がクラス1-Bから持っている癖です。 塩崎の癖は、頭のとげのあるツルの形をしていて、自由にコントロールできます。 彼女の癖は非常にバランスが取れており、チームのすべての場所を埋めるために使用できます。
塩崎の癖の唯一の弱点は、ブドウの木が根元まで切り落とされた場合、彼女を倒すことができるということです。 彼女のブドウの木は成長するのに時間がかかります。
20 ミートボール
ユーザー– 獅子倉誠二
獅子倉の癖「ミートボール」は恐ろしいものです。 それは、シケツXNUMX年生が彼自身と彼の敵の両方の肉を操作することを可能にします。 癖を活性化するのに必要なのは、ほんの少しのタッチです。
獅子倉は自分の肉体を発射体に変えることもできます。 これらの発射体のXNUMXつがそのマークに達すると、彼は敵をミートボールに練り込むことによって敵を無力化することができます.
変貌した敵の姿を維持するには集中力が必要です。 獅子倉がダメージを与えすぎてピントを失うと、相手は元に戻ります。
19 圧縮する
ユーザー– 佐古敦弘/ Mr。 圧縮
圧縮氏としても知られる佐古は、悪党連盟のメンバーであり、「圧縮」と呼ばれる癖を使用しています。 彼の癖は、彼がそれらに触れることによって、どんな物体や人も小さなビー玉に縮めることを可能にします。
彼の指をパチンと鳴らすと、手品のように指が縮みません。 彼はまた、敵の体の一部だけを圧迫することによって、敵を傷つけるために彼の癖を使うことができます。
物理的な接触で活性化する多くの癖のように、彼の腕を失うことは、佐古の癖を使用する能力に対する最大の脅威です。
18 軟化
ユーザー– ほねぬき十三
「やわらかさ」は、クラス1-Bの最強の生徒の一人であるほねぬき十三の癖です。 ほねぬきは、触れたものをやわらかい半液体状態に変えることができます。
彼の癖はほとんどの癖に対する優れたカウンターであり、ギガントマキアと同じくらい巨大な敵を抑えることができ、柔らかくなった素材で泳ぐことによって彼の機動性を高めることもできます。
彼の唯一の弱点は、彼の癖が生き物に作用しないことです。
17 Arbor
ユーザー– 西谷真司/カムイウッズ
「アーバー」は、プロヒーローのカムイとして広く知られている西谷真司が使用する癖です。 西谷はその癖を利用して、体から芽を出す木の枝を顕在化させ、制御することができます。
彼の癖は、救助任務と敵の抑制に優れています。 爆豪勝己の任務中に、西谷は悪党連盟全体を拘束することができた。
アーバーの自然な弱点は火です。 Compress、Warp Gate、Telescopicなどの癖も、Arborの制約を回避することができます。
16 激しい翼
ユーザー– 高見圭吾/ホークス
タカミの癖は、背中に見事な赤い翼の形をしています。 彼は各羽を巧みに制御することができます。 それらを使って印象的な速度で飛ぶだけでなく、彼はそれらを広い領域に広げて、各羽とのつながりを使って感覚を広げることができます。
彼はまた、羽を伸ばしてそれを刃として使うことができます。 各羽は、人を運び、救助活動を支援するのに十分な強度があります。
この癖の本質的な弱点は火です。 羽毛が燃え尽きると、再生するのに丸XNUMX日かかります。 タカミの癖も攻撃的には強力ではなく、その唯一の強みはスピードです。
15 波動
ユーザー– 波動ネジレ
UAのビッグスリーのXNUMXつである波動には、非常に強力な癖があります。 波動の癖「ウェーブモーション」は、彼女の生命エネルギーを利用して強力な爆風を生み出します。 波動の攻撃は敵を倒すのに十分強力であり、いくつかのリーグは彼女よりも強力で大きい。
この癖の欠点は、爆風が渦巻きの形をとり、速度が遅くなることです。 彼らはまた、波動の限られた生命力の予備力に依存しています。
14 脂肪吸収
ユーザー– 豊光大四郎/ファットガム
「ファットアブソープション」は、プロヒーローのファットガムとして知られる豊光大四郎が使用する癖です。 この独特の癖は、彼の体に接触するものはすべてそれに付着し、彼の体脂肪に沈みます。
豊光の癖は、通常、攻撃することで敵を拘束できるため、防御的に非常に強力になります。 彼はまた、敵の攻撃の背後にある力をXNUMXつの致命的な反撃に備蓄することができます。
ただし、この反撃は最後の努力です。 豊光の体脂肪を焼き払うので、相手を倒せないと無防備になります。
13 Dragon
ユーザー– 辰馬竜子/琉球
名前が示すように、琉球または龍子達馬の癖「ドラゴン」は彼女を巨大な威圧的なドラゴンに変身させます。 彼女のドラゴンの形で、Tastumaは信じられないほどの強さと耐久性を持っています。 辰巳の竜の形には、飛ぶために使う翼もあります。
しえはさいかいアークの間、彼女は主に、奇抜な薬を使用した後、超人的な力を持っていた千崎の子分リキヤの一人を抑え、彼を拘束することさえできました。
12 ファイバーマスター
ユーザー– はかまだつなぐ/ベストジーニスト
「ファイバーマスター」は、おそらく敵を拘束するための最強の癖です。 この癖により、ハカマダは布繊維から炭素繊維まで、あらゆる種類の繊維を念力で制御することができます。
彼はこれらのスレッドを操作して、All For One、Gigantomachia、League OfVillainsなどを制限することができます。
獅子倉の「ミートボール」と同様に、この癖には集中力が必要です。 フォーカスを失うと、制約が緩和される可能性があります。
11 ワープゲート
ユーザー– 黒霧
「ワープゲート」を使用すると、黒霧は黒い霧を操作してポータルを作成できます。 彼はまた、彼を攻撃することを困難にするこの黒いロッグで彼の体を覆うことができます。 彼はまた、霧に覆われた体を通して人々をテレポートすることができます。
この癖の弱点は、黒霧がポータルを開きたい場所を想像できるはずだということです。 そうでない場合、彼は正確な座標に精通している必要があります。 黒霧の体は暗い霧に覆われているが、彼の癖を活性化するために存在しなければならない彼の実体を打つことによって彼を倒すことが可能である。 黒切はリモートでポータルを開くことはできません。
10 爆発
ユーザー– 爆丸勝月
爆豪は、特殊なニトログリセリンの汗を発火させることで手のひらから巨大な爆発を引き起こす「爆発」と呼ばれる癖を持っています。
爆豪の癖は最初は予測不可能で危険なように見えますが、彼が「APショット」のような集中的で正確な攻撃を作成するように彼の癖を磨くのを見てきました。
この癖の唯一の本当の弱点は、両手から同時に爆発を作成すると、比較的弱い爆発を作成できることです。
9 マニフェスト
ユーザー– 天地玉城
アマジキは間違いなくビッグスリーの中で最も強い癖を持っています。 彼の癖「マニフェスト」は、彼が食べる食品の身体的特徴を明らかにする能力を彼に与えます。 牛のひづめからタコの触手まで、アマジキはいくつかの特性を同時に示して使用することができます。
しかし、彼はそれが由来する食物がまだ彼のシステムにある間だけ特定の特性を使うことができます。 彼は再び特徴を明らかにするために食べ物をもう一度食べる必要があります。
8 ヘルフレイムと火葬
ユーザー– 轟焦凍エンジ/エンデバーと轟焦凍/荼毅
HellflameとCremationは一見似ていますが、XNUMXつの明白な要因がXNUMXつを分離しているため、過熱に対する耐性と炎の熱レベルという異なる長所と短所があります。
「ヘルフレイム」は轟エンジやエンデバーが使う癖です。 彼の癖は彼に黄橙色の炎を発生させます。 彼は自分の炎で身を隠すことができ、炎の熱さを制御することもできます。
エンジはハイエンドノムのような敵を燃やして灰にする能力も持っています. 彼の癖を使いすぎると、過熱を引き起こし、彼の身体機能を損なう可能性があります。
とうやは、父親とは異なり、過熱に対する耐性がさらに弱い。
彼は母親の体質を受け継いでいるので、彼の癖「火葬」は彼の体を燃やし、彼の皮膚を溶かし、彼を彼自身の家族でさえ認識できないようにします。 しかし、彼の炎はエンジの炎よりもはるかに熱く、青い色をしています.
7 ハーフコールドハーフホット
ユーザー– dor焦凍
轟焦凍の癖は、ポヒスの父と兄弟の両方を上回っています。 轟焦凍は「ハーフコールドハーフホット」を使って、体の片側から炎を出し、反対側から氷を作ることができます。 父やとうやとは異なり、轟焦凍は結果を避けることができます
両方を一緒にまたは交互に使用することによる過熱または凍傷のようなもの。
双方を一緒に使いこなすのは非常に難しく、轟焦凍はまだそれをマスターしていません。
6 崩壊
ユーザー– 信楽戸村
生きているか生きていないかにかかわらず、信楽の癖「ディケイ」は、彼が触れるものはすべて、粉々に砕けるまで崩壊させます。 彼自身のトラウマ的な子供時代の経験 当初、信楽の真の可能性を抑圧した。
オールフォーワンを受け取ることは、ディケイの力を非常に大きくしました。 272章で信楽は崩壊の波を放ち、病院、周辺の建物、英雄を平準化した。
癖を活性化することは物理的な接触に依存するので、彼の腕を失うことは彼の癖を失うことを意味するかもしれません。 崩壊は、砂や水ベースの癖に対しても効果がありません。
5 オーバーホール
ユーザー– ちさきKai
「オーバーホール」は、千咲に手で触れたものを分解して元に戻すという恐ろしい能力を与えます。 彼の癖は、生きているターゲットと生きていないターゲットの両方で機能します。 彼はまた、XNUMXつのオブジェクトを組み合わせて、癖を使って怪我を癒すことができます。
オーバーホールの最も恐ろしい使用法は、千崎がデクに直面したときに彼の部下のシンとリキヤと融合したシューハッサイカイ襲撃の間にありました。
信楽と同じように、この癖に対する唯一の脅威は、それを活性化するために必要な体の部分を失うことです–千崎の場合、彼の手。
4 消去
ユーザー– 相沢翔太
「消去」は相沢が持っている珍しい癖で、人の癖を見て消すことができます。 彼はまた、一度に複数の癖を消すことができます。
消去は飯田のようなミュータントタイプの癖に対してのみ効果がなく、相沢が瞬きしたり目をそらしたりすると効果がなくなります。
3 巻き戻し
ユーザー– エリ
笹井志恵のヤクザのボスの孫娘であるエリは、珍しい癖を持っており、千崎甲斐が彼女を武器にした。 彼女の癖「巻き戻し」により、彼女はすべての生き物を前の時点に巻き戻すことができます。
彼女は十分な力で生き物の存在を完全に消すことができます。 彼女の癖はまた、怪我を癒し、進化を元に戻すことができます。
「巻き戻し」の欠点は、Eriをアクティブにするために物理的に接触する必要があることです。 これまでのところ、攻撃的な癖としての可能性は示されていません。
2 オールフォーワン
ユーザー– オールフォーワン
All For Oneは、このシリーズの主な敵です。 同名の彼の癖は、そのような程度まで癖を操作できる唯一の既知の癖です。
All For Oneは、癖のコピーを取り除いたり、授けたり、転送したり、作成したりすることができます。 All For Oneの癖により、彼は一度に複数の癖を保持して使用することができます。
癖はまた、いくつかの癖を持っているノムと呼ばれるほぼ無敵の存在を作成するために使用することができます。
オールフォーワンは彼が望むならどんな癖も取り除くことができるので、誰も彼に立ち向かうことはほとんど不可能です。 その唯一の弱点はOneFor Allです。これは、盗むことができず、自由に与えなければならない唯一の癖です。
1 すべてのために1つ
ユーザー– イズクみどり屋
緑谷出久が振る舞う「OneForAll」は、僕のヒーローアカデミアで最強の癖です。 One For Allは、受け継がれる世代ごとに強くなる電力備蓄の癖です。
それは唯一の既知の譲渡可能な癖です。 One For Allを使用すると、緑谷は以前の所有者の癖にアクセスすることもできます。
One For Allは、進んで転送することしかできないため、それはAll For Oneが盗むことができない唯一の癖であり、したがって彼を倒すチャンスがある唯一の癖です。 以前のユーザーの癖もOneFor Allの一部であるため、盗まれることもありません。
僕のヒーローアカデミアについて
僕のヒーローアカデミアは、堀越耕平による日本のスーパーヒーロー漫画シリーズです。 2014年37月から週刊少年ジャンプで連載され、2023年XNUMX月現在、単行本XNUMX巻に追加収録されている。
癖のない少年緑谷出久と、彼がどのようにして最高のヒーローを生きたまま支援したかを追っています。 生まれた日から英雄とその冒険に憧れている少年、緑谷は、ほとんどの人が生まれながらに癖のないこの世界にやって来ました。
On one fateful day, he meets All Might the greatest Hero of all time and discovers that he was quirkless as well.ある運命の日、彼はオールマイト史上最高のヒーローに出会い、彼もまた風変わりであったことに気づきます。 With his diligent attitude and unwavering spirit about being a hero, Midoriya manages to impress All Might.緑谷出久は、英雄であることに対する勤勉な態度と揺るぎない精神で、なんとかオールマイトを感動させました。 He is chosen to be the heir to the power of One for All.彼はOneforAllの力の継承者として選ばれました。
コメントはありません 僕のヒーローアカデミア:最強の癖トップ25にランクイン! どちらが最強ですか?