ラチェット&クランク シリーズが誕生してから XNUMX 年以上が経ちました。 この期間に、このシリーズは基本的なアクション プラットフォームとサードパーソン シューティング シリーズから、世界中で最もセンセーショナルな PlayStation 専用シリーズの XNUMX つへと急速に成長しました。
全体として、このシリーズは 17 のコア ゲームといくつかのモバイル スピンオフを含む、合計 15 のゲームで構成されています。 さらに、上記のゲームのほぼすべては PlayStation コンソール専用に開発されました。
ただし、このルールの例外は、J2ME プラットフォーム向けにリリースされた『ラチェット アンド クランク: Going Mobile』と、IOS および Android デバイスのみに展開された『ラチェット アンド クランク: Before the Nexus』です。
さらに、プレイステーション ポータブル (PSP) の XNUMX つのゲーム、『ラチェット アンド クランク: サイズ マターズ』と『ラチェット アンド クランク: 秘密エージェント クランク』が、オリジナルの開発者である Insomniac Studios によって開発されていないことは注目に値します。 それにもかかわらず、彼らは後に両方のゲームに正史のストーリーが含まれていることを確認しました。
ラチェット アンド クランク ゲームには多種多様なゲームがあるため、どこから始めればよいかを決めるのが難しいかもしれません。 ラチェット&クランク シリーズを時系列に沿って始めるのは、ストーリーに深く関わっているプレイヤーにとっては理にかなっていますが、カジュアル ゲーマーにとっては、リリース順に従ってシリーズを始める方が簡単であることがわかります。
ラチェット&クランクシリーズを順番にプレイする方法について詳しく説明します。
1. ラチェット&クランクシリーズをプレイする時系列順
ほとんどのシリーズはタイトル間の直線的な物語に従わず、ストーリーラインを理解するには特定の順序でプレイする必要がありますが、ラチェット アンド クランクは最初の作品から最後の作品「ラチェット アンド クランク: リフト アパート」まで連続したストーリーに従います。 (2021年)。
簡単に言うと、『ラチェット アンド クランク』シリーズをプレイする時系列順は、シリーズの最初のゲームを再訪する『ラチェット アンド クランク』(2016) を除いて、リリース順と一致します。
ラチェット&クランクシリーズをプレイする時系列順は以下の通りです。
- ラチェット&クランク (2002)/(2016)
- ラチェット&クランク:ゴーイングコマンドー
- ラチェット&クランク:アーセナルをアップ
- ラチェット: デッドロック
- ラチェット&クランク: モバイルへ
- ラチェット&クランク:サイズが重要
- ラチェット&クランクフューチャー:破壊のツール
- 秘密エージェントクランク
- ラチェット&クランクフューチャー:戦利品の探求
- ラチェット&クランクフューチャー:時間の亀裂
- ラチェット&クランク:すべて4つ
- ラチェット&クランク コレクション
- ラチェット&クランク: フル・フロンタル・アサルト
- ラチェット&クランク:ネクサスへ
- ラチェット&クランク: ネクサス以前
- Ratchet & Clank: Rift Apart
2. ラチェット&クランクシリーズの発売順
『ラチェット&クランク』シリーズの各タイトルのグラフィックの段階的な向上を体験するには、リリース順にプレイする必要があります。 さらに、ゲームをリリース順に見つけるのが簡単になるため、さまざまなタイトルを具体的に検索する手間も省けます。
そして、前述の通り、2016年作を除けば、『ラチェット&クラーク』シリーズの時系列と発売順は同じである。 以下は、ラチェット アンド クランク シリーズをプレイするためのリリース順です。
- ラチェット&クランク (PS2) – 2002
- ラチェット&クランク: ゴーイング コマンドー (PS2) – 2003
- ラチェット&クランク: アップ・ユア・アーセナル (PS2) – 2004
- ラチェット: デッドロック (PS2) – 2005
- ラチェット&クランク: モバイルへ (モバイル) – 2005
- ラチェット&クランク: サイズは重要 (PSP/PS2) – 2007
- ラチェット&クランク フューチャー: 破壊ツール (PS3) – 2007
- シークレット エージェント クランク (PSP/PS2/PSVita) – 2008
- ラチェット&クランク フューチャー: 戦利品の探索 (PSN) – 2008
- ラチェット&クランク フューチャー: 時間の亀裂 (PS3) – 2009
- ラチェット&クランク: オール 4 ワン (PS3) – 2011
- ラチェット&クランク コレクション (PS3) – 2012
- ラチェット&クランク: フル・フロンタル・アサルト (PS3/PSVita) – 2012
- ラチェット&クランク: イントゥ ザ ネクサス (PS3) 2013
- ラチェット&クランク: Before the Nexus (モバイル) – 2013
- ラチェット&クランク (PS4) – 2016
- ラチェット&クランク: リフト アパート (PS5) – 2021
3. 最初にどのラチェット アンド クランク ゲームをプレイするべきですか?
最初にプレイすべきラチェット アンド クランク ゲームは、そもそもラチェット アンド クランク シリーズを探索する理由によって異なります。
繰り返しになりますが、シリーズのストーリーを最大限に楽しみたい場合は、最初のゲームであるラチェット アンド クランク (2002) から始めてください。 ただし、最高のグラフィック エクスペリエンス、デバイス、ツールをすぐに知りたい場合は、まず Ratchet and Clank: Rift Apart (2021) を気軽にプレイしてください。
ラチェット アンド クランク シリーズは、第 2016 作目『ラチェット アンド クランク』(XNUMX 年)のリメイク版から始めることを検討することもできます。XNUMX つのシリーズはストーリーがまったく同じであるためです。
それにもかかわらず、リメイク版での新しいグラフィックス、ストーリー要素、ギア、武器の導入により、プレイヤーは上記の要素に徐々に慣れる楽しみを奪われる可能性があります。
4. ラチェット&クランク シリーズを順番にプレイする必要がありますか?
技術的には、ラチェット アンド クランク シリーズを順番にプレイする必要はありません。フランチャイズの各ゲームには明確な物語があり、理解するために前作や後継作の知識は必要ありません。 ただし、シリーズを最大限に楽しむには、ラチェット アンド クランク シリーズを時系列に沿ってプレイすることをお勧めします。
各ゲームには個別の物語がありますが、ラチェット アンド クランク シリーズ全体のストーリーは、最初のゲームであるラチェット アンド クランク (2002) で始まり、最新リリースのラチェット アンド クランク: リフト アパート (2021) で終わります。
5. すべてのラチェット アンド クランク ゲームは接続されていますか?
すべてのラチェット&クランク ゲームは何らかの形でつながっていると言っても過言ではありませんが、シリーズをランダムな順序でプレイできなくなるほどではありません。 開発者の Insomniac Studios によると、『ラチェット アンド クランク』シリーズの各ゲームには独立したストーリーがあり、どのラチェット アンド クランク ゲームから始めても十分に楽しめるということです。
ただし、各ゲームにシリーズの前任者からの参照が含まれていないというわけではありません。 たとえば、『ラチェット アンド クランク: リフト アパート』は『ラチェット アンド クランク: ビフォア ザ ネクサス』の直接の続編であるため、前者には後者からの参照が必ず含まれます。
6. どのラチェット&クランクが一番いいですか?
ラチェット&クランク ゲームはどれも興味をそそられ、何時間でも PlayStation に夢中になってしまいますが、最高のゲームと言えるのは 91 つだけです。 Metacritic での合計メタスコアは XNUMX で、ファンも批評家も、『Ratchet and Clank: Up Your Arsenal』がシリーズ最高のゲームであることに同意しています。
それでも、トップになるための競争はかなり熾烈です。 『ラチェット アンド クランク: ゴーイング コマンドー』 (2003) はメタスコア 90 で僅差の 2007 位を維持し、『ラチェット アンド クランク: 破壊のツール』 (89) はメタスコア XNUMX で XNUMX 位を維持しています。
7. ラチェット アンド クランク (2002) はラチェット アンド クランク (2016) と同じですか? 最初にどれをプレイするべきですか?
『ラチェット アンド クランク』(2016 年)は『ラチェット アンド クランク』(2002 年)を再映像化したもので、そのストーリーラインに非常に近いものになっています。 グラフィックスの顕著な違いとは別に、2016 年バージョンは、ラチェット アンド クランク シリーズの後半まで利用できないいくつかのストーリー要素、アイテム、収集品で構成されています。
そのため、XNUMX つのゲームのどちらを先にプレイしても構いませんが、これまでにラチェット アンド クランク シリーズの他のゲームをプレイしたことがあるかどうかによっても異なります。 すでにプレイしている場合は、シリーズの最新の開発状況が最新の状態に保たれているため、最新バージョンをプレイするのが適切かもしれません。 ただし、まだ持っていない場合は、残りのラチェット アンド クランク シリーズの基盤を構築するのに役立つため、最初に古いバージョンを使用してください。
また、2016 年バージョンから Going Commando (2003) に直接ジャンプするのは、グラフィックスとコントロールがダウングレードされているため、少し圧倒されるかもしれません。
8. ラチェット アンド クランク シリーズに新しいゲームは登場しますか?
『ラチェット アンド クランク: リフト アパート』の大成功と、ソニーにとってのこのシリーズの基本的な重要性を考慮すると、近いうちにラチェット アンド クランク シリーズに新たな作品が追加される可能性があります。
残念ながら、同作の正確なリリース日に関するニュースはまったくなく、別のラチェット&クランク ゲームが開発中かどうかを確認する方法もありません。 したがって、新しいゲームについての話は依然として純粋な憶測の一部です。
さらに、『ラチェット&クラーク』シリーズの開発元であるインソムニアック・スタジオは現在、『スパイダーマン2』や『ウルヴァリン』などのマーベル作品に注力している。
9. ラチェット&クランクについて
ラチェット&クランクは、Insomniac Games によって開発され、2 年に PlayStation 2002 用に Sony Computer Entertainment によって発売されたプラットフォーム ビデオ ゲームです。これは、同名のビデオ ゲーム シリーズの最初のゲームであり、Going Commando に先行するものです。
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