『サイバーパンク 2077』は、発売の遅れから終わりのない不具合に至るまで、かなり長い間脚光を浴びてきました。 サイバーパンク 2077 で何が起こったのでしょうか、それとも単に本質的に悪いゲームなのでしょうか?
『サイバーパンク 2077』の発売は、キャラクターとストーリーのデザイナーだけによって支えられました。 他のすべての側面は、多かれ少なかれバグや不具合に悩まされていました。 それ以来、CD Projekt Red は消火活動を行っています。 サイバーパンク2077に何が起こったのか見てみましょう。
1. サイバーパンク 2077 が宣伝されたのはなぜですか?
サイバーパンク 2077 は、以前に大ファンのお気に入りであるウィッチャー 3 をリリースした CD Projekt Red からの新たな大型シングル プレイヤー RPG リリースであるため、大々的に宣伝されました。
スタジオが興味を持っていたのはバトル ロイヤルとリマスター ゲームだけだった時代に、プレイヤーは新しいオープンワールド SF ゲームを求めていました。
バンガーで定評のある CDPR が E2077 で『サイバーパンク 3』を発表したとき、それは間違いなくゲームコミュニティに波紋を引き起こしました。 開発にはかなり時間がかかりました。 明らかに、水は沸騰し始め、打ち上げの日がやって来ました。 ゲーマーが完成した製品にあまり満足していなかったため、最終的には沸騰しました。
2. サイバーパンク 2077 の発売で何が問題になったのか
サイバーパンク 2077 の発売の失敗には、いくつかの要因が寄与しました。サイバーパンク 2077 の発売とその誇大宣伝を破った理由は、単一の要因ではありませんでした。 むしろ、発売の遅れとまだ未完成のゲームが重なったことが、『サイバーパンク 2077』の崩壊につながりました。
ゲームが XNUMX 年間も開発されている場合、コミュニティは適切に洗練されたゲームを期待しますが、それ以外は何も期待しません。 代わりに私たちが得たのは、T ポーズのキャラクターとグリッチで満たされたオープンワールドでした。
打ち上げから 100 時間以内に、人々はソーシャル メディアを襲撃し、ナイトシティで起こっている奇妙な出来事のクリップやスクリーンショットを投稿しました。 私が奇妙なと言ったのは、ディストピア的な生活を送っている登場人物のことではなく、時速 XNUMX マイルで故障する車のことです。
中でも私は、このゲームはまだ未完成であると感じ、返金を求めて店舗に押しかけ、不注意でやむを得ない事態に至りました。
3. サイバーパンク 2077 がプレイステーション ストアから禁止される
サイバーパンク 2077 は、ゲーム固有の問題により返金や返品を求めて殺到する人が増えたため、プレイステーション ストアから禁止されました。 特にPS4では、大多数によると、ゲームは「プレイ不可能」になったという。
Playstation Store がゲームを削除することは一般的ではないため、これは非常に衝撃的でした。それも AAA タイトルでした。
数多くのバグの中でも、かなり堅実なゲームがまだ存在しており、サイバーパンク 2077 の終わりではないかもしれません。
4. サイバーパンク 2077 は悪いゲームですか?
『サイバーパンク 2077』それ自体は悪いゲームではありません。 現状では完全に磨きがかかっていないだけです。 キャラクターとストーリーは依然として優れており、不具合やパフォーマンスのバグが解決されれば、チャートのトップになるでしょう。
私は、壊れたゲームを早くプレイするよりも、動作するゲームを遅くプレイする余裕があるので、CDPR はゲームをさらに遅らせるべきだったという意見です。 それでも、CD Projekt Red は度重なる延期の後、ゲームをリリースすると脅迫を受けており、その後、同じ人々がゲームが壊れていると苦情を言ったため、私の感情は多くの人に共有されませんでした。皮肉なことに。
終わったことは終わった。 それ以来、CDPR はパッチ モードになっています。 最新の V1.10 リビジョンがリリースされたので、ゴミ箱火災を解決できるでしょうか、それとも手放す時が来たのでしょうか?
5. サイバーパンク 2077 は修正できますか?
はい、サイバーパンク 2077 はまだ修正できます。 ほとんどの不具合やバグは解決する必要があります。 基本ゲーム自体はかなりしっかりしているため、CDPR がサイバーパンク 2077 で償還を獲得できる可能性はまだあります。
CD Projekt Red は、これですでに正しい軌道に乗っています。 まず、すぐに返金と返品を開始しました。 顧客満足度を高めることは、最初から起こるべきではなかったにもかかわらず、彼らのリストの最優先事項でした。
第二に、それ以来、パッチ修正とアップデートをリリースし続けています。 自社の悪い製品を直した企業の背中をたたくべきではありませんが、大企業が顧客を無視するばかりの時代に、何らかの変化が見られるのは嬉しいことです。
私はストーリー展開と、ナイトシティの絡み合う膨大な数のキャラクターがとても気に入りました。 CD Projekt Red は、目立ったものを観察して修正するだけで済みます。そうすれば、記録破りの記録を手に入れることができます。
6. サイバーパンク 2077 について
『サイバーパンク 2077』は、ビデオゲームデザイナーのマイク・ポンスミスのゲームシリーズをベースにした、CD Projekt Red によって開発され、CD Projekt によって出版された 2020 年のアクション ロールプレイング ビデオ ゲームです。
ディストピア的なサイバーパンクの世界を舞台に、プレイヤーは「ナイトシティ」として知られるカリフォルニアの架空の都市の傭兵「V」の役割を引き受け、そこで実験的なサイバネティック「バイオ」が生み出される失敗に終わった強盗の余波に対処します。 -チップ」には、Vの精神をゆっくりと上書きすると脅迫する伝説のロックスターでテロリストのジョニー・シルバーハンド(キアヌ・リーブス演じる)のエングラムが含まれています。 物語が進むにつれて、V とジョニーは協力して、別れて V の命を救う方法を見つけなければなりません。
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