最初の State of Play ゲームプレイが公開されて以来、Guerilla Games は、次のような情報を着実に公開してきました。 Horizon Forbidden West。 私たちは、アーロイがフリー クライミング、グラップリング フック、未来的なグライダーであるシールドウィングなど、さまざまな新しい横断方法を採用しているのを見ました。
しかし、これは最初のゲームの発売以来求められてきたことですが、飛行についてはどうでしょうか? 開発者はこのアイデアを気に入ったが、ゲリラは技術的な限界のため、最初のゲームからその横断オプションを削除しなければならなかった。 最近のインタビューで、ゲーム ディレクターの Mathis De Jonge 氏は、Forbidden West における飛行メカニックの存在を否定はしませんでしたが、肯定もしませんでした。
この機能が多くのゲーマーのウィッシュリストの上位にあることは承知していますが、これについては何も肯定も否定もできません。 私がお話しできるのは、私たちが見せた実際のゲームプレイ デモの内容についてのみです。
マティス・デ・ヨンジ、ゲームディレクター
私たちは飛行が間違いなくこのゲームの一部であることを願っています。 Horizon Zero Dawn には広大なマップがあり、ファストトラベルは常にオプションでしたが、飛行すれば探索がはるかに簡単で楽しくなったでしょう。 したがって、まだ確認されていませんが、 禁断のウェスそれがゲリラのエースであることを期待しています。
しかし、同様の問題は、 夜明けゼロ 発生することがあります。 禁断の西の開発とプレイテストは、PS4 のハードウェアを念頭に置いて行われました。 このゲームは前世代のコンソールでもリリースされるため、これは PS4 が行き詰まり、ゲームを適切にプレイするために PS5 のパワーが必要になることがないようにするために行われました。 このことを考えると、今回もアーロイが飼いならされてサンウィングに乗る姿を見ることはできないかもしれない。
De Jonge はまた、Guerilla がすでにベータ版のマイルストーンに到達していることを明らかにしました。 Horizon Forbidden West, ホリデーシーズンの発売期間がまだ存続し、今年中にゲームをプレイできるという希望を与えてくれます。

私たちはベータ版のマイルストーンを無事に完了しましたが、これはかなり長い道のりです。 現在、開発の最終段階にいます。 そのため、私たちはゲームを磨き、バグを修正しています。 また、構築には膨大な時間がかかるため、一部のマシンが予定より遅れているなど、ゲームの特定の側面も仕上げています。 私たちは最終的な映画の制作に取り組んでいます。 それで、本当に終わります。 この規模と規模のゲームにはまだやるべきことがたくさんありますが、私たちは最終段階にいます。
マティス・デ・ヨンジ、ゲームディレクター
ゲームの詳細と空に飛び立つことができるかどうかを知るには、E3 まで待つ必要があります。 Horizon Forbidden West は PS4 と PS5 をリリースします。PS5 バージョンでは、ビジュアルの向上、60FPS モードの DualSense コントローラーのサポート、3D オーディオのサポートなどの改善が施されています。
ホライズン フォービドゥン ウェストについて
Horizon Forbidden West 『Horizon Zero Dawn』は、ゲリラ ゲームズによる 2017 年の続編です。 オープンワールドのアクション アドベンチャー ゲームで、プレイヤーは土地に蔓延する奇妙な深紅の疫病の影響を逆転させる探求を続けるノラハンターのアーロイを操作します。 まったく新しい世界を舞台に、 Horizon Forbidden West アーロイには多くの新しいマシン、脅威、そして冒険が待っています。
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