Are Isekai Anime Really Trash?異世界アニメは本当にゴミですか? Deep Dive on Why Isekai Shows are so Popular?異世界のショーがなぜそんなに人気があるのか​​を深く掘り下げますか?

「異世界」– Bing、Yahoo、Googleなどの検索エンジンでこの単語の定義を調べると、約6万から24万の結果が表示されました。

これらの数字だけでも、異世界のジャンルに対する人気の需要について多くのことを教えてくれます! しかし、異世界アニメがアニメやマンガのフォーラムで多くの憎しみを受けていることをご存知ですか?

嫌いな人の存在と数は私を驚かせません。 しかし、なぜ彼らは汚名を着せられ、「ゴミ箱」とラベル付けされているのでしょうか。 その質問に答える前に、まず異世界ショーの人気の背景を深く掘り下げましょう。

最初の異世界アニメ

他のアニメジャンルと同様に、異世界のコンセプトはどこかで始まったに違いありません。 マホツカイサリーまたは「魔法使いサリー」は、テレビアニメ史上初の異世界アニメ番組です! これとは別に、いくつかの初期の異世界の物語の下のリストに提示させてください:

浦島太郎

異世界アニメは本当にゴミですか?
浦島太郎| ソース: Crunchyroll

アニメではありませんが、(少なくとも1800年代には)架空の人物が時間と空間をどのように超えているかを確認できます。 それは、カメを救助すると海中のドラゴンパレスに姿を消した漁師の若者についての人気のある日本の民話です。

報酬として、浦島は美しい海の王女に迎えられ、楽しまれます。 目覚めた後、彼は故郷の村に戻り、一世紀以上が経過したことに気づきました! また、海姫がくれたプレゼントを開けるとおじいさんになりました! 香川県三豊市に浦島太郎の銅像が建てられました。

他のいくつかが含まれます:

ポールのミラクル大作戦

ポールのミラクル大作戦または「ファンタジーアイランドのポール」(1976-1977)–最初のアニメオリジナルの少年異世界。

ふぐしぎの国アリス

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不思議の国のアリス| ソース: ファンの世界

ふしぎの国のアリスまたは「不思議の国のアリス」(1983年)–ルイスキャロルの古典的な物語の再話。 英文学に基づいた異世界アニメを見つけるとは思ってもみませんでしたが、実は非常に古い異世界番組を探しているときにポップアップしました(LOL!)。

魔神英雄伝わたる

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魔神英雄伝わたる| ソース: ファンの世界

魔神英雄伝ワタルまたは「スピリットヒーローワタル」(1988-1989)–ビデオゲームの仕組みを備えた最初の異世界。 このショーは、標準的な定義技術とドラゴンクエストRPG(ロールプレイングビデオゲーム)の影響を受けたため、大きな需要があります。

NG騎士ラムネ

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NG騎士ラムネ| ソース: ファンの世界

NG騎士ラムネ&40(1990-1991)–ビデオゲームの仕組みを最初に採用した異世界でもあります。

ソードアートオンライン

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Sword Art Online |ソードアート・オンライン| Source:ソース: Crunchyroll

ソードアートオンラインまたは「SAO」(2012)– 2000年代初頭の小説シリーズでした。 2009年にライトノベルになりました。 多くのアニメ視聴者は、SAOを今日の世代の異世界ショーの主要な基盤と見なしています。

なぜ異世界アニメはそんなに人気があるのですか?

魔法使いサリーは上記のリストの中で最も古いアニメなので、もう少し詳しく説明します。 英語ではとして知られています 『魔法使いサリー』は、異世界で放映されたアニメとしては初めて人気を博した番組です。 1960年代に人気を博した「逆異世界」と少女アニメです。

東映アニメーションスタジオがシーズン109の1話を制作した際に視聴者から好評を博したことで有名になりました。 シーズン88の2エピソード。 27分のアニメ映画。 その英語のタイトルを聞いて、私はすぐに「奥さまは魔女」(2-1990)というタイトルのABCネットワークのコメディショーを思い出しました。

驚いたことに、作者(横山光輝)は有名なアメリカのホームコメディをインスピレーションとして使用しました。 日本では、このホームコメディは奥様は魔女または「ミサスは魔女」として知られています。 また、横山さんが16年から1966年にかけて魔法使いサリーの1967章(漫画XNUMX巻)しか出版しなかったと言ったら信じられますか?

有名なテレビ女優、エリザベスモンゴメリーをフィーチャーした、1960年代のアメリカのホームコメディが、日本のマンガ家に影響を与え、最終的には今日、何百もの異世界アニメ番組を生み出したのは驚くべきことです。 異世界で一番好きなアニメを見ることができたのは、モンゴメリーさんと横山さんのおかげです。

なぜ異世界アニメが嫌いな人がいるのですか?

アニメやマンガ業界に没頭する前に、友達がどの「異世界」の番組が私のお気に入りかと尋ねたときの私の最初の反応は、「異世界とは何ですか?」です。 9歳の最盛期には、熱心なアニメウォッチャーであるにもかかわらず、「異世界」という言葉を聞いたことがありません。 そして、私は自分自身を知らずに、その当時すでにXNUMX〜XNUMXつの異世界アニメを見ました! (笑!)

「異世界」は、アニメやマンガのコミュニティで広く使われている言葉です。 検索すると、「海外や宇宙の物語のプロット装置」などの定義や、「異なる時期の」などの定義が表示されます。

しかし、その遍在性とオンラインでの存在にもかかわらず、多くの視聴者は次の理由で異世界番組を嫌っています。

飽和状態の市場

アニメコミュニティは、「主人公は別の世界と時代に旅行するようになる」という同じ平凡なプロットラインを何度も持っている番組で溢れています。

多くのアニメファンは異世界番組で肥大化し、飽和点に達した後は戻ってこない。 多くのアニメ番組では世界と期間が異なりますが、別の宇宙への旅行の筋書きやタイムラインは新しいものではありません。

リサイクル番組

異世界のショーは、2010年代初頭からソードアート・オンライン(SAO)などのショーを通じて人気を博してきました。 そのため、今日のアニメーターは、2010年代初頭に使用された公式のプロットライン、比喩、決まり文句は、今日の世代で収益化できると考えていました。 そうですね、1980年代、1990年代、2000年代初頭からアニメで育った人々にとって、異世界はリサイクルされた番組に過ぎないと考えています。

スケープゴーティング

異世界は、使い古された比喩や決まり文句を簡単にターゲットにできるため、多くのアニメやマンガのフォーラムの憎しみを吸収します。 多くの異世界アニメは幻想的で強い主人公を持っています。 しかし、異世界はその予測可能なプロットラインを通じてアニメメディアを追い越し、ファンは弱虫で弱い主人公を知覚するため、人々は異世界のショーに嫌悪感と憎しみを向けます。

バズ/人気

人々が異世界を嫌う理由として話題/人気を挙げたとき、私は誇張していません。 考えてみてください。 どちらかといえば、または誰かがすぐに人気になると、ファンはa)時流に乗って支持を与えるか、b)それについてオンラインで嫌悪感を広め始めます。 これは異世界のジャンルショーだけに当てはまるわけではありません。 これは、オンラインで大人気を博しているあらゆるものに適用されます。

彼らは本当にゴミですか?

異世界のジャンルの品質は時間の経過とともに低下しますが、異世界はゴミではありません。 異世界の番組は、同じ一般的な世界旅行/タイムトラベルのプロットラインに飽和している多くの長年のアニメ視聴者にとって簡単に憎しみの対象になるため、多くの憎悪と誤解があると思います。

さらに、異世界の番組は、2000年代初頭以来、人気のあるアニメの単なるコピー&ペースト形式であると多くの人が考えているようです。 新鮮ではありません。 では、なぜ私はそれらを試すのに時間を無駄にする必要があるのでしょうか?」 この考え方にもかかわらず、多くの異世界のショーには、マンガやアニメ業界に創造的な才能を加える独特のプロットラインと特徴があります。

これが異世界ショーの人気が高まっている理由です。 今日人気があるのは、明日死ぬだけの流行だけではありません。 むしろ、多くのアニメ、マンガ、ライトノベルのファンは、この世のものとは思えないストーリー要素、見事でゴージャスなアニメーション、記録破りのサウンドトラックのために、愛と情熱を持って異世界のストーリーに夢中になり、消費します。 これらの材料を組み合わせることで、ファンの視聴体験に多様なフレーバーが追加されます。特に、彼らのこれまでで最も人気のある異世界ショーに関してはそうです。

なぜ異世界文化が急上昇したのか?

熱心なアニメファンに彼らの好きな異世界アニメは何であるかを尋ねると、彼らはおそらく彼らの頭の中に推薦を含む長いリストを用意しているでしょう。 個人的には、私のものはRe:ゼロから始める異世界生活です! Re:ゼロから始める異世界生活と言えば、ライトノベルシリーズから採用されていることをご存知ですか? そして、それだけではありません! ライトノベルシリーズの多くは、熱心な読者とアマチュア小説家をプロの作家に育てるウェブサイト「小説家になろう」のおかげで、マンガ、アニメ、スピンオフ、映画に採用されました!

異世界アニメは本当にゴミですか?
Re:ゼロから始める異世界生活| ソース: Funimation

ファンフィクションを書くのが好きなら、Wattpad、Fanfiction.net、またはArchiveofourown.orgにアクセスして、オンラインユーザーが公開されたストーリーを読んだりコメントしたりできるようにすることができます。 しかし、あなたが日本に住んでいるなら、ナローであなたの小説をオンラインで出版することは、複数のオンライン読者からフィードバックを得た後にあなたの執筆経験を磨くでしょう。 結局、 小説家になろうは、ファンが異世界に突然興味を持った理由です。

2004年800,000月に梅崎裕介が立ち上げたナロウは、作家が小説を無料で出版できるようにします。 また、リーダーに課金しません! 400,000万人以上の登録ユーザーとXNUMX万人のオンライン小説を擁するナロは、アマチュア小説家のシミュレーションプラットフォームとして機能し、文芸界で大きなブレークを試みることができます。 いずれにせよ、オンラインプラットフォームは何百もの異世界の物語で溢れ、それによって異世界のジャンルの人気が再び高まります! ナローで始まった以下の人気のライトノベルのタイトルをいくつか見てください。

  • 久金丸友による大君主(2012年〜継続中)。
  • Re:ゼロから始める異世界生活(2012年-継続中)長月達平。
  • 暁なつめによるこのすば(2012-2013)。
  • 盾の勇者の復活(2012–2015)。
  • その時、私はヒューズによってスライムとして生まれ変わりました(2013–2016)。
  • 香月美夜による本好きの下剋(2013-2017)。
  • 異世界はスマートフォンとともに(2013年-継続中)冬原パトラ。
  • 住野よるの膵臓を食べたい(2014)。
  • 乙女ゲームの破滅:すべてのルートが破滅につながる! (2014-継続中)山口悟著。
  • 神達に拾われて(2014年-継続中)ロイによる。
  • 魔王学院の不適合(2017年–継続中)。

考えてみれば、上記のライトノベルの作者はアマチュア作家として始まりました。 以前は、群衆の中で目立つためだけに、彼らは文芸業界で自分たちの道を這っていました。 しかし今、彼らのタイトルはマンガ、アニメ、スピンオフシリーズ、そして一部の映画にさえ適応されています! アニメやマンガ業界が多くの創造的で独創的な異世界のアイデアで溢れているのは、ナロウとそのライトノベルのおかげです!

子供の頃から、お母さんが「不思議の国のアリス」(1865年)の話をしてくれて感動しました。それから間もなく、登場人物が宇宙を横断する番組を見たいと思いました! 90年代後半、ふしぎ遊戯(不思議な遊び)、魔法騎士レイアース、天空のエスカフローネ、犬夜叉などの番組に興味をそそられました。 キャラクターが行う魔法の冒険とその独特の環境は、プロットラインと同じくらい私に感銘を与えました!

犬夜叉予告編
犬夜叉予告編

アニメファンに聞いてみると、アリスの話は異世界のジャンルではないかもしれません。そもそもアニメではないからです。 第二に、それは日本製ではありません。 しかし、私は英文学の世界からの特定の例を示したいので、このシンプルでありながら洗練されたアリスのストーリーラインを使用して私の主張を証明しました。

ご存知のように、主人公のアリスは、ネクタイをして懐中時計を持った白いウサギをその穴に追いかけます。 アリスのように、異世界アニメのキャラクターは誤って外国の未知の世界に運ばれます。 これらのような物語は歴史を通して文化に浸透しています!

異世界を発明したのは誰ですか?

誰が異世界のジャンルを発明したのか、始めたのかは誰にもわかりません。 しかし、比喩として、そしてプロット装置として、異世界は時間そのものと同じくらい古いと言うことができます! これは、ファンタジーコンセプトのインユニバースコンポーネントと代替ユニバースおよびタイムラインを拡張します。 したがって、異世界のジャンルはアニメよりもはるかに長く存在しており、確かに18年以前から存在していると自信を持って言えます。th 世紀(または1800年、18年の最後の年th 世紀)!

これほど長い時間の試練に耐えてきたので、新しい、そして既存のアニメやマンガのファンは、ファンタジー、タイムトラベル、そして外国の世界をテーマにした番組を消費し続けるでしょう。

異世界は死ぬ傾向ですか?

人気が急上昇している異世界のジャンルは、最初は読者や視聴者の視点をさまざまな不信に陥れるため、視聴者の注目を集める効果的な方法です。 それから、それは私たちをこの不信から少しの間解き放ちますが、再びそれを正しく返すだけです。

ストーリーが蓄積される前でさえ、視聴者と読者はまだサスペンスモードにあります! これらは、そのトレンドステータスが日本のマンガやライトノベル市場だけでなく、エンターテインメントセクターを支配し続ける理由のいくつかです! 言い換えれば、異世界はすぐに死ぬことのないトレンドです。 さらに、アニメ視聴者とマンガ読者が「異世界」という言葉を聞いたときに大声で響くXNUMXつの強力な言葉があります。それは現実逃避と探検です。

いくつかのアニメの主人公がファンタジーの土地や異なるタイムラインに交差するとき、それは「脱出」または「探索」のいずれかです。 彼らが夢のような土地への障壁を越えたことに気づいた後、主人公自身が分岐した道に直面します。 最初に、彼らは彼らの厳しい現実を「逃れる」ために彼らの前にファンタジーの世界を使うかどうかを決定しなければなりません。

第二に、彼らは彼らがより長い期間生き続け、言われた世界を「探検」したいかどうかを決定しなければなりません。 言い換えれば、彼らは旅の途中で出会ったキャラクターと一緒に「ワンダーランド」に永遠にとどまるか、現実が待っている現代の家に戻るかを選択する必要があります。

今日多くの異世界アニメやマンガの基礎となった90年代の異世界と逆ハーレム少女の古典の代表的な例を挙げましょう。 ふしぎ遊戯シリーズの第1章では、主人公(ミアカユキ)が現代日本のストレスから逃れようとしています。 彼女は高校入試から解放されたいと思っており、母親との激しい議論の末に逃げ出した。

ふしぎ遊戯予告編
ふしぎ遊戯 トレーラー

彼女の解決策は? 逃れる! しかし、現代の日本のどこだけではありません! むしろ、神秘的な本(四神の宇宙)の中で世界に逃げてください。 実生活で直面している困難な問題から逃れながら、奴隷商人から救った勇敢な青年と再会したいからだ。

同様に、犬夜叉フランチャイズ(日暮かごめ)の主な女性キャラクターは、別の世界、そして戦国時代や日本の戦国時代にも旅をします! アニメのエピソード1で、アニメーターはカゴメが「もう東京にいないよね、トト?」と言ったとき、オズのワンダフルウィザードのドロシーゲイルを参照しました。 英語の吹き替えは、カゴメが今や別の世界に運ばれていることを視聴者に思い出させるためにこの特定の行を選びました。彼女はボーンイーターズウェルを通り抜けた後、過去500年前に戻ってきました。

オズのワンダフルウィザードは、不思議の国のアリスのような別の英文学の子供向けシリーズです。 しかし、英語の吹き替えは、オズのドロシーゲイルのような人気のある異文化の文学ヒロインからのフレーズを参照することを選択しました。 たぶんそれは、英語の翻訳者/脚本家が時間と空間を超越する主人公について考えたときに最初に頭に浮かぶことです。

それにもかかわらず、このルートを進むことは、異世界の物語がマンガ、アニメ、映画、ライトノベルの世界構築の概念に追加されることを意味し、主人公は「信じられない」状況でセットアップすることができます。 ちなみに、愛されている犬夜叉の漫画シリーズの作者である高橋留美子は、日本でマンガの女王と呼ばれているわけではありません。 実際、彼女の有名な犬夜叉シリーズは、2010年に犬夜叉のアニメフランチャイズが完成した後も、「半妖の夜叉」と呼ばれる独自の続編を手に入れています。

異世界アニメは本当にゴミですか?
Inuyasha |犬夜叉| Source:ソース: ファンの世界

アリス、ミアカ、カゴメのように、私たち視聴者は同じ「現実逃避」か「探検」の選択に直面します。 どのように、あなたは尋ねますか? さて、主人公がうさぎの穴に落ちた後、井戸につまずいた後、魔法の本の宇宙に運ばれた後、どうなるかを見ることにも投資していませんか?

架空の人物が引きずり込んだ経験と視点は、共有された経験です。 これが異世界アニメの愛情と情熱の背後にある心理学です。 よく知られている説かもしれませんが、異世界ファンの心を深く掘り下げると、「現実逃避」と「探検」は、異世界の主人公たちの冒険を見ながら、私たち全員の中に目覚める欲望です。

これらの欲求は、私たちがこれまでで最も好きな漫画を読み、その史上最高のアニメシリーズを見るときに、無意識のうちに私たちの脳に形成されます! 四神の宇宙に似た概念や、骨を食べる人の井戸を超えた時代に似た時代に心を養うほど、キャラクターとの「共有体験」も獲得します。

メインキャストと一緒に旅行することを選択すると、私たちの視野は広がります! テレビ画面の前(または漫画の巻の前)の快適なソファにぼんやりと怠惰に座っていても、私たちの心はさまざまな場所を見ることに興奮しています。

悲しいことに、私たちの心は、私たちがお気に入りの異世界漫画を読んだり、午後6時にその新しい毎週のアニメを見たりするときに、現実を「逃れ」、別の期間や異なる世界を「探索」することをよく知っているので、潜在意識は私たちに嘘をつきません。放課後や仕事の後にブロックします。

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