Elden Ring はリリース以来 12 万本以上を販売してゲーム業界を魅了しましたが、フロムソフトウェアにとってはそれだけでは十分ではありません。 このような賞賛と賞賛の中でも、スタジオはソウルボーン IP をさらに磨き上げ、新たな高みに引き上げるというこれまでと同様の決意を保っています。
したがって、Elden Ring が提供するゲーム体験を充実させるために、フロムソフトウェアはパッチ 1.03 を公開し、ゲームに大量の新しい改善と修正を追加しました。
パッチ 1.03 は 1.4 GB の重要なアップデートで、新しいクエストライン、Jar-Barin と呼ばれる新しい NPC、遭遇したキャラクターのマップ追跡など、多数の機能が追加されます。 bランス aエルデンリングの調整とバグ修正。
このパッチをインストールできるようになると、プレイヤーはマーカーを配置し、出会ったすべての NPC の名前を記録できるようになります。 これは最終的には位置の追跡に役立ちます。
NPC について言えば、パッチ 1.03 では、ディアロス、ネフェリ・ルー、ケネス・ヘイト、門番ゴストックなどのキャラクターの新しいクエストも導入されます。 この改善のおかげで、ストーリーの進行はより簡単なプロセスになるはずです。
パッチ1.03の登場により、プレイスタイルに大きな影響を与える可能性のある大幅なバランス変更もゲームに追加されました。 おそらく 最も注目すべきもの こちら ミミック・ティア・スピリット・アッシュのナーフです そして魂の行動パターンを変えることで、 デバフ 強すぎる召喚。
これに加えて、スピードランナーのお気に入りである Hoarfrost Stomp Ash of War の能力がナーフされ、詠唱時間も増加しました。 したがって、スパムを大量に送信するアプローチを通じて上司をよろめかせるこの能力に頼ることは、もはや効果的ではありません。
ご注意: パッチ 1.03 は、Elden Ring のすべてのプラットフォーム (PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Steam) で利用可能です。 アップデートをインストールしないとゲームをオンラインでプレイできないことにも注意してください。
完全なパッチノートは以下にあります。
追加された追加要素
- NPCに遭遇したときにマップ上にアイコンとNPCの名前を記録する機能を追加しました。
- NPCJar-Bairnを追加しました。
- 次のNPCに新しいクエストフェーズを追加しました:Diallos / Nepheli Loux / Kenneth Haight /GatekeeperGostoc。
- 複数の状況で召喚可能なNPCをいくつか追加しました。
- Mimic'sVeilを使用するときにプレイヤーが模倣できるオブジェクトのパターンの数が増えました。
- 一部のオープンフィールドエリアに夜のバックグラウンドミュージックを追加しました。
バグを修正
- 一部のボス戦で召喚されたNPCがダメージを受けないバグを修正しました。
- ボス戦後にプレイヤーがアイテムを入手できないことがあるバグを修正しました。
- NPCと通信し、カスタムキー構成を使用するときにダイアログがスキップされるバグを修正しました。
- 乗っているときにプレイヤーがフリーズするバグを修正しました。
- 一部の武器でアーケインが正しくスケーリングされないバグを修正しました。
- プレイヤーが2つ以上のお守りポーチを入手できない状況では、ツインメイデンハスクのショップラインナップにタリスマンポーチを追加しました。
- ゲーム終了時にユーザーがマップから猶予サイトにワープするのを妨げていたバグを修正しました。
- ファイアジャイアントとの戦闘後、プレイヤーが次のエリアに移動できなかったバグを修正しました。
- 強化後に一部の武器のスケーリングが正しくなくなるバグを修正しました。
- 一部の武器が統計スケーリングを使用しないバグを修正しました。
- 特定の場合のハングアップを修正しました。
- オンラインでプレイするときにマルチプレイヤーエリアの境界が誤って表示されるバグを修正しました。
- アイテムと呪文の特別な組み合わせを使用して、プレイヤーが攻撃を吸収することなくErdtreeGreatshieldの武器スキルをアクティブ化できるバグを修正しました。
- 火の致命的な罪の呪文が異なる効果を持つ原因となるバグを修正しました。
- Ash of War、Determination、Royal Knight's Resolveのバグを修正しました。ダメージバフは、そのスキルがない他の武器にも適用されます。
- UnseenFormスペルの視覚効果を調整しました。
- 以前のパッチで誤って入手できたラグドアーマーセットをゲームから削除しました。
- 一部の敵対的なNPCがFurlcallingFingerRemedyをドロップするバグを修正しました。
- 状況によっては誤った効果音が再生されるバグを修正しました。
- 一部のマップでビジュアルアニメーションとヒットボックスが正しく表示されないバグを修正しました。
- 一部の敵の視覚と動作が正しくないバグを修正しました。
- 一部の鎧の統計パラメータが正しくないバグを修正しました。
- テキストの修正。
- その他のパフォーマンスの向上とバグ修正。
バランスの変更
- 一部の敵のスミスストーンのドロップ率を上げました。
- 初期のゲームショップのラインナップにSmithingStoneを追加しました。
- シールドの効果が向上しました。
- すべての攻撃的なひびの入ったポットアイテムのダメージが増加しました。
- 次のアイテムのダメージが増加しました:Spark Aromatic/PoisonSpraymist。
- 次のアイテムの効果持続時間を増やしました:高揚アロマティック/アイアンジャーアロマティック。
- 次のアイテムを使用すると、TorrentのHP回復が増加します:Rowa Raisin / Sweet Raisin / Frozen Raisin
- FPの消費量を減らし、次のソーサリーのダメージを増やしました:Glintstone Cometshard / Comet / Night Comet
- 次のソーサリーのダメージが増加しました:Gravity Well / Collaping Stars / Crystal Barrage
- 次のソーサリーのFP消費量の減少:スターシャワー/ロックブラスター/ハイマのガベル/スターの創設雨/破滅の星/グレートブレードファランクス/魔法の土砂降り/ロレッタのグレートボウ/ロレッタのマスタリー/カリアングレートソード/カリアンピアサー/シャードスパイラル
- グレートグリントストーンシャードの発射速度と射程を上げる
- Ash of War、Hoarfrost Stompのダメージを減らし、キャスト時間を増やします。
- Ash of Warの増加、Bloody Slashの自傷ダメージ、ダメージをわずかに下げ、キャストタイムを増やします。
- 武器スキル、ソードオブナイト、フレイムのダメージが減少しました。
- FP消費量の増加と、アッシュオブウォー、バリケードシールドの持続時間の短縮。
- Ash of War、Prelate'sChargeのFP消費タイミングを変更しました。
- アイテムミミックティアアッシュ使用時に召喚されるスピリットのダメージを減らし、スピリットの行動パターンを変更しました。
- 他の敵と武器のバランスの変化
タイトル画面の右下隅に表示されるこのアップデートのバージョン番号は次のようになります。
- アプリVer。 1.03
- レギュレーションVer。 1.03.1
エルデンリングについて
Elden Ring フロム・ソフトウェアが2022年にリリースする大型タイトルで、 デモンズソウル, 血まみれの人、 と Dark Souls フランチャイズ。土地の間のプレイヤーはエルデンリングを修復し、新たなエルデンロードとなるための冒険に挑みます。
Shadow of the Erdiree は、2024 年 XNUMX 月に追加された Elden Ring の本格的な拡張です。新しい武器、魔術、灰、クラフト可能なアイテムを備えたまったく新しいマップです。これは挑戦的な DLC であり、プレイヤーがマップを探索し続けると、開発者が残したサプライズやイースターエッグが毎日見つかります。
コメントはありません Elden Ring のパッチ 1.03 では、新しいクエスト、バランスの変更などが追加されます