なぜアニメ/マンガは私をとても感情的で泣かせるのですか?

マンガシリーズが涙を流した時代を鮮明に覚えていますか? もしそうなら、それらのショーや漫画があなたを泣かせた理由を思い出せますか? これらを振り返りながら、どのシーンがあなたの感情に影響を与えたかを考えてください。

あなたはキャラクターの関係ドラマにもっと興味がありますか、それとも今後の挑戦へのキャラクターのアプローチにもっと投資しますか?

今日、私たちは「アニメ/マンガが視聴者/読者をとても感情的で泣かせるのはなぜですか?」という質問に答えるためにここにいます。 初めは謎です。

あなたを泣かせるアニメ映画トップ10
あなたを泣かせるトップ10のアニメ映画

しかし、視野を広げると、愛する漫画やアニメが他の読者や視聴者を涙で壊してしまう理由に気づきました。

日本には、そのような感情を人々に感じさせるために作られた媒体であるメロドラマを愛する歴史があります。 時々彼らに起こることは彼らがすべての最も敏感な場所であなたの心のひもを摘むほど関連性があります。

クラナド、四月は君の嘘、火垂るの墓、東京マグニチュード8.0などのアニメはすべて、あなたを泣かせる悲しいアニメの素晴らしい例です。

理由#1:添付ファイルの問題

これ以上に良い言い方はありません。 愛着の問題は、あなたが今考えているのは、あなたが発見した素晴らしいマンガやアニメのシリーズをビンジウォッチングまたはビンジウォッチングを再開することだけであることを意味します。

二度と崖っぷちになりたくないので、最後(「章の終わり」、「エピソードの終わり」、または「シリーズの終わり」)。

しかし、ボリュームやエピソードの途中で、クライマックスのシーンで泣き叫びながら喜びの涙を流していることに気づきました。 あなたはそれを助けることができませんでした。 なぜあちこちで泣いたのか説明できません。 あなたはただそうします。

他のマンガリーダー/アニメビューアはあなたのように反応しないかもしれません。 しかし、あなたの意見では、それはシリーズがどれほど影響力があるかです。 あなたが完全によく知っているキャラクターへの愛着の問題があるかもしれませんが、まだではないにしてもあなたのお気に入りのXNUMXつである可能性があります.

Why anime and manga makes us emotional?
Clannad |クラナド| Source:ソース: IMDbの

あなたは彼らの挑戦にXNUMX対XNUMXで関係しないかもしれませんが、彼らの冒険はあなたの心に触れ、あなたは彼らのジレンマに共感します。

シリーズのストーリーアークの満足のいく結論を見て大喜びしているなら、それはあなたがそれらのキャラクターを愛しに行ったことを意味するだけです。 十分に言った。

マンガの世界(またはテレビの世界)の中でしか自分を運べないのなら、あなたは彼らを抱きしめに行くでしょう。 シリーズに登場するキャラクターを知るのは初めてかもしれませんが、すでに感じています 強い感情的なつながり 短期間にもかかわらず彼らに。

理由#2:キャラクターの視点から世界を見る

あなたはあなたが読んでいるキャラクターの視点を理解するようにあなたの考え方を配置しました。 彼らの頭の中で何が起こっているのですか? 彼らの次の行動計画は何ですか?

お気に入りのキャラクターの内側の独白を読んだり、読み直したりするのが好きなら、彼らの考え方や問題の解決策を実行するためのアプローチをゆっくりと理解するようになります。.

あなたが彼らの習慣やマニエリスムをゆっくりと知るようになるにつれて、彼らの長引く感情もあなたに届きます。 これが、充実した章に到達したとき、またはストーリーで彼らの成功を見るときに、あなたがとても感情的になる理由です。

実生活のアニメキャラクター-コンパイル2018
実生活でのアニメキャラクター

あなたにとって涙を流すことは、他の人にとっては涙を流すことではないかもしれません。 結局のところ、キャラクターが異なれば、視聴者の感情も異なります。

他のファンのハートストリングを引き出すにはさまざまなアプローチがあるかもしれませんが、共通点がXNUMXつあります。それは、心と魂が理解できることを心が説明できないことです。 言い換えれば、あなたはキャラクターと特別な絆を持っています。

簡単に愛着が持てただけでなく、日常生活の中でそのキャラクターの個性の一部を抽出しました。

あなたは彼らから習慣を身につけるかもしれません。 彼らのボディーランゲージ、ジェスチャー、マニエリスム、服装、髪型などを模倣します。彼らが何であるかは関係ありません。 お気に入りのアニメやマンガのキャラクターの特徴である限り、何でも機能します。

そして、それらはマンガ家の想像力の架空の絵であるため、著者/アーティストの目を通して世界を見て、彼らの考え方を理解することもできます。

理由#3:シリーズは終了します。 キャラクターが死ぬ。

二度と会うことはありませんが、手放したくありません。 お気に入りのシリーズの満足のいく結論を読んだ後、またはあなたの最愛のキャラクターが犠牲的な死を通して世界を英雄的に救う方法を見た後、あなたは他の方法で彼/彼女を追いかけます。

アニメのビンジウォッチングを終えたら、マンガの第1巻を読みます。 または、マンガをどんちゃん騒ぎで読んだ後、アニメのエピソード1 /シーズン1を視聴します。 そして、一流の「男の子」または「女の子」が成長するのを見ると、キャラクターは悲しみと喜びの感情の混合を呼び起こし続けるので、サイクルは続きます。

あるいは、他の方法でそれらを追求します。 それは同じくらい簡単かもしれません あなたの最愛のキャラクターの壁紙をダウンロードする デスクトップまたは携帯電話に配置します。 または 商品の購入 携帯電話のケース、Tシャツ、マグカップ、学校のアイテムなどのシリーズに関連しています。

彼らがいつもあなたと一緒にいる限り、何でもうまくいくでしょう。 一部のファンは、代替宇宙のファンアートさえします。 これらは、マンガの大砲やアニメでは決して起こらなかった「仮定の」シナリオです。

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他の人はファンフィクションをしているので、主人公が主な愛の興味の代わりに脇役になってしまった場合に何が起こったのかを書き留めることができます。 そうは言っても、シリーズを手放すのは難しく、キャラクターは常に見ているので、あなたの知覚では実際には「死ぬ」ことはありません。

理由#4:親しみやすいキャラクターは家族のようなものです!

紙に描いただけで、マンガの読者やアニメの視聴者から共感を呼び起こすことができるのはおかしいです。 しかし、親密な関係を感じているキャラクターも家族のように扱われる可能性があるため、これは真実から遠く離れていません。

あなたは彼らが成長し、苦難を経験し、苦い終わりまで彼らに固執し、彼らが死んだとき、またはシリーズが終わったときに彼らが「さようなら」と言っているのを見ました。 それらのすべてはあなたを感情のジェットコースターに通します。

メインシリーズに関連するOVA、アニメ映画、またはワンショットがあることを知ったとき、悲痛な経験は決して止まりません。 主人公と同じくらい彼らの物語に関係することができるので、あなたはサイドキャラクターの冒険さえ探します。

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バイオレットエバーガーデン| ソース: ファンの世界

大切なキャラクターが死ぬと、あなたも感じます 腸が痛む感じ まるでアニメのXNUMX、XNUMXシーズンを通して彼らと一緒に苦しんでいるかのようだからです。 オリジナルのサウンドトラックは、あなたがすでに感じている痛みを伴う感情を高めるだけなので、どちらも役に立ちません。

理由#5:素敵だが痛い裏話

あなたは、現時点でのキャラクターの課題をよく理解していると思いました。 しかし、あなたが彼らの涙を流す裏話を見るまで待ってください。

バックストーリーは、アニメ番組の途中またはマンガシリーズの途中に配置され、視聴者/読者からの共感を呼び起こします。 エピソード1または第1章で主人公の心的外傷の過去に精通していれば、彼らをそれほど気にすることはありません。

作画監督と漫画家は、シリーズの途中で主人公の悲劇的な過去を戦略的に配置し、観客からメランコリックな反応を呼び起こしました。

悲しげな裏話が成功しなかった場合、読者/視聴者はシリーズの結果に従うことに興味がないかもしれません。 裏話は観客の注目を集めなかったので、なぜキャラクターの将来の行動が重要なのか。

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ボーンコレクションマンガ| ソース: ファンの世界

しかし、バックストーリーが適切に仕事をしている場合、それはあなたが彼らの痛みと悲しみを理解し、彼らをずっとサポートすることに決めたことを意味します。 キャラクターの弾力性は、その視聴者/読者に反映されます。 彼らは彼らの夢をあきらめなかったので、アニメウォッチャーまたはマンガリーダーとしてのあなたもこれらの特徴をエミュレートします。

主人公が夢を叶えるのを見たいことが必需品になります。 マンガを購入したり、アニメのDVDを購入したりして、主人公が苦闘の山をどのように乗り越えているかを確認することもできます。

結局のところ、物語のフィナーレで見たいのは、幸せな結果と、主人公とその友人たちの充実した人生だけです。

あなたはどうですか? お気に入りのアニメを見たり、一流の漫画を読んだりすると、何が泣きますか? 以下のコメントセクションでお知らせください!

アニメとマンガについて

アニメはアニメーションから派生した言葉です。 人々が「アニメ」と言うとき、彼らは通常、もともと日本から来た手描きのコンピュータアニメーションを指します。

活気に満ちたキャラクター、カラフルなグラフィック、素晴らしいストーリーテリングは、長年にわたって日本の成功したアニメーションの縮図です。

マンガは、グラフィックノベル、日本の漫画、または日本の漫画です。 彼らのアートスタイルのほとんどは19世紀の日本で開発されました。 しかし、マンガの歴史的芸術は、先史時代または古代の日本から長い間知られていました。

2007年頃、マンガのアメリカおよび国際市場への影響力は飛躍的に高まりました。 以降、マンガが主流のメディアになりました。

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