概要
- Larian Studios は、Baldur’s Gate 16 の最新ホットフィックス #3 をリリースしました。
- Hotfix #16 では、軽微なバグや不具合が修正され、いくつかの生活の質の改善が導入されます。
- Baldur’s Gate 3 の Magic Mirror を使用すると、プレイヤーは外見、声、代名詞を変更できます。
Baldur’s Gate 3 は、発売以来ずっとみんなのお気に入りです。 The Game Awards 2023 で名誉あるゲーム オブ ザ イヤーを含む、いくつかの賞を獲得することにも成功しました。ファンに愛されている理由の XNUMX つは、Larian Studios の開発者によって提供される一貫したサポートによるものです。新年を迎えるにあたり、Larian Studios は新たなアップデートで再び本腰を入れています。
Larian Studios は、Baldur’s Gate 16 用の最新のホットフィックス #3 をリリースしました。このパッチ更新では、バグ、グリッチ、ブロッカーが修正され、いくつかの生活の質の変更が導入されています。また、プレイヤーの外見、声、代名詞を変更できるマジック ミラーという要望の多かった機能も含まれています。
Hotfix #16 では、Minthara のリュートとプレイヤーによるリュートの管理方法も変更されました。 ユーザーはいつでも好きなときにクエスト関連のアイテムにアクセスできるようになりました。アイテムがキャンプの宝箱の中にあるか、オフラインのパーティーメンバーの在庫の中にあるかは関係ありません。 最新のアップデートにより、クロスセーブは改造されたセーブを同期しなくなりました。ウェイポイントのリストが場所ごとに分類されるようになりました。
永続的な問題の 1 つは、高度なアーマーへのアクセスを可能にするプレイヤーに優しいエクスプロイトです。これを使用して、あるプレイヤーが味方に警告することなく第 XNUMX 幕でラファエルをノックアウトしました。この問題は将来のアップデートで解決されることを願っています。
Baldur’s Gate 16 のホットフィックス #3 のパッチノートは次のとおりです。
ハイライト
- コンソールプレイヤーはアクセスできないため、クロスセーブ機能は改造されたセーブデータを同期しなくなりました。
- ウェイポイント リストにカテゴリを追加し、場所ごとにウェイポイントをグループ化しました。
- 特定のクエスト関連アイテムが、現在キャンプチェストやキャンプで待機しているコンパニオンのインベントリにある場合でも、その場でアクセスできるようになります。
- エピローグに動物の会話のポーションをいくつか追加しました。
- Karlach は、アバターかコンパニオンかに関係なく、Avernus で彼女のシーンを取得できるようになります。
- ウィルはカーラッハをアヴェルナスまで正しく追いかけるようになります。
- 保存およびロード後にコンパニオンのヘルメットを非表示にするオプションがリセットされる問題を修正しました。
- カザドールは、持っている儀式チャージの数に応じて、レジェンダリー アクションの 3 つのバリエーションを持ちます。彼が持つ罪が多ければ多いほど、彼の吸血鬼の群れはより危険になります。
- 長時間プレイした後に表示される低解像度のテクスチャに関するいくつかの問題を修正しました。
- 特定のドアが破壊されたときに一時的に再表示される視覚的なバグを修正しました。
- ゲイルにキスを求めるときにゲイルの会話が突然終了する問題を修正。今を楽しむ。
クラッシュとブロッカー
- クイックロードに関連する潜在的なクラッシュを修正しました。
- リージョンをアンロードしてからロードするときに発生するクラッシュを修正しました。
- VSync 設定を変更する際のクラッシュを修正しました。
- Spider Matriarch の下でクモの巣を破壊するときのクラッシュを修正しました。
- ゲームを保存できない潜在的な原因 (エラー 701、ゲームのクラッシュ) を修正しました。
- アイテムのロックピック後にポップアップ メッセージを表示するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- ゴータシュの戦闘中に手榴弾ランチャーがターンベース モードをバイパスし、リアルタイムで手榴弾を展開し、クラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました。私たちはそれを不正行為と呼びます。
- 改造されたセーブゲームから条件ベースのオーラを削除するときに発生するクラッシュを修正しました。
- 取引中に利用可能なパーティーゴールドを取得するときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- まれな条件下で作成されたセーブゲームのロードを妨げる可能性があるいくつかの問題を修正しました。
戦闘とバランス
- Spectral Form パッシブが非表示にならなくなりました。
- バルタザールがセービングスローに成功してもダメージを受けた場合にバルタザールのスペクトラルフォームが発動しない問題を修正。
- オナーモードでリペリングブラストを受けたときにエセルおばさんが奇妙なマジックサージを使用しない問題を修正。
- 戦術家モードのスクライングアイのダメージ軽減メカニズムが、初めてダメージを受けたときに機能しない問題を修正。
- 難易度「戦術家」では、カザドールは壊死のオーラで敵を脅かす独特の霧の形に変わります。
- アビリティドレインはターゲットのアビリティを1未満に減らすことはできません。
- Legendary Resistance の動作方法が改善され、実際に役立つ場合にのみトリガーされるようになりました。
ゲームプレイ
- 採用ダイアログ中にアスタリオンをキャンプに直接送った場合、キャンプのコンパニオンメニューからアスタリオンを利用できない問題を修正。
- オナーモードでは、ミイラのフクロウベアが死亡しているが、パパのフクロウベアが生きている場合にも、エッグベアラー条件が適用されるようになりました。
- オナーモードで、スマイト呪文によるダメージが、ダメージを受けたときにアクティブになるアイテムをトリガーしない問題を修正しました。
- バグベアの Grukkoh の注意を引くまで、会話ボタンを介して彼と取引することはできなくなりました。
- 通常の能力補正値の代わりに呪文詠唱能力補正値を使用する武器を使用すると、最も高い値の呪文詠唱能力が選択されるようになります。
- パーティーキャラクターがダウンしているときにグループ非表示が正しく機能しない問題を修正。
- 長い休息の後は、ミュルミドンの武器を体から略奪することはできなくなります。
- エレメンタルウェポン、マジックウェポン、ヒートメタル、デイライトの状態が長い休息後に武器に持続する問題を修正。
- 複数のアバターを制御している一部のプレイヤーに影響を及ぼし、最初の夢の訪問者の夢の後に複数の裸のキャラクターがアバターの上に表示される問題を修正しました。
- マルチプレイヤー セッションに再接続すると、ワードローブからアバターを取り出すことなく、ウィザーズのワードローブ内のアバターがプレイヤーに割り当てられる問題を修正しました。中からは開かないんです!
- 一度に数百個のアイテムを盗んでも、その後、窃盗癖に対処する間、ゲームがしばらく反応しなくなることはなくなりました。ただし、在庫転送の処理中に短期間フリーズする場合があります。
- あなたの下の階にいるNPCは、あなたがそこで略奪している死体を「見る」ことができなくなります。
- 積み重ね可能な盗品(治癒ポーションなど)を返すとき、すべてを失うのではなく、盗んだ数だけを失うことになります。
フローとスクリプト
- 一部のプレイヤーが Act III に進むことができず、Act II にループバックしてしまう問題を修正しました。
- Barcus Wroot を以前の苦境から救った場合、Last Light Inn に正しく表示されるはずです。
- アバターのカーラッハがラエゼルに自分の価値を証明した後、ラエゼルとの最初のロマンスシーンを開始できる問題を修正したが、彼女のエンジンがまだアップグレードされていないため、これは不可能であるはずです。
- 彼女にあなたの価値を証明した後のラエゼルの最初のロマンスダイアログのトリガー条件を微調整し、彼女をコントロールしているプレイヤーが単一のアバターを持っている場合にのみトリガーされるようにしました。これは、複数のアバターを持っている場合に、意図しないアバターとの対話が誤ってトリガーされるのを避けるためです。
- パッチ4で導入された可能性のあるいくつかの間違ったキャラクターの動作を修正しました。
- アルフィラとナディラとの一部の会話オプションが表示されない問題を修正しました。
- 第 1 幕でエセルおばさんの死体を拾うと、途中で第 3 幕にテレポートしてしまう問題を修正。
- ゲイルは、エンドゲームで決断を下す際に、カルサスの王冠を返したいと嘘をつく可能性が低くなりました。
- ラファエルと取引をし、彼を殺すことに決めた場合、エピローグ中にラファエルが突然現れなくなります。
- ウィルがアベルナスの刃でパートナーがいない場合、最初のエピローグシーン中にウィルが登場するようになります。
- Mizora のダイアログがスタックするいくつかの問題を修正しました。
- ラファエルがシェアレスの愛撫で沈黙した場合にラファエルが表示されなくなるハウス・オブ・ホープのブロッカーを修正しました。
- ホープが鎖につながれているときにホープを追放でき、彼女を救うことができなくなるブロッカーを修正しました。
- ユーザーがまだアクティブなセッションに再参加すると、アバターの終了ダイアログが閉じられるようになりました。
- ラヴェンガード公爵は、鉄の玉座に投獄されている間、何もせずに過ごすのではなく、独房のドアのバーを正しく保持し、何が起こっているのかを気にしていないようです。
- 視界から消えている間に攻撃を受けたキャラクターは、戦闘終了後に消えるようになります。あなたと一緒に影に戻りましょう。
パフォーマンスと最適化
- パーティーメンバーを切り替えるとパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
- 低および中設定でのキャラクター作成におけるテクスチャの問題を修正しました。
UI
- Explorer 難易度の熟練度ボーナスがキャラクター作成で正しく考慮されるようになりました。
- 体質を増加させるときにレベルアップ画面に誤ったHP増加が表示される問題を修正しました。
- 「取引」メニューでアイテムをドラッグするときに間違ったアイテムが選択されるいくつかのインスタンスを修正しました。
- ドラコニック・ブラッドラインからすでに利用可能な呪文を選択した場合に、ドラコニック・ブラッドライン・ソーサラーにリスペクトできない問題を修正しました。
- 専門知識を追加すると、レベルアップ画面のスキルツールチップの値が更新されるようになりました。
- 特定の状況下で「制御できません」警告が消えない問題を修正しました。
- インベントリ内のアイテムが装備されていない場合、または以前に X ボタンを使用して装備されていた場合、インベントリ内のアイテムを一時的に操作できなくなる問題を修正しました。
- チュートリアルのポップアップがコントローラーのショートカット ラジアル メニューのオプションを参照すると、そのオプションが強調表示されるようになりました。
- Xbox でアイテムをハイライト表示すると、アイテム名の横に「(空)」が一時的に表示されることがある問題を修正しました。
- カスタム モードの追加の戦闘メカニズムのオプションに、さまざまな難易度の説明を追加しました。
- ラジアル メニューのキャッシュの問題を修正しました。これにより、たとえば、呪文をキャンセルして戻った後に、一部の Disguise Self オプションが表示されなくなる可能性があります。
- 部分イリスになったときに顔にできる美しい黒い静脈が、マジックミラーに正しく表示されるようになりました。
- コントローラーの文字の上にサーフェス名が表示されることがある問題を修正しました。
- 視認性を向上させるために、コントローラーのリアクション UI の特定のテキスト ボックスの不透明度を高めました。
- UI ポップアップの背後にあるウィンドウが最初に閉じられた場合に UI ポップアップが閉じなくなるブロッカーを修正しました。これは、たとえば、カスタム マーカーに名前を付けているときに、映画のようなダイアログがトリガーされてマップが閉じられた場合に発生する可能性があります。
- マルチプレイヤーセッションに参加するときにローディング画面に画像が表示されない問題を修正しました。
- Crushing Fistの呪文ツールチップのダメージタイプを修正しました。
- Legendary Resistance: Incapaciation ツールチップに、3 回のみ使用できることが記載されるようになりました。
- インベントリに表示されるグリッドが小さくなった場合に、そのグリッドが正しく描画されるようにしました。
- ローディング画面イメージの 1 つの低解像度バージョンを削除しました。
- ゲームの開始時に VSync やリフレッシュ レートなどの一部のビデオ設定がリセットされてしまう問題を修正しました。
- セッションのホストではないプレイヤー向けに、「カスタム モードの変更」メニューのオプションを確認またはリセットするオプションを削除しました。
- パーティの合計ゴールドは物々交換モードでは表示されなくなりました。
- コントローラーのラジアル メニューで同じアイテムが同じサブメニューに再追加され、アクション ラジアル メニューが空に表示されることがある問題を修正しました。
レベルの設計
- エピローグキャンプのウィザーズの礼拝堂でダイスを拾えるように見せていたいくつかのワールドラベルを削除しました。まな板も交換しました。
ART
- Grymforge のチェーンを備えたプラットフォームの外観を最適化しました。
- 武器に関するいくつかの小さな視覚的な問題を修正しました。
- 一部の発射物に対してインパクト VFX/SFX が機能しない問題を修正しました。
アニメーション
- インベントリからドラッグしたときに T ポーズをとるゾンビを修正しました。
- 正しく動作していなかったいくつかの破壊アニメーションを修正しました。
サウンド
- Last Light 地域と Wyrm’s Rock Fortress で間違ったアンビエンスサウンドが再生されていた問題を修正。
書き込み
- ウィルは今、ネザーブレインの敗北を適切に祝っています。
- 戦術家モードでのカザドールのミスティ エスケープ アビリティのツールチップにテキストを追加しました。
- Geringothe Thorm の Sublimation 能力のツールチップに、ターゲットを即座に殺す必要があると誤って記載されていた問題を修正しました。
- ウィルはエンディングシーンでオタマジャクシがいなくなったことに気づいたときのセリフを持っています。
- エピローグでシャドウハートと話すときに追加のダイアログ オプションを追加し、選択肢が 1 つしか与えられなかったパスを修正しました。
- 影響を受けたエンティティがすべてのダメージに対して脆弱ではなく、すべてのダメージに対して免疫であるという怒りのスピリットの状態を修正しました。
現在、ホットフィックス #16 に到達しています。これは、Larian Studios が発行したより大規模なアップデートを考慮していません。これは、彼らのチームが Baldur’s Gate 3 を常に改善することにどれほど献身的に取り組んでいるかを示しています。幸いなことに、いくつかの主要なコンテンツが用意されています。今後のアップデートにも注目してください。
バルダーズ ゲート 3 について
Baldur's Gate III は、Larian Studios によって開発および公開されたロールプレイング ビデオ ゲームです。 これは、ダンジョンズ & ドラゴンズ テーブルトップ ロールプレイング システムに基づいた Baldur's Gate シリーズの XNUMX 番目のメイン ゲームです。
部分的なゲーム バージョンは、6 年 2020 月 5 日に Windows、macOS、および Stadia ストリーミング サービス向けに早期アクセス形式でリリースされ、その後すぐに 6 年 2023 月 XNUMX 日に PlayStation XNUMX でリリースされました。
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