『原神』のリリースから数週間が経ちませんでした。 しかし、このゲームはすでにゲーム業界にその名を轟かせているようです。 『原神』は 100 週間以内に XNUMX 億ドル以上の収益を上げました。
私は携帯電話でゲームをプレイしましたが、正直なところ、欠点を見つけるのは困難でした。 オープンワールドのアドベンチャー ゲームである Genshin Impact には、魔法の生き物がいっぱいの素晴らしく鮮やかな世界が詰め込まれています。
最初、その話を聞いたとき、私はまったく期待していませんでした。 驚いたことに、『原神』は非常に魅力的だったので、もう XNUMX つのクエストをプレイするためだけに睡眠を犠牲にしていたことに気づきました。

『原神』はすでに最も優れた負け犬ゲームの XNUMX つであると考えられており、それがアジア市場以外にも米国やヨーロッパ諸国もこのゲームに熱中している理由です。
『原神』の絶大な人気を考慮して、Niko Partners のシニアアナリスト、ダニエル・アーマド氏は、このゲームはすでに 100 億ドルの大台を超えていると試算しています。 この声明を裏付けるために、彼はたくさんの証拠を示しました。
数週間前、開発者のmiHoYoが原神のマーケティングに総額100億ドルを費やしたというニュースが流れた。 この巨額の資金はハリウッドの一流映画の予算に匹敵する。
この点は、魅力的な体験を提供するためにあらゆる手段を尽くした開発者が称賛に値するところです。 今、彼らは確かに、その努力とリスクの成果を享受しています。 14日以内のゲームで開発費全額を回収したことになる。
スリル満点のプロット、魅惑的なゲームプレイ、そして息を呑むようなグラフィックスが、原神の商業的成功の背後にある最も重要な要素であることは明らかです。
しかし、そのような要素にもかかわらず、ゲームには開発者を金銭的にサポートする「ガチャスタイル」システムが組み込まれているという事実があります。
アジア諸国の間では、少額取引に役立つガチャやルートボックス システムが非常に人気があります。

Genshin Impact についてさらに詳しく読むには、次のサイトにアクセスしてください。 genshin.mihoyo.com
原神インパクトについて
miHoYo が開発、公開した『原神』は、アクションアドベンチャー RPG です。 シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方のゲームプレイが可能になります。 さらに、このゲームはクロスプラットフォームとクロスセーブ機能の両方をサポートしています。
『原神』には、敵を倒すための独自のスキルを備えた無数の魔法のキャラクターが登場します。 これはオープンワールド ゲームなので、歩く、泳ぐ、滑走する、登るなどのいくつかの動きによって探索できます。
このゲームでは、愛好家はプレイ可能なキャラクターの性別を選択できます。 行方不明の兄弟を探す探求の中で、このダイナミックな世界の神々の秘密を明らかにするのを手伝ってくれる他のプレイ可能なキャラクターにも出会うでしょう。
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