ライアットゲームズ、モバイル向けヴァロラントを発表

Valorant、戦術的一人称シューティング ゲームはちょうど XNUMX 周年を迎え、Riot Games はこのタイトルがモバイル プラットフォームにも登場することを発表しました。

この発表では、ゲームの発売やモバイルデバイスでのプレイ方法についてはあまり詳細が記載されていませんでしたが、エグゼクティブプロデューサーのアンナ・ドンロン氏はプロジェクトに関する詳細をいくつか共有しました。

彼女によると、モバイル カテゴリに拡大するという決定は、モバイル カテゴリの核となるものについての質問のチェックリストから始まりました。 Valorant そしてそれがモバイルでも実現できるかどうか。 チェックリストの項目が XNUMX つでも満たされていなかったら、ライアット ゲームズはプロジェクトの続行を決定しなかったでしょう。

彼女とチームにとって最も重要なことは、侵害されたバージョンのを提供しないことです。 Valorant モバイルプレーヤーへ。 アイデアは、単純な PC からモバイルへの移植ではなく、モバイル バージョンを完全にユニークなエクスペリエンスにすることでした。

私たちは「作っています」というところから始めたわけではありません。 Valorant モバイルで」から始まりました。「作れますか?」 Valorant 携帯で? 大いに懐疑的な気持ちを持って。 私たちとしては、PC でプレイすることで得られるものは何であれ、プレイから解放されるべきです。 Valorant モバイルで。 しかし、モバイル プレーヤーのニーズは異なることを認識する必要があります。

アンナ・ドンロン、製作総指揮

彼女は、モバイル版でどのような違いが見られるかについては詳しく述べませんでした。 Valorant、しかし、彼女はそれがゲームのPC版に決して影響を及ぼさないことを強調しました。

Valorant

モバイル プレーヤーに標準以下のモバイル エクスペリエンスを提供するつもりはないのと同じように、PC のエクスペリエンスを妥協するつもりもありません。 私たちは変換しようとしているわけではありません Valorant PCプレーヤーに Valorant モバイル プレーヤー、またはその逆。 […] 私たちは、PC エクスペリエンスを現状以上の品質レベルに保つことに全力で取り組んでおり、モバイル市場に対応するために妥協するつもりはありません。

アンナ・ドンロン、製作総指揮

ドンロン氏はまた、チームは各プラットフォームに最高のエクスペリエンスを提供することを目指しており、ゲームのモバイル版とPC版の間でのクロスプレイの計画はないことも明らかにした。

Riot は将来的にこのゲームのコンソール版を作成することも計画していますが、それは現時点では単なる計画です。 彼らは現在、モバイル版の開発に注力しています。 Valorant、彼らはそれがゲームにより自然に適合していることが判明したと感じているためです。

Valorant

奇妙なことに、実際のところ、モバイルへの移行は私たちにとって少し簡単だったと思います。 FPSならコンソールは当然ですよね? […] しかし、このタイプのゲーム、つまりタクティカル シューターをコンソールでプレイするのは簡単ではありません。 コントローラーがそのために競争するプラットフォーム上で、そのレベルの競争上の誠実さを保つのは簡単ではありません。 そして、私たちはそれを望んでいませんでした。 […]そこで、モバイルへの移行がより早く、より簡単にモバイルに移行できることがわかりました。

アンナ・ドンロン、製作総指揮

ドンロン氏は、リリースに関する確定したスケジュールを明らかにする準備はできていないが、「XNUMX年目」には公開できるはずだと述べたため、まだリリース日はありません。

ヴァロラントについて

Valorant は、Riot Games によって開発および公開された、無料でプレイできる一人称視点の戦術シューティング ゲームです。 このゲームには競争力のあるプレイヤー ベースがあり、現在は Unreal Engine 4 で実行されています。

このゲームは近未来の地球を舞台としており、エージェントとして知られるキャラクターが登場します。エージェントはそれぞれ、戦術的な機会を作り出すための独自の能力を持っています。 XNUMX 人のプレイヤーがアタッカーとディフェンダーの XNUMX つのチームに分かれ、より多くのラウンドで勝利することを目指します。 プレイヤーは、各ゲームの開始前に購入できる、数多くのゲーム内の武器、盾、能力にアクセスできます。

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