ファイナルファンタジー VII リメイク トリロジーでは、オリジナルからどの場所もカットされません  

古典のリメイクを作る場合、多くのことがうまくいかない可能性があります。 幸いなことに、ファイナルファンタジー VII リメイクではこのようなことは起こりませんでした。 

オリジナルの PlayStation 1 バージョンのゲームプレイは 30 時間以上あったため、開発者は XNUMX つのゲームだけではストーリー全体をカバーできないことを理解していました。 

ファイナルファンタジー VII リメイクの最初の部分が成功した後、スクウェア・エニックスは、リメイクにはさらに XNUMX つの部分があると発表しました。 

リメイク版の第二部のタイトルは、 ファイナルファンタジーⅦ リバース。 ファンは当初、ゲームプレイ時間が長いため、オリジナルのコンテンツが一部カットされるのではないかと心配していました。 ありがたいことに、プロデューサーの北瀬佳範氏と共同ディレクターの野村哲也氏によると、そんなことは起こらないだろうという。 

日本のメディア(など) ファミ通)ではプロデューサーの北瀬佳範氏と共同監督の野村哲也氏にインタビューを実施した。 インタビューのハイライトはTwitterユーザーから提供されました @ xenosaga7.  

PlayStation オリジナル版の場所は、たとえ順番が違ったり、周囲の状況が変わったりしても、リメイク版にも登場するようです。 彼らは、何も短縮するつもりはないとさえ言っていますが、語るべき物語がどれほど残っているかを考えると、これは驚くべきことのように思えます。 

ファイナルファンタジー VII リメイク トリロジーでは、オリジナルからどの場所もカットされません
Final Fantasy VII Remake

当初、スクウェア・エニックスはリメイクを二部作にすることを望んでいましたが、XNUMXつのゲームがコンテンツ全体に収まらないため、そのアイデアは破棄されなければなりませんでした。 XNUMX番目のゲームの名前はまだ不明ですが、そのサブタイトルは間違いなくRで始まります。  
 

スクウェア・エニックスは、2006 年の『ダージュ オブ ケルベロス』や 2004 年の『ビフォア クライシス』など、ファイナルファンタジー VII シリーズの他のゲームをリマスターする可能性も検討していましたが、現時点ではどちらのプロジェクトも進める計画はありません。 

ただし、リマスターが行われるゲームは、 クライシスコア:ファイナルファンタジーVIIリユニオンただし、野村哲也氏は、ファイナルファンタジーVIIリメイクに基づくストーリーの変更はないと認めました。 

『ファイナルファンタジー VII リバース』は来年のクリスマス頃に発売される予定です。 残念なニュースは、それがPS5独占になるということです。 これは主に、リメイク版の第 XNUMX 部では世界がより広範囲かつ詳細になり、次世代ハードウェアが必要となるためです。  

ファイナルファンタジー VII リメイク トリロジーでは、オリジナルからどの場所もカットされません
Final Fantasy VII Remake

今冬には『クライシ コア: ファイナルファンタジー VII リユニオン』が登場し、来年には『ファイナルファンタジー VII リバース』と『ファイナルファンタジー XVI』が登場するため、ファイナルファンタジー シリーズのファンにとって状況は良いようです。 

『Forspoken』は 2023 年 XNUMX 月にリリース予定 – スクウェア・エニックスが発表 

スクウェア・エニックスについて

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス は、日本のエンターテイメント複合企業体およびビデオゲーム会社であり、 Final Fantasyドラゴンクエスト、 および キングダムハーツ ロールプレイング ビデオ ゲームのフランチャイズなど、数多くあります。 ビデオゲームの出版と開発以外にも、グッズ、ゲームセンター/アミューズメント施設、およびガンガンコミックスブランドでの漫画出版事業も行っています。

Epic Dope スタッフ

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