エルデンリングのパッチ1.04は大量のバフと新しいクエストイベントを追加します 

ゲームが業界の巨人としての地位を固めると、開発者は通常、自分の仕事の栄光に浸り、のんびりする傾向がありますが、フロムソフトウェアはそうではありません。 Elden Ring は毎週、開発者から愛とサポートを受け続けており、今回も状況は変わりません。 

過去には、メーカーが次のような重要なアップデートを展開するのを見てきました。ビルドを破壊して Elden Ring プレイヤーを震撼させたパッチ 1.03。 今回、このタイトルに新たにリリースされたパッチ 1.04 では、筋力強化と魔法のユーザーにさらなる一連の大きな変更がもたらされます。 

利用可能なすべてのプラットフォームで利用できるエルデン リングのパッチ 1.04 では、ゲームプレイの安定性が向上し、バランスが調整されました。  

これに加えて、このアップデートが適用されると、カメラの自動回転のオン/オフを切り替える機能や、NPC パッチのクエストラインの新しいクエスト イベントなど、いくつかの新機能がプレイヤーに提供されます。 

強さを強化するユーザーにとっては非常に嬉しいことですが、このパッチは、回復時間を短縮しながら攻撃速度と両手ダメージを強化することで、巨大な武器にもバフを与えます。  

すべてが自分に不利な世界では、巨大な武器を振るうことが以前よりも信頼できることが証明されるはずです。 ただし、これらの変更はジャンプ攻撃には適用されないことを忘れないでください。 

エルデンリングのパッチ1.04により、多くの魔術や呪文もさらに強化されました。 Crystal Barrage、Rennala's Full Moon、Ranni's Dark Moon などの呪文では、キャスト速度と回復時間がより洗練されます。  

さらに、ドラゴンクロー、灼熱の黒炎、グレイオールの咆哮などの呪文のスタミナやFPの消費も減少し、さらに嬉しいことに、スキップ不可の狂気のアニメーションの長さも短くなりました。 

最後になりましたが、最新のパッチでは、低レベルのプレイヤーがレベルごとにわずかに多くの FP とスタミナを獲得できるようになり、ゲームに関連する多数のバグが修正されました。 

完全なパッチノートは以下にあります。  

最新アップデートに含まれる主な変更点 

追加された追加要素 

  • カメラの自動回転機能をON/OFFするオプションを追加しました 
  • NPC「パッチ」のイベントフェーズをいくつか追加しました 

バランス調整 

  • 巨大な剣/巨大な武器の攻撃速度を上げ、回復時間を短縮しました。 ジャンプ攻撃は含まれていません。 
  • Colossal Swords/ColossalWeaponsの両手攻撃ダメージが増加しました。 ジャンプ攻撃は含まれていません。 
  • Colossal Sword、Colossal Weapons、Great Sword、Great Hammer、Great Axe、Great Spear、Halberdの各武器クラスの物理ブロック率とガードブーストが増加しました。 
  • グラフトブレードグレートソードのダメージが増加しました。 
  • Devourer'sScepterのダメージが増加しました。 
  • アルビナウリックスタッフとドラゴンコミュニオンシールの呪文と呪文からのステータス効果の蓄積のスケーリングを減少させました。 
  • ブロック率の高い武器に対するグレートシールドタリスマンの効果を減少させました。 
  • 狂気に苦しむアニメーションの長さを短くしました。 
  • 狂気の蓄積回復の速度を下げました。 
  • 低レベルでFPとスタミナの成長率がわずかに増加* 

*変更を反映するには、プレイヤーは次のいずれかのアクションを実行する必要があります。 これは一度だけ必要です。 この更新後に作成された新しいキャラクターは、このアクションを必要としません。 

  • レベルアップ 
  • ゴドリックのグレートルーンをアクティブにする 
  • 強さ、敏捷性、活力、耐久性、知性、信仰、秘儀のいずれかにボーナスステータスを付与する装備(鎧、お守り)を再装備する 

他の敵と武器のバランスの変化 

エルデンリングのパッチ1.04は大量のバフと新しいクエストイベントを追加します
Elden Ring

魔術/呪文 

上方修正 

  • Crystal Barrage – キャスト速度の増加と回復時間の減少 
  • Gavel of Haima – キャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 詠唱中に敵の攻撃に耐えやすくなります。 
  • Shatter Earth – キャスト速度が増加し、回復時間が短縮されました。 詠唱中に敵の攻撃に耐えやすくなります。 
  • ロックブラスター – 回復時間を短縮しました。 詠唱中に敵の攻撃に耐えやすくなります。 
  • Thop's Barrier – 効果範囲を拡大し、効果持続時間をわずかに延長 
  • Rennala's Full Moon – キャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 
  • Ranni's Dark Moon – キャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 
  • Carian Greatsword – 器用さが低い場合のキャスト速度の増加 
  • マグマショット – FPコストの減少とキャスト速度の増加 
  • Roiling Magma – キャスト速度が増加し、マグマが爆発するまでの時間が減少しました 
  • Gelmir's Fury – 発射物の範囲のランダム性をわずかに減少させ、溶岩プールのダメージを増加させました。 攻撃判定を増加しました 
  • ライカードのランコア – FPコストの減少 
  • Oracle Bubbles – キャスト速度が向上し、回復時間が短縮されました。 
  • Great Oracular Bubble – キャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 
  • Briars of Sin – 回復時間の短縮。 敵の失血量の増加 
  • Briars of Punishment – 回復時間の短縮。 敵の失血量の増加 
  • Explosive Ghostflame – FP コストと回復時間の減少 
  • Tibia's Summon – ダメージとキャスト速度の増加 
  • るつぼの側面: 尾部 - FP とスタミナのコストの減少 
  • るつぼの側面: 角 - FP とスタミナのコストが減少し、キャスト速度が増加します。 非チャージ時の移動距離が増加し、チャージ時に敵が怯みやすくなりました 
  • Elden Stars – キャスト速度の増加と回復時間の減少 
  • ブラックブレード – スタミナ消費量の減少と回復時間の減少 
  • 光のディスカス – FPコストが減少しました。 ダメージとキャスト速度の増加 
  • 三重の光のリング - ダメージの増加 
  • ラダゴンの光のリング – FPコストが減少しました。 ダメージとキャスト速度が増加しました。 回復時間の短縮。 
  • ライトニングストライク – スタミナコストが減少しました。 キャスト速度が向上し、回復時間が短縮されました。 
  • ホーニングボルト – キャスト速度が向上し、回復時間が短縮されました。 
  • エンシェント ドラゴンのライトニング スピア – FP とスタミナのコストが減少しました。 キャスト速度が向上し、回復時間が短縮されました。 詠唱中に敵の攻撃に耐えやすくなります。 
  • エンシェント ドラゴンのライトニング ストライク – 回復時間の減少 
  • Lansseax の Glaive – FP とスタミナのコストが減少しました。 キャスト速度が向上し、回復時間が短縮されました。 詠唱中に敵の攻撃に耐えやすくなります。 
  • Fortissax の Lightning Spear – FP とスタミナのコストが減少しました。 キャスト速度が向上し、回復時間が短縮されました。 詠唱中に敵の攻撃に耐えやすくなります。 
  • 冷凍ライトニングスピア – スタミナコストが減少しました。 キャスト速度が向上し、回復時間が短縮されました。 詠唱中に敵の攻撃に耐えやすくなります。 
  • Death Lightning – FPコストの減少、死を蓄積する煙の持続時間の増加 
  • おお、炎よ! – ダメージの増加 
  • Giantsflame Take Thee – スタミナコストの減少 
  • Flame of the Fell God – FPコストが減少し、ダメージが増加しました 
  • 渦巻く、おお炎よ! – ダメージの増加、回復時間の減少 
  • 燃えよ、炎よ! – キャスト速度が向上し、回復時間が短縮されました。 
  • Black Flame – ダメージが増加し、呪文が敵のガードをより簡単に破ることができます。 
  • Scouring Black Flame – FPコストと回復時間を減少させます。 攻撃範囲と効果範囲が増加。 
  • Black Flame Ritual – FPコストが減少し、ダメージが増加しました。 
  • Gurranq's Beast Claw – ダメージが増加し、回復時間が減少しました。 
  • Bloodflame Talons – FP コストが減少し、キャスト速度が増加しました。 回復時間の短縮。 
  • ブラッドブーン – ダメージが増加しました。 キャスト速度が増加し、効果の開始時間が減少し、回復時間が減少しました。 
  • ペストスレッド – スタミナコストの減少。 
  • スカーレット・エオニア – キャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 詠唱中に敵の攻撃に耐えやすくなります。 
  • Unendurable Frenzy – キャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 発射物の範囲のランダム性を減少させ、敵へのマッドネスの蓄積を増加させました。 
  • Inescapable Frenzy – キャスト速度が増加しました。 
  • Placidusax's Ruin – FP、スタミナコスト、回復時間の減少。 
  • ドラゴンクロー – FP、スタミナコスト、回復時間を減少させ、チャージ時に敵をひるませやすくしました。 
  • Dragonmaw – FP、スタミナコスト、回復時間が減少し、キャスト速度が増加し、チャージ時に敵を怯ませることが容易になりました。 
  • Greyoll's Roar – FP、スタミナコスト、回復時間が減少しました。 

上下調整 

  • Adula's Moonblade – シングルキャストのパワーを減少させ、ブレードとフロストがより安定して継続的に当たるようにパフォーマンスを改善しました。 器用さが低い場合のキャスト速度が増加しました。 
  • Flame, Fall Upon Them – シングルキャストのダメージを減少させ、敵に複数回ヒットするようにパフォーマンスを改善しました。 FPコストが減少しました。 
  • シャブリリの遠吠え – 敵の狂気の蓄積を減少させました。 キャスト速度が向上し、回復時間が短縮されました。 

下方修正 

  • Swarm of Flies – 敵の出血量の蓄積を減少させます。 
  • 狂乱の炎 – 敵への狂気の蓄積を減少させました。 
  • Frenzied Burst – 敵のマッドネスの蓄積を減少させました。 
エルデンリングのパッチ1.04は大量のバフと新しいクエストイベントを追加します
Elden Ring

武器スキル 

上方修正 

  • ライオンの爪 – キャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 
  • キック – キャスト速度が増加しました。 
  • Hoarah Loux の Earthshaker – キャスト速度が増加しました。 フォローアップ入力時のキャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 
  • トロールの咆哮 – スタミナコストの減少。 フォローアップ入力時のキャスト速度が増加し、移動距離が増加しました。 
  • ジャイアントハント – 回復時間を短縮しました。 
  • ストームアサルト – 回復時間を短縮しました。 
  • Carian Greatsword – キャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 チャージ時のダメージが増加し、敵を怯ませやすくしました。 
  • Carian Grandeur – キャスト速度が向上し、回復時間が短縮されました。 チャージ時のダメージが増加し、敵を怯ませやすくしました。 
  • Gravitas – キャスト速度が増加しました。 
  • フレイミングストライク – 強力な攻撃におけるステップクリーブの移動距離を増加しました。 
  • Black Flame Tornado – 回転時に武器に当たり判定を追加し、攻撃中に回転してアニメーションをキャンセルするウィンドウを追加しました。 
  • ライトニングスラッシュ – キャスト速度が増加しました。 ストンプアニメーションに当たり判定を追加しました。 
  • Sacred Blade – キャスト速度が増加しました。 
  • 聖なる光のリング – キャスト速度が増加しました。 
  • Poisonous Mist – キャスト速度が増加しました。 
  • Poison Moth Flight – キャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 
  • Ice Spear – 武器の回転アニメーションに当たり判定を追加しました。 
  • Chilling Mist – キャスト速度が増加しました。 
  • Assassin's Gambit – キャスト速度が増加しました。 
  • シールドバッシュ – キャスト速度が増加しました。 
  • シールドクラッシュ – スタミナコストの減少。 キャスト速度が増加しました。 
  • Blade of Gold – スタミナコストの減少。 キャスト速度が向上し、回復時間が短縮されました。 
  • Blade of Death – キャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 
  • Golden Tempering – FP コストが減少し、キャスト速度が増加しました。 効果持続時間を延長しました。 
  • Last Rites – キャスト速度が増加しました。 
  • ミスト・オブ・スランバー – キャスト速度が増加しました。 
  • Eochaid's Dancing Blade – 移動距離を増加し、攻撃中にアニメーションをキャンセルするためにロールするウィンドウを追加しました。 
  • Unblockable Blade – 武器 Coded Sword のキャスト速度が増加しました。 
  • Alabaster Lords' Pull – キャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 アニメーションをキャンセルするために攻撃中にロールするウィンドウを追加しました。 
  • 確立順序 – フォローアップ入力時の回復時間が短縮され、キャスト速度が向上しました。 ダメージが増加しました。 敵を怯ませやすくしました。 
  • 月光の大剣 – FPコストが減少しました。 キャスト速度が向上し、回復時間が短縮されました。 スキル持続中の霜の蓄積効果を増加しました。 
  • Wave of Gold – FPコストの減少。 キャスト速度が向上し、回復時間が短縮されました。 
  • Wolf's Assault – キャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 
  • 女王の黒炎 – 詠唱速度が増加しました。 アニメーションをキャンセルするために攻撃中にロールするウィンドウを追加しました。 
  • Dynast's Finesse – スタミナコストの減少。 
  • 流れるようなフォーム - スタミナコストの減少。 
  • Death Flare – キャスト速度が増加しました。 
  • Onyx Lord's Repulsion – キャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 アニメーションをキャンセルするために攻撃中にロールするウィンドウを追加しました。 
  • マグマギロチン – スタミナコストが減少し、キャスト速度が増加しました。 フォローアップ入力時の回復時間を短縮しました。 
  • Cursed-Blood Slice – キャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 
  • アイスライトニングソード – キャスト速度が増加しました。 ストンプアニメーションに当たり判定を追加しました。 
  • ローサスの召喚 – 回復時間を短縮しました。 
  • 命令します、跪きなさい! – フォローアップ入力を含むキャスト速度が増加しました。 アニメーションをキャンセルするために攻撃中にロールするウィンドウを追加しました。 
  • ゴールドブレイカー – FPコストが減少しました。 キャスト速度が向上し、回復時間が短縮されました。 
  • Familial Rancor – アニメーションをキャンセルするために攻撃中にロールするウィンドウを追加しました。 
  • Nebula – 武器 Bastard's Stars のキャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 
  • Regal Beastclaw – キャスト速度が増加しました。 
  • Devourer of Worlds – キャスト速度が増加しました。 
  • Regal Roar – 回復時間を短縮しました。 
  • スピアコール・リチュアル – 回復時間を短縮しました。 
  • Ancient Lightning Spear – FPコストが減少し、キャスト速度が増加しました。 プレイヤーは詠唱中に敵の攻撃に耐えやすくなります。 
  • Great-Serpent Hunt – 回復時間が短縮され、ダメージが増加しました。 プレイヤーが敵からの攻撃に耐えやすくなります。 
  • Frenzyflame Thrust – FPコストが減少し、回復時間が減少しました。 自分自身に蓄積される狂気の減少。 
  • Bloodboon Ritual – 詠唱速度が増加しました。 
  • ミケラの光のリング – キャスト速度が増加しました。 
  • Sea of​​ Magma – キャスト速度が増加し、回復時間が減少しました。 アニメーションをキャンセルするために攻撃中にロールするウィンドウを追加しました。 
  • フレイムダンス – スタミナコストが減少し、回復時間が減少しました。 アニメーションをキャンセルするために攻撃中にロールするウィンドウを追加しました。 
  • ストームキック – スタミナコストの減少。 
  • クマの証人! – キャスト速度の増加。 

上下調整 

・サンダークラウドフォーム – ボタン短押しで発動時のダメージを軽減。 FPコストが減少しました。 キャスト速度が向上し、回復時間が短縮されました。 

バグの修正 

  • Inescapable Frenzyのダメージが右手の武器の影響を受けるバグを修正しました。 
  • オンラインマルチプレイ時、ウェポンアーツ「カリアンの報復」のダメージが武器やステータスによって増加し、効果が正しく表示されない不具合を修正しました。 
  • 失血や凍傷を負った際のアニメーションが当初の予定より大きくなるバグを修正しました。 
  • キャラクターの見た目変更メニューにおいて、一部のパラメータ変更が反映されない場合がある不具合を修正しました。 
  • 一部のアイテムで「放置」を実行するとダイアログが表示されない不具合を修正しました。 
  • 承認されていないアイテムが他のプレイヤーに渡される可能性があるバグを修正しました。 
  • マルチプレイヤーで、プレイヤーが召喚される直前にグレースが見つかった場合にマップに登録できないバグを修正しました。 
  • 協力マルチプレイヤー中にレンナラ・クイーン・オブ・ザ・フルムーンの戦いのメカニズムが適切に動作しなくなることがあるバグを修正しました。 
  • オーメン・キング、モーゴットを倒した後、プレイヤーがボスエリアに入れなくなることがあるバグを修正しました。 
  • 湖のリウルニアですべてのボスを倒した後、「エドガー・ザ・リベンジャー」と「化膿指紋ヴァイク」が侵入できなくなるバグを修正しました。 
  • プレイヤーがクエストの進行により入手できなかったアイテム「忘却の強壮剤」を火山邸で入手できるようになりました。 
  • 「ストームベール城」にてプレイヤー死亡時のNPC「ゴストック」によるルーン減少が意図しないタイミングで発生する不具合を修正しました。 
  • ミケラのハリグツリーでミリセントを助けた後、彼女が意図せず殺されないようにミリセントに保護バリアを追加しました。 
  • プレイヤーがフンイーターを倒した後に報酬を獲得できないことがあるバグを修正しました。 
  • プレイヤーがディアロスのクエストラインを進行できなくなることがあるバグを修正しました。 
  • プレイヤーが歩く霊廟で記憶を複製できないことがあるバグを修正しました。 
  • 突き剣二刀流時に連続攻撃が入力できなくなる不具合を修正しました。 
  • 武器に毒親和性が適用されている場合、鎌の失血効果が失われるバグを修正しました。 
  • 鉄の大剣のアフィニティ適用時のダメージが予想よりも低かったバグを修正しました。 
  • プレイヤーがチャージでナイトコメットをキャストしたときにFP消費が増加するバグを修正しました。 
  • 武器スキルのキーボードのデフォルトのキー設定(左Ctrl)が設定されないバグを修正しました(PCのみ)。 
  • Steam版において、特定の状況下でマルチプレイを行ったプレイヤーの履歴が正しく表示されない不具合を修正しました。 
  • オンライン マルチプレイヤーの安定性が向上しました。 
  • 特定の状況下で間違ったサウンドが再生されるバグを修正しました。 
  • マップ上の一部の場所でビジュアルとヒットボックスが正しくなくなるバグを修正しました。 
  • 一部の敵のビジュアルや動作が正しくなくなるバグを修正しました。 
  • 一部の防具のステータスが不正確になるバグを修正しました。 
  • テキスト修正。 
  • その他のパフォーマンスの改善とバグ修正。 

タイトル画面の右下隅に表示されるこのアップデートのバージョン番号は次のようになります。 

エルデンリングのパッチ1.04は大量のバフと新しいクエストイベントを追加します
Elden Ring

アプリVer. 1.04 – レギュレーションVer. 1.04.1 

オンライン プレイでは、プレイヤーがこのアップデートを適用する必要があります。 

注意:: このパッチには誤ってセルリアンの隠れた涙の持続時間の更新が含まれており、それが短縮されました。 この意図しない変更は、近い将来、マイナー パッチで元に戻される予定です。 ご不便をおかけして申し訳ございません。 

エルデン リングを入手:

エルデンリングについて

Elden Ring 』の開発元であるフロム・ソフトウェアがリリースする次の大型タイトルです。 デモンズソウル, 血液感染Dark Souls フランチャイズ。 Elden Ring 』は25年2022月XNUMX日に発売予定。

このゲームは、The Lands Between として知られる世界を舞台としています。 プレイヤーはターニッシュドを操作してこれらの土地を探索し、そこにある秘密を明らかにします。 このゲームは、戦闘と横断に重点を置いたオープンワールド スタイルのタイトルです。 マルチプレイヤー コンポーネントもあり、プレイヤーは協力プレイのために他のプレイヤーを召喚したり、PvP 遭遇のために侵略されたりすることができます。 

Epic Dope スタッフ

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私たちの才能あるフリーランスライターのチーム(常に目を光らせている)は、彼らが切望しているものを視聴者にもたらす幅広いトピックに彼らのエネルギーを注ぎ込みます-楽しい最新のニュース、レビュー、ファン理論など。

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