Horizo​​n Forbidden West アップデート 1.06 が公開され、多くの問題に対処

Guerrilla Games の Horizo​​n Forbidden West は、今年最も期待されていたゲームの XNUMX つであり、視聴者からは非常に好評を博しました。 ただし、このゲームには欠点があり、いくつかのバグによりプレイヤーにとって理想的な体験とは言えません。 ありがたいことに、新しいパッチがリリースされたばかりなので、開発者はこの問題に取り組んでいるようです。

このゲームは Horizo​​n Zero Dawn の続編であり、機械が跋扈する終末世界におけるアーロイの物語を描いています。 アーロイが土地、機械、そして人々をも苦しめる赤枯病の原因を理解しようとする中、Forbidden West はプレイヤーを新たな境地へと導きます。

ゲームの発売以来、プレイヤーはソーシャル メディアで比較的忙しく、ゲーム内で技術的な問題が発生すると指摘しています。 つまり、ゲーム内の視覚的な不具合に対処することです。 開発者は、チームは他の多くの問題とともに、後のアップデートで Horizo​​n Forbidden West の問題に対処する予定であると述べました。 このアップデートがついにプレイヤーに提供されたようです。

r/horizo​​n サブレディット上, ゲリラはアップデート1.06のパッチノートを共有しました。 チームはまた、ゲームをより良い体験にするために協力してくれたファンに感謝の意を表した。 彼らはまた、現在作業中の他の修正のリストも共有しました。

Horizon Forbidden West

パッチノートには、Forbidden Westのメインクエストとサイドクエストの両方に複数の修正があると記載されています。 これらのバグの中には進行を妨げるものもあります、キャラクターが場所から動けなくなったり、会話が開始されなかったりするなど。

その他には、ゲーム内での UI の動作方法の改善や、次のような多くの視覚的な不具合が含まれます。 カメラの揺れ、オブジェクトの飛び出し、NPC の詳細など。 これらすべてを組み合わせることで、ゲームプレイのエクスペリエンスが全体的によりスムーズになるはずです。

Horizo​​n Forbidden West は Day One パッチとともにリリースされました, しかし、注意が必要な技術的な見落としがまだいくつかありました。 開発者はこの新しいパッチを非常に迅速にリリースしましたプレイヤーから報告されている主要な問題が修正されることが期待されます。

Horizon Forbidden West

完全なパッチノートは以下にあります。

パッチノート

I. 既知の問題

現在、コミュニティから報告されたいくつかの問題を調査しています。 これらの問題はこのパッチではまだ修正されていませんが、私たちのチームは優先度を高くして調査していることに注意してください。

  • チームは、カメラを動かすときのきらめき、鮮明化、画面の飽和に関して、プレーヤーから報告されたいくつかのグラフィックの問題を引き続き調査します。
  • 一部のプレイヤーは、Firegleamアイコンを操作した後、マップから削除されないことを報告しています。
  • 一部のプレイヤーは、サイドクエスト「BreakingEven」でタラナがキャンプノーウェアにいるときにポルグフと話すことができず、このクエストの進行を妨げる問題を報告しています。
  • 一部のプレーヤーは、音楽トラック「The World onHerShoulders」がプレイスルー中に繰り返され続けると報告しています。 このパッチには、プレイスルー中にこの問題が発生していないプレーヤーにこの問題が発生しないようにするための部分的な修正が含まれています。 現在この問題が発生しているプレーヤーの修正はまだ検討中です。
  • 一部のプレイヤーは、ゲームプログレッションメニューで100%に到達できないと報告しており、私たちのチームは調査中です。

II. 修正と改善

私。 メインクエスト

  • メインクエスト「Reachforthe Stars」で、Varlが泳ぎに行き詰まり、Glinthawkの目撃サイトで[Examine the Machine Carcass]のプロンプトが表示されず、それ以上の進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました。
  • メインクエスト「Reachforthe Stars」で、フォーカススキャンチュートリアルの後にVarlが目に見えてテレポートする問題を修正しました。
  • メインクエスト「Reachforthe Stars」の問題を修正しました。アロイが崩壊するクライミングポイントをつかみ、同時にグラップルポイントでプルキャスターを使用すると、落下アニメーションでスタックする可能性がありました。
  • メインクエスト「Reachforthe Stars」で、アロイがシャトルタワー内の特定の場所を横断しているときに日光が突然変化する問題を修正しました。
  • メインクエスト「Death'sDoor」の特定のセーブからリロードするとFiregleamの爆発が再生される問題を修正しました。
  • メインクエスト「TheDyingLands」で、アロイとその仲間が大釜の中に雪が降る問題を修正しました。
  • メインクエスト「TheBrokenSky」で、コタロが気を散らして目前のタスクから外れることがあり、それがさらなる進行を妨げる可能性がある問題を修正しました。
  • メインクエスト「TheBrokenSky」で、特定のセーブをリロードしたときにアロイが意図しないポーズで配置される問題を修正しました。
  • メインクエスト「TheKulrut」で、客観的なマーカーがブロックされたパスに向かっていた問題を修正しました。
  • メインクエスト「Seedsofthe Past」で、Alvaがコンソールに到達できず、進行がブロックされることがある問題を修正しました。
  • メインクエスト「Seedsofthe Past」の問題を修正しました。テストステーションの外でマシンを殺した後にセーブをリロードすると、エルムが床に詰まったアロイをスポーンします。
  • メインクエスト「Singularity」の問題を修正しました。特定のセーブをリロードすると、特定のダイアログラインが再び正しく再生されませんでした。

ii. サイドクエスト

  • サイドクエスト「TheBloodChoke」で、必要なときにAtekkaが所定の位置に移動せず、進行がブロックされる問題を修正しました。
  • サイドクエスト「プロモントリー」の問題を修正しました。「ブリッジの調査」の目的の後にセーブからリロードすると、プレイヤーがプレーンソングに配置されます。
  • サイドクエスト「砂の傷」でマシンの警戒を和らげ、特定のセーブからリロードした直後に疑わしい状態にならないようにしました。
  • サイドクエスト「ATribeApart」の問題を修正しました。Riverwatchで金属の花を開いた後に作成されたセーブをリロードすると、ブドウの木がリスポーンします。

iii. 世界の活動

  • Champion's Spearを隠してから、Chainscrap Melee Pitでチュートリアルまたはチャレンジを開始した後、またはアリーナでロードアウトチャレンジを修正した後に発生する無限の黒い画面を修正しました。
  • 大釜の端にあるプラットフォームが遅れて流れ、プレーヤーを下に閉じ込める可能性がある大釜Muの問題を修正しました。
  • サルベージ契約の問題を修正しました。TheStillsands:Pristine Bellowbackで、マシンを倒した後、セーブからリロードするときに誤ったマシンの死体がスポーンされました。
  • ユニットの戦闘力に関する指示を繰り返すことを選択した後、プレイヤーが攻撃できなくなったマシンストライクの問題を修正しました。
  • プレイヤーが負けた試合を再試行した後、コンパスが画面に表示されるマシンストライクの問題を修正しました。
  • チャレンジから戻った後、アリーナメニューにいる間にワイルドロード画面がポップアップする可能性がある問題を修正しました。
  • 特定の生息地で他のタイプのマシンを殺した後、スカベンジャーマシンが表示されない問題を修正しました。
  • 保存をリロードした後にアイコンが正しく表示されないドームビューの問題を修正しました。
  • サルベージ契約の問題を修正しました:特定の状況下でクエストを提出できなかった失われた供給。
  • プレイヤーがシグナルタワーを登った後にファストトラベルを使用した場合に、トラック「The World onHerShoulders」が繰り返される問題を修正しました。 すでにこの問題が発生しているプレイヤーの場合、これは修正されていないことに注意してください。別の修正を調査しています。

iv. UI/UX

  • キャンプファイヤーの隣に立っているとき、および振動強度スライダーが0に設定されている場合に高速移動するときの、触覚フィードバックを削除しました。
  • メニューの収集品のブラックボックスの前にVistaの画像が表示される問題を修正しました。

v. グラフィックス

  • 異なる詳細レベル間で目に見えて飛び出る世界のオブジェクトの複数のインスタンスを修正しました。
  • 特定のポーズでアロイの衣装と体の一部がぼやける写真モードの問題を修正しました。
  • マシンストライクの攻撃と移動インジケーターの視覚的な区別が改善されました。
  • 水中キューブマップの外観上の問題を修正しました。
  • ヘビークロスボウを戦闘で使用すると、ぼやけたアーティファクトが周囲に表示される問題を修正しました。
  • カメラのジッターと意図しない動作のいくつかのインスタンスを修正しました。
  • いくつかの作成可能なクエストアイテムは、ワークベンチインターフェイスで誤ったモデルを持っていましたが、それらは現在、最終的なアセットに置き換えられています。
  • 一定値を優先して可変高さスケールを削除することにより、視差マップフォームの問題を修正しました。 元の動的入力値が高くなりすぎると、視差レイヤーの分離が開始されました。 視射角度でのレイヤーの厄介な分離を修正するために、高さスケールはフレネルベースのロジックのビットによって設定されます。
  • PS4バージョンのゲームをプレイするときに正しいレベルの詳細が表示されない集落のNPCのいくつかのインスタンスを修正しました。
  • チェーンスクレープ居酒屋で、カメラを特定の場所に移動すると照明が突然変化する問題を修正しました。
  • スクリーンスペースアンビエントオクルージョンのノイズリダクションが改善されました。
  • Valor Surgesをアクティブにしたとき、およびAloyの体力が低いときに、ビネットスクリーン効果の強度を減らしました。

vi. パフォーマンスと安定性

  • 複数のクラッシュ修正。
  • シネマティクス中に目に見えてポップインまたはストリームインする複数のアセットを修正しました。
  • 特定のポイントでトリガーされるいくつかの意図しないロード画面/黒い画面を修正しました。

vii. 他の

  • アロイは以前ほど頻繁に彼女の隠し場所について言及しません。
  • 複数のローカリゼーションの修正とテキストの配置の修正。
  • シネマティクスに対する複数の視覚的および音声的改善。
  • チャージされた激しい近接攻撃中に武器を切り替えるときに、アロイが特定のポーズでフリーズする問題を修正しました。
  • Primary FireのコントロールをR1に再マッピングすると、プレイヤーが岩を投げることができなくなる問題を修正しました。
  • 「ストライクフロムアバブ」を使用したときの槍の衝撃には、追加された効果音がありませんでした。
  • 上陸の北にある廃墟の特定の場所で全力疾走して水中に滑り込むと、プレイヤーがアロイのコントロールを失う問題を修正しました。
  • エンドクレジット中のカメラの問題を修正しました。
  • 道路に乗っているときに特定の場所でマウントが不規則に動作するいくつかのインスタンスを修正しました。

今後もアップデートが行われることが期待できます Horizon Forbidden West マイナーな最適化が常に行われるためです。 それでも、ゲームプレイを妨げる大きなバグが対処されている限り、プレイヤーはゲリラの素晴らしい続編に満足するはずです。

Horizo​​n Forbidden West を入手するには:

ホライズン フォービドゥン ウェストについて

Horizo​​n Forbidden West は、Guerilla Games による 2017 年の Horizo​​n Zero Dawn の続編です。 オープンワールドのアクション アドベンチャー ゲームで、プレイヤーは土地に蔓延している奇妙な真紅の疫病の影響を逆転させる探求を続けるノラハンターのアーロイを操作します。 まったく新しい世界を舞台にした『Horizo​​n Forbidden West』には、アーロイのための多くの新しいマシン、脅威、冒険が用意されています。

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