ゲームにおけるアクセシビリティは大きく進歩しており、ゲームをより包括的な空間にすることに焦点を当てた進歩が年々見られます。 Xbox は最近、障害のあるゲーマー向けの対策をデモンストレーションするアクセシビリティ ショーケースを主催し、その一部はすでに Halo Infinite で実行されています。
Halo Infinite を開発しているスタジオ 343 Industries は、発売時に利用可能になるさまざまなアクセシビリティ オプションを続けて紹介しました。
試合の予定は、 8月XNUMX日発売th、マルチプレイヤーコンポーネントは完全に無料です。
[私たちの目標は] Halo ユニバースへの最新の旅を、できるだけ多くのゲーマーにもっとアクセスしやすくすることでした。 [これには]これまで考慮されていなかった障壁のためにプレイするのに苦労した人も含まれます。
343インダストリーズ
これから利用可能になるすべての機能の概要は次のとおりです。
- 調整可能なフォントサイズ
- コントロールを視覚的に確認することなくメニューを操作できる新しい設定「リニア ナビゲーション」
- レチクルの不透明度設定
- 字幕の背景の不透明度を調整可能
- 対話の発言者を色分けする
- すべてまたはナラティブダイアログのみの字幕
- ナレーション速度を調整できるメニューナレーション
- 音声チャット用のテキスト読み上げおよび音声テキスト変換
- 味方と敵の色を変更可能
- 各種ボリュームスライダー
- 移動支援ステアリング
- バインド可能なキー
343 は「アクセシビリティは旅です」と付け加え、今後もアップデートしていくと述べています Halo Infinite できるだけ多くの人がマスターチーフと一緒に戦えるようにするためです。
スタジオは、ゲーマーがスパルタンをカスタマイズするための義肢オプションを追加することで、単なるゲームプレイ オプションを超えた一歩を踏み出しました。 これは、障害者を含むあらゆるタイプのゲーマーを表現することが、この空間を包括的な空間にするために重要であると考えているためです。
以前のゲームでは、マルチプレイヤーでプレイヤー キャラクターの色、鎧、ヘルメットなどを変更することができましたが、義足を利用するために XNUMX つの手足を変更できるようになり、プレイヤーはこれらの鍛えられた戦士の中に自分自身を見ることができるようになります。
Xbox は、インサイダー プログラムを通じてアクセシビリティの推進をさらに洗練し、改善することを目指しています。 Halo Infinite や今後の Microsoft の製品には、さらに多くの機能が含まれる予定です。
Halo Infinite について
Halo Infinite は、343 Industries によって開発され、Xbox Game Studios によって公開される近日発売予定の一人称シューティング ゲームです。
これはシリーズの 5 番目のエントリーであり、新しい機能、仕組み、ゲームプレイ要素を備えたフランチャイズの再考として機能します。 ストーリーに関しては、『Halo XNUMX: Guardians』のマスター チーフの「人類を救うための最大の冒険」の直接の続きとなるでしょう。
このゲームは当初、次期Xboxシリーズ本体と同時にリリースされる予定だったが、2021年に延期された。
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