Assassin's Creed: III はシリーズの XNUMX 番目の主要作品であり、Assassin's Creed: Revelations の続編です。 このゲームは、ヘイザム ケンウェイとコナー ケンウェイ/ラトンハケ:トンの旅を描き、七年戦争とアメリカ独立戦争中に設定されています。
このゲームはもともと 2013 年に発売されましたが、2019 年に新しいコンソール向けにリマスターされました。当初は賛否両論ありましたが、戦闘システムは賞賛されました。 ゲームはかなり長く、メインストーリーと並行して行うべきサイドアクティビティがたくさんあります。
Assassin's Creed: III のメインストーリーを完了するには、約 16 時間必要です。 メインストーリーとすべてのサイドミッションの両方を完了するには約 32 時間かかりますが、ゲームを完全に完了するには約 54 時間かかります。
ゲームには実際には難易度設定がないため、難易度はプレイ時間に影響しません。 基本的には中程度の難易度である、所定の難易度レベルでゲームをプレイする必要があります。
1. DLC の長さはどれくらいですか?

Assassin's Creed: III には、装飾品以外に次の XNUMX つの主要なプレイ可能な拡張機能があります。
I. ワシントン王の専制政治: 「Tyranny of King Washington」拡張版の長さは約 5 時間で、拡張版を完了するには約 9 時間かかります。
II. ベネディクト・アーノルドDLC: このDLCの長さは約40分です。 ストーリーとサイド ミッションの両方を完了するには約 50 分かかりますが、この DLC を完了するにはわずか XNUMX 時間しかかかりません。
2. Assassin's Creed: III にはいくつのエンディングがありますか?

Assassin's Creed: III には、コナーの物語とデズモンド マイルズの物語の両方の結末として機能する決定的なエンディングが XNUMX つあります。 結局、デズモンドは人類を破滅させるか、それともジュノと呼ばれる復讐に燃える神のような人物の手に人類の未来を委ねるかの選択を迫られる。
デズモンドは最終的にはより大きな善のために自分自身を犠牲にし、それが彼の物語に結論をもたらし、ゲームが終了する方法です。 しかし『アサシン クリード ヴァルハラ』では、デズモンドが自らを犠牲にしたとき、彼の心はイスが作ったザ・グレイと呼ばれるコンピューター・シミュレーションに転送され、肉体だけが殺されたことが明らかになっている。 これはデズモンド・マイルズの復帰を脅かす可能性がある。
3. Assassin's Creed: III は難しいゲームですか?

Assassin's Creed: III の戦闘システムはかなり実験的でしたが、それほど難しいものではありませんでした。 慣れるまでに時間がかかるかもしれませんが、慣れてしまえば戦闘は時計仕掛けのように感じられます。
このゲームには難易度システムはありませんが、中程度の難易度設定であるため、特に心配する必要はありません。 全体として、『Assassin's Creed: III』はシリーズのこれまでのタイトルよりも難しく感じるかもしれませんが、マスターするのがまったく不可能というわけではありません。
4. Assassin's Creed: III にはマルチプレイヤーがありますか?

Assassin's Creed: III にはマルチプレイヤー モードがあります。 ゲームのマルチプレイヤー モードは、Assassin's Creed: Revelations と Assassin's Creed: Brotherhood の両方のマルチプレイヤー モードの開発者である Ubisoft Annecy によって開発されました。
このゲームは XNUMX 人から XNUMX 人のプレイヤー向けのオンライン協力プレイを特徴としており、最大 XNUMX 人のプレイヤー向けの標準マルチプレイヤー モードもゲームに搭載されています。 マルチプレイヤー用のサーバーはおそらくまだアクティブですが、ほとんどのプレイヤーは新しいアサシン クリード タイトルに移行しています。
5. Assassin's Creed: III Remastered はオリジナルと同じですか?
Assassin's Creed: III Remastered は、オリジナル版のリリースから 2019 年後の 7 年にリリースされました。 リマスター版は、物理ベース レンダリング (PBR) の実装により、オリジナルよりも見栄えが良くなります。 リマスター版は、より優れたモデル、より優れた照明を備え、4K と HDR をサポートしています。
ビジュアルの変更に加えて、ゲームの UI も現代のゲームに期待される基準を満たすように刷新され、ゲームプレイの仕組みもアップグレードされ、プレイヤーのエクスペリエンスと没入感が向上しました。
6. 100%完了

Assassin's Creed: III はやるべきことがたくさんあるかなり長いゲームですが、すべてのトロフィーのロックを解除するには、ゲームが提供する以下のものをすべて完了する必要があります。
- メインストーリーをクリアする
- すべてのサイドミッションを完了します:
- ホームステッドのミッションをすべて完了する
- 私掠船ミッションをすべて完了する
- フロンティアズマンのミッションをすべて完了する
- すべての市民ミッションを完了します。
- 暗殺契約
- 宅配便ミッション
- 配送リクエスト
- すべての解放ミッションを完了する
- すべての海軍任務を完了する
- すべての砦を解放する
- すべての収集品を集めます:
- 年鑑ページ
- トレジャーチェスト
- 羽毛
- ペグレッグトリンケット
- ピボットポイント
- すべてのトロフィーのロックを解除
7. 全メインミッション一覧

以下は、Assassin's Creed: III で実行できるすべてのメインミッションのリストであり、シーケンスに分かれています。
シーケンス1
- 復習コース
- 致命的なパフォーマンス
- 新世界への旅
シーケンス2
- ボストンへようこそ
- ジョンソンの用事
- 外科医
- ソルジャー
- サウスゲートへの潜入
シーケンス3
- 納得できない
- 実行がすべてです
- ブラドック遠征
シーケンス4
- かくれんぼ
- 羽と木
- 狩猟のレッスン
- 忘れないために何か
シーケンス5
- 粗暴な男
- ボストンへの旅
- ボストンの最重要指名手配犯
- リバーレスキュー
- ハード·ウェイ
シーケンス6
- モダンなタワー
- ジョンソンズ・トレイルで
- 怒っているシェフ
- ティーパーティー
- 敵対的交渉
シーケンス7
- ミッドナイトライド
- レキシントンとコンコード
- 紛争が勃発
- バンカーヒルの戦い
シーケンス8
- 側面にあるもの
- ブライドウェル刑務所
- 公開処刑
シーケンス9
- スタジアム: MMA ナイト
- 不足している供給品
- 父と息子
- 泡と炎
- 苦い結末
シーケンス10
- 代替方法
- ブロークン·トラスト
- モンマスの戦い
シーケンス11
- アブスターゴに戻る
- チェサピークの戦い
- リーの最後の抵抗
シーケンス12
- 休む
- リーを追いかける
- デズモンドの決断
8.全サイドミッションリスト

上記のように、Assassin's Creed: III にはたくさんのサイド ミッションがあり、ゲーム内で実行できるすべてのミッションをリストします。
I. ホームステッドのミッション
シーケンス5
- トレーニングの開始
- サイレントハンター
- リバーレスキュー
- ウィットラーの武器
- 虐待された人
- プルーデンスのサクラソウ
- ホームステッドの強盗
シーケンス6
- ファイト
- 庶民の百科事典
- 喧嘩屋
- ホワイトトロフィー
シーケンス7
- 旅館の部屋
- 邸宅の謎
- ノリスが求愛に行く
- ボウル初心者
- 幸せな期待
- ノリスは再び挑戦する
シーケンス8
- 原料
- 脱走兵
シーケンス9
- 適切なツール
- カッティングネクタイ
- シルクのおつかい
- 彼の群れを見つける
- 豚飼い
- 貿易の道具
- 医者に診てもらってください
- 一度騙してください…
- 最後のわら
- 結婚式
- 邸宅の謎
- 中傷
- トラブルに対する目
シーケンス10
- 千ポンドのアイデア
- 再起
シーケンス11
- 待ち時間
- レガシー
- アキレスの絵
II. 私掠船ミッション/契約
- 苦悩するヘンダーソン
- 道を開く
- 夜の恐怖
- 荒れた海
- プロスペクターの襲撃
- 唯一無二
- 猛烈な夜明け
- 助けを求める声
- サマセットを探す
- シーウルフズ
- 真夜中の婚約
- 巨人と嵐
Ⅲ. フロンティアマンミッション
- オオカミを叫んだ少年
- サスカッチを見つける
- 幽霊の灯台
- 首のない騎士たち
- 海の怪物
- ユーフォー
- フロンティアマンの挑戦
- 追跡
- レスキュー
- フランスの関与
- ビドルの隠れ家
- アクイラ
9. アサシン クリード III について
Assassin's Creed III は、Assassin's Creed シリーズの 18 番目のメイン作品です。 この作品は、XNUMX 世紀のアメリカ植民地における内乱および政治的混乱の時代を舞台に、ネイティブ アメリカンで訓練を受けた暗殺者であるラトンハケトンが、国家を解放し、国民を守ることを熱望しています。
Ubisoft Montreal によって開発され、Ubisoft Barcelona によってリマスターされ、Ubisoft によってパブリッシュされました。 『ウォーキング デッド』や『Halo 4』などと並んで殿堂入りを果たしており、ゲーマーの懐かしさを呼び起こしてやまない作品です。
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