アサシン クリードには奥深い伝承があり、そのほとんどは現実の歴史に基づいています。 アサシン クリード シリーズは実際の出来事にかなり忠実に従おうとしていますが、いくつかの推測が含まれることは避けられません。
Ubisoft の最大の売上シリーズである Assassin's Creed は、私のようなプレイヤーがこれらの歴史的人物の立場にぴったりであると感じたため、成功の多くはその歴史的設定によるものです。
これをきっかけに、私はこれらのゲームの精度を知る旅に出ました。
実を言うと、これらの暗殺組織はユービーアイソフトが作ったもので、シリーズが実際の歴史書から得たのは場所だけだと思っていましたが、そうではありませんでした。
古代のハシャシンは実際に存在し、信条の大まかな根拠となっており、彼らの遺産はバエクのエジプト旅行に基づいています。 Assassin's Order でさえ、Ubisoft の世界に存在する現実のスパイ、暗殺者、スパイのグループに基づいています。
非常に驚いたのは、宇宙の一部である現実の場所だけでなく、ゲーム全体に膨大な数の実際の著名な人物が登場するという事実でした。 シリーズを再プレイしたときでさえ、これらの大御所のいくつかは見逃していました。
1. 現実世界の遺産
あまり技術的な詳細には立ち入らないが、『Alamut』という本が信条にインスピレーションを与えた。
この小説には、アサシンの起源、彼らの拠点となる砦、そして究極のリーダーが登場します。 最初の『アサシン クリード』タイトルと同様に、おそらく実際の歴史との類似性を保つため、この本の中でエイリアンの悪ふざけは行われていません。
ハサシンと呼ばれるグループは、中東の暗殺教団の名前でした。
アラムットに定住した後、ハシャシン族(ニザリ・イスマーイールとも呼ばれる)は、より強力な支配力を得るためにスパイや暗殺者を使い始めた。 これが最終的に彼らの拡大への道を切り開いたものです。
2. オリジナルの暗殺者たち
ニザリ・イスマーリスまたはハシャシンは暗殺者の実際の名前でした。 これらのニザリ派イスマーイール人は、1000 年代からさまざまな場所に住んでいたイスラム教団です。
イスマーイール人全員がプロの殺人者だったわけではないことに注意してください。 しかし、ある夫婦の活動のせいで、教団全体がその資格でマークされました。
ハサシンは、聖地での厳しい政治的動揺のさなか、敵を倒すために、シーア派イスラム教徒の主流であるハッサン1094世サッバーハのもと、XNUMX年にシリア(現在のイラン北部)で発足した。
サバは教団のベースキャンプを設置する場所を探していたため、素晴らしい場所であるアラムートの要塞を選びました。 高い地位のため、サバは多くの支持者を集める小さな問題を抱えていた。
ゲームのアサシンとは対照的に、これらのプロの殺し屋は何年もかけて目標の信頼を勝ち取ります。 より正確に言うと、彼らはスパイと言えるでしょう。
彼らは本当に、誰も知らないうちに多くの場所に侵入するでしょう。 しかし、彼らの悪名を真に高めたのは、敵にメッセージを伝えるために屋外で人々を殺害することでした。
これは、このグループが無作為に暴れ回ったという意味ではなく、重要な権力を握る地位にある人々のみを標的にするという、より計算されたアプローチに従っていたということです。
ここで、ゲームは書籍にできるだけ忠実に従おうとしましたが、バザールの真ん中で「ステルス」ミッションを実行したいかどうかは、依然としてプレイヤーの裁量に任されていました。
3. 現実のテンプル騎士団
テンプル騎士団は、聖地の所有権をめぐる紛争を解決するために、十字軍遠征中に民兵組織として結成されました。 テンプル騎士団は当初、聖地を訪れる巡礼者を保護していました。
しかし、時間が経つにつれて、テンプル騎士団は暗殺者たちと衝突するようになった。 『アサシン クリード』シリーズ全体がテンプル騎士団を熾烈なライバルとして作り上げてきたにもかかわらず、実際には、どの陣営もそのような極端な姿勢をとったわけではありません。
4. マルコ・ポーロの神話
ほとんどの伝説の伝統と同様に、そのほとんどは神話によって誇大宣伝されており、暗殺者の教団も例外ではありません。
人々は左派、右派、中道派の十字軍についての噂を広めていました。 膨大な旅行記のおかげで、マルコ・ポーロは多くの場所を訪れましたが、その中には暗殺者がいる地域も含まれていました。
マルコが暗殺者について書いたとき、彼が書いたもののほとんどは現実とはかけ離れたものでした。 これらの神話の中で最も有名なのは、暗殺者グループの名前が「ハシシ」に由来しているというものです。
一番の目玉は、暗殺者たちがその力を得たのは雑草からであるという通説だった。 これはどれも現実には真実ではなく、クリードとテンプル騎士団が最終的に消滅したという事実は、ポロの神話とはまったく関係がありませんでした。
5. アサシンとテンプル騎士団の崩壊
ハサシンたちはリーダーの死去後も成功を続けたが、これは一時的なものにすぎなかった。 モンゴル帝国は 1240 年代にシリアを攻撃しようとし始めましたが、これらの攻撃により教団は壊滅させられ続けました。
彼らは中央部の陣地を保ったにもかかわらず、(アラムートのベースキャンプを含めて)そのポスト全体が解雇された。
6. タイトル全体にわたる現実の場所
- アサシン クリード I
最初のタイトルでは、プレイヤーはアッコ、ダマスカス、エルサレムを旅します。 これらの都市では、プレイヤーは第 XNUMX 回聖戦を遂行する任務を負っています。
主な焦点は、イスラム教、キリスト教、ユダヤ教の XNUMX つの宗教が融合したエルサレムのイラクのドームでした。
ユービーアイソフトはこの街をさまざまな文化が交わる場所として描きました。 アッコでは、十字軍がこの港町を占領することに熱心でしたが、それは 10 世紀に実際に起こりました。
シリアの首都ダマスカスは十字軍にとってほとんど役に立たなかった。 おそらくこれがイスラム建築が手付かずのまま残された理由かもしれません。 最も目立つランドマークである「ダマスカスの大モスク」は、市内の他の建物の中でもよく知られています。
- アサシンクリードII
アサシン クリード クリード II は、XNUMX 世紀のルネッサンス時代のイタリアが舞台です。 ここでは、堕落した教皇ロドリゴ・ボルジアに率いられたプロの殺し屋エツィオがテンプル騎士団と真っ向から対決する姿が描かれます。
もう一度、当時の歴史的背景を考慮すると、ローマ教皇は 1492 年に教皇職が始まったロドリゴ ボルジアを考慮しました。歴史は、本物のロドリゴがゲーム内のパートナーと同じくらいひどい人物であったことを私たちに明らかにしています。
- アサシンクリードブラザーフッド
プレイヤーは今、ブルジョワを追い越すためにルネッサンス時代のローマにいます。16 世紀のローマには息を呑むようなランドマークが数多くあります。 最も有名なのはコロッセオです。
パンテオンは、AC で見逃せないもう XNUMX つの観光スポットです。同胞団の関係であり、その建築物の上には創設者への後援も込められています。
- アサシンクリードの啓示
世界の交差点、コンスタンティノープルへようこそ。 オスマン帝国が到来する前、ビザンチン帝国は主要な勢力でした。 この都市には、異教、キリスト教、イスラム教の XNUMX つの時代すべての建築物やランドマークがあります。
AC Revelations のアヤソフィアは大規模な修正が加えられ、内部は正方形から円形の要素に頻繁に移行しました。
- アサシンクリードIII
Assassin's Creed Creed III では、テンプル騎士団の抑圧から領土を解放するためにアメリカに移ります。 コナーはモヒカン族のハーフで、イギリスの地方権力に反対し、アメリカの酋長ジョージ・ワシントンを支持するネイティブ・アメリカンの一族に自分の遺産を提供する。
ジョージ ワシントンにこのようなしっかりとした本物の人物を組み込むことは、Ubisoft にとって強力かつ一貫した決断でした。 米国の運命を描いた彼は、ゲーム内のキャラクターと同様に活気に満ちた自然史を持っています。
- アサシンクリードIV:黒旗
Assassin's Creed IV: Black Flag は、XNUMX 世紀のカリブ海での冒険を保証します。
ユービーアイソフトは再び歴史を攻撃し、黒ひげことエドワード・ティーチのゲーム内対応者を私たちに紹介します。彼は記録に示されているように、1716 年から 1718 年にかけてカリブ海の船を脅した英国の海賊として知られていました。彼のボート、アン女王の復讐号には XNUMX 丁の銃器が装備されており、その光景は道を横切る船員に恐怖を与えました。
- Assassin's Creed Unity
Unity では、ゲームの大部分が 1789 年のパリでのフランス革命を中心に展開しており、ナポレオンはジャコバン派の立法問題に対して協力を示していました。 驚くべきことに、ゲームの DLC Dead Kings では、より多くのナポレオンが登場しますが、進歩派が権力の座から転落する中、彼は家に捕らえられて終わります。
- アサシンクリードシンジケート
アサシン クリード シンジケートでは、舞台はヴィクトリア女王を中心にロンドンに移ります。 このゲームでは、当時高く評価されていた多くのキャラクターが登場しますが、注目を集めているのは、ゲームのより怪しげなキャラクターの XNUMX 人である切り裂きジャックです。
ジャックは1888年にロンドンのホワイトチャペル地区で売春婦を殺害した連続殺人犯だった。 彼の名前は、マスコミが自分の恐怖政治についてほくそ笑む手紙を送ったとされることから、彼の名前が付けられた。
- アサシンクリードの起源
アサシン クリード オリジンズはプトレマイオス朝エジプトとして知られる地域を舞台にしており、エジプトを舞台にしたゲームには間違いなくピラミッドが組み込まれるべきであり、オリジンズは特別なケースではありません。
ピラミッドは紀元前 2630 年からエジプトに存在しており、最も人気のある、大ピラミッドとして知られるものの本拠地であるギザのピラミッドが積極的にゲームに含まれています。
世界の七不思議の最後に残っているものが、歴史と夢を巧みに融合させたゲームアレンジになっているのはまさにふさわしいことだ。
7.ACユニバースの著名な現実のキャラクター
- ベンジャミン・フランクリン
ベンジャミン フランクリンは、スピンオフではないアサシン クリード ゲームのほとんどに登場する歴史上のキャラクターです。
彼は III で際立った人物であり、Rogue ではプロットラインがあり、Unity の登場に合わせて登場します。 1700 試合それぞれでの彼の出演は、XNUMX 年代の世界舞台における研究者および交渉人としてのフランクリンの顕著な資質を物語っています。
- レオナルド·ダ·ビンチ
AC II とブラザーフッドは、レオナルド ダ ヴィンチの素晴らしさと継承物を利用して、真に優れたキャラクターを生み出しました。
彼は武器の計画を立て、コーデックスを解読し、乗るか死ぬかアサシンのホームボーイであり、エツィオに対する彼の不動の姿勢により、彼らの長期的な関係がエツィオのシリーズの中核となっています。
- 黒ひげ
黒ひげとしても知られるエドワード・サッチは、その重要性に強力に貢献しました。
『ブラック フラッグ』では、海賊から暗殺者となったエドワード ケンウェイの生涯を長年にわたって描いているため、プレイヤーは、サッチ船長が彼の信じられないほどのアンサンブルを推進するインスピレーションを明らかにする驚異的な記録破りのシーンなど、エドワードの経験に沿って黒ひげの伝説が発展していくのを見る機会が得られます。 。
- クレオパトラ
クレオパトラは、アサシン クリード II のグリフ パズルでアートワークを通じて最初に提示された記録された人物およびキャラクターです。 彼女は後に『アサシン クリード オリジンズ』にも登場しました。
ギリシャ・マケドニアのプトレマイオス朝の伝統に由来する人物であるクレオパトラは、当初は父親とともに統治し、その後、エジプトの習慣に従って結婚した弟のプトレマイオスXNUMX世とともに統治しました。
- チャールズ·ディケンズ
AC: シンジケートには、ヴィクトリア朝時代の登場人物やチャールズ ディケンズが登場する素晴らしいキャラクターが満載です。 彼のサイドミッションはおそらく、タイトル全体の中で最も楽しい要素の一部です。
彼の使命の XNUMX つは、ディケンズの最後の、ほぼ未完の本である『エドウィン・ドルードの謎』をハイライトする、長いイースターエッグです。
8.アサシン クリードについて
Assassin's Creed は、13 年 2007 月 XNUMX 日の Assassin's Creed のリリースから始まった、Ubisoft によって開発および出版されたアクション アドベンチャー シリーズです。
最初のリリースは Microsoft Windows、Playstation 3、Xbox 360 に焦点を当てていましたが、それ以降のタイトルは現行世代だけでなく次世代のプラットフォームやコンソールにも範囲を拡大しました。
それ以来、Ubisoft はヨーロッパ地域への北欧展開に焦点を当てた最新作『AC: Valhalla』をはじめ、シリーズ 12 の主要タイトルをリリースしてきました。
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