10 月 XNUMX 日のリリース以来、AC ヴァルハラはゲーム業界で最もホットなトピックの XNUMX つです。 おそらく、現時点で最大の次世代ゲームです。
素晴らしいグラフィックスから魅力的な戦闘まで、ヴァルハラはエンターテイメントに最適なレシピです。 これらのクリエイターがこのレベルの成功を達成するために多大な労力を費やしたことがわかります。 開発者だけでなくライターも、ゲーム内の歴史に最大限の努力を費やして時間を費やしました。
しかし、彼らの懸命の努力にもかかわらず、多くのバグや不具合がゲームに入り込んでいます。 開発者は迅速に反応し、隔離感謝祭を盛り上げるために新しいパッチ、タイトル アップデート 1.0.4 をリリースしました。
1. AC Valhalla のアップデート 1.0.4 はいつ公開されますか?
このアップデートは本日、つまり 26 月 XNUMX 日にロールアウトされます。さまざまなコンソールの完全なタイミング スケジュールは以下のとおりです。
- Xbox シリーズ X|S: ~5.3 GB @ 1pm CET | 午前7時(東部夏時間) | 太平洋夏時間午前4時 | 午後11時 AEDT
- Xbox One: ~4.9 GB @ 1pm CET | 午前7時(東部夏時間) | 太平洋夏時間午前4時 | 午後11時 AEDT
- PlayStation 5: ~2.5 GB @ 1pm CET | 午前7時(東部夏時間) | 太平洋夏時間午前4時 | 午後11時 AEDT
- PlayStation 4: ~4.1 GB @ 1pm CET | 午前7時(東部夏時間) | 太平洋夏時間午前4時 | 午後11時 AEDT
- PC: ~4.3 GB @ 1pm CET | 午前7時(東部夏時間) | 太平洋夏時間午前4時 | 午後11時 AEDT
2. Assassin's Creed タイトル アップデート 1.0.4 には何が期待されますか?
I. 機能の内訳:
- このオプションは、Xbox Series X|S および PlayStation 5 で利用できます。
- [パフォーマンス] を選択すると、ゲームが 60 FPS を維持するように解像度とグラフィック設定を適応させることができます。
- [品質] を選択すると、30 FPS を維持しながら、ゲームは最大解像度とグラフィック設定を実行できます。
- ゲーム起動時からのデフォルト値は以下の通りです。
- Xbox Series X / PlayStation5: パフォーマンス
- Xbox シリーズ S: 品質
II. その他:
- タイトル画面に新しい背景画像を追加しました。
- ビジュアルを強化するためにさまざまなVFXを追加しました。
- 中央スキルを取得するときにパス上のすべてのノードを自動的に割り当てるオプションが追加されました。
- ルーンメニューにルーンカテゴリを追加しました。 すべてのルーンは現在、武器と鎧のルーンに分類されています。
- TTSをサポートする言語からサポートしない言語に切り替える際の警告を追加しました。
- M&Kとコントローラーの左右の矢印でスライダーを移動できるようになりました。
- ファブリックの制限を82に増やしました。
- 和解がレベル6に達したら、トレーダーにファブリックを追加しました。
- 世界地図に祭壇の要件を追加しました。
Ⅲ. バランスをとる
- ギアの品質とギアを正しい値に更新しました。
- キャラクターの統計ページに暗殺ダメージの統計を追加しました。
- 在庫から重複するギアを削除しました。
- ヘビーアタックとライトアタックのステータスは、獲得したスキルノードに基づいて正しく調整されるようになりました。
- ヘビーアタックモディファイアは、レンジアタックには適用されなくなります。
IV. パフォーマンスと安定性
- 安定性とパフォーマンスの向上。
- (Xboxシリーズ)XboxシリーズSのエクスペリエンスの向上| 画面ティアリングを含むXコンソール
- (PC)デスクトップへのAltタブ操作時のVRAM / RAMリークの問題に対処しました。
V. ゲームを保存する
- ロードゲームがセーブゲームを正しく表示しないいくつかのインスタンスを修正しました。
- 通常の保存と区別しやすくするために、クラウド保存の名前が変更されました。 (以前は、クラウド保存はクラウド アイコンでのみ強調表示されていました。今後は、たとえば「手動保存クラウド」と呼ばれるようになります)
- [保存]メニューからクラウドの保存を削除しました。 これにより、意図せずに上書きされないようになります。
- クラウド保存の取得に失敗した場合の通知を追加しました。
VI. グラフィック、オーディオ、アニメーション
- 全体的なさまざまなグラフィックの問題に対処しました。
- さまざまなFXの問題に対処しました。
- クリッピングの問題のさまざまなインスタンスに対処しました。
- Eivorのマントに関するさまざまな視覚的問題に対処しました。
- プレイヤーまたはNPCアニメーションの問題のさまざまなインスタンスに対処しました。
- さまざまなオーディオの問題に対処しました。
- さまざまな照明の問題に対処しました。
- Highのシャドウ解像度は正しい値を使用するようになりました。
VII. 世界
- さまざまなテクスチャまたはオブジェクトの配置の問題に対処しました。
- プレーヤーが特定の場所でスタックする可能性があるいくつかのインスタンスに対処しました。
- ノルウェーの魚は悪天候で産卵するようになります。 ええ、これもXNUMX回読まなければなりませんでした。
- アスガルドの空からカラスがランダムに落ちることはもうありません。 悪い予兆ですね?
Ⅷ. ゲームプレイ、戦闘、AI
- さまざまな弓照準の問題に対処しました。
- 全面的に改善されたNPCとボスの動作。
- NPCはプレイヤーの盗難に反応するようになります…ですから、盗む前によく考えてください!
- Eivorが犬を撫で始めると犬が浮揚し始める問題に対処しました。
- Springaldの発射物をブロックすると、意図したとおりにスタミナが消費されます。
- スリープダーツで攻撃された熱狂者は、スタン攻撃を受けることができるようになりました。 ゆっくりお休み。
- Zealotsは、プレイヤーの近くにいる間は回復しなくなります。
- 明らかにエイヴォルが味方を撃ったのを見た衛兵は敵対的になるでしょう。 *緊急ボタンを押す*
- 警備員は、死体が地面に落下したときの衝撃を聞くようになります。
- 口笛に対するガードの反応が改善されました。
- 不信ゾーンでの変装動作の改善。
- ロングシップから弓を撃つと矢が消費されるようになりました。
- プレイヤーは眠っているNPCを空爆できるようになります。 *野蛮人…*
- 魚の巻き取り行動の改善。
- 馬が戦闘でギャロップアニメーションを使用しない問題に対処しました。
- 飲酒ゲームでは観客が歓声を上げるようになった。 *あなたはもっと良いです。*
- スライディングメカニックを作り直しました。
IX. クエスト、ワールドイベント、サイドアクティビティ
- 一部のターゲットで暗殺シーケンスが再生されない問題に対処しました。
- カットシーン中のさまざまなテクスチャの問題に対処しました。
- クエストやワールドイベントでプレイヤーがそれらを完了するのを妨げるさまざまな問題に対処しました。
- プレイヤーは、Tewdr との酔っぱらいの散歩中に釣り道具やクラクションを使用できなくなります – *酔っているので家に帰りなさい*。
- サブクエストは、正しい「一部」の親クエストを表示するようになります。
- Hold AlternativeオプションがONに設定されている場合、新しいゲームを開始するときにメモリストリームを選択できるようになりました。
- 経験豊富な旅行者の頻度の増加。
X. ユーザーインターフェイス / HUD
- ユーザーインターフェイス/ HUDに関するさまざまな問題に対処しました。
- さまざまなローカリゼーションの問題に対処しました。
- マウスおよびキーボードに関連するさまざまな入力の問題に対処しました
- ビューポイントを同期するときにシークレットが検出されるようになりました。 (これはパスファインダーの難易度には適用されません)
- 経験豊富な旅行者は、近くにいるときは世界地図とコンパスで強調表示されます。
- プレイヤーが経験豊富な旅行者から情報を入手するとマップが更新されない問題に対処しました。
- 増加したオーディンの視界半径と敵がより長くハイライトされるようになります。
- Syninがキーを表示する半径が改善されました。
- Syninのマテリアルの表示距離を短縮しました。
- 対物レンズの動作を改善しました。
- Odin's Sightを使用して、集落の建物の梁を表示できるようになりました。
- 敵のターゲットロックメカニズムを改善しました。
- すべての装身具が販売された後、「すべての装身具を売却」はグレー表示になります。 *チャチン!*
- ボスのパワーレベルがヘルスゲージに表示されるようになります。 これは通常の敵には適用されません。
- 通常の明るさ設定は、HDR露出設定には適用されなくなります。
- コーデックスは、一部のイベントを予見したり台無しにしたりすることはなくなります。
- (A11y)メニューナレーションがオンのときに、レイラのラップトップのデスクトップエントリとコンテンツがナレーションされるようになりました。
- (A11y)色覚異常フィルターがミニクエストログとRAIDチュートリアルに正しく適用されるようになりました。
XNUMX. 能力とスキル
- Dive of theValkyriesアビリティが中断されたときにプレイヤーがアビリティを使用できなくなる問題に対処しました。
- 味方のNPCや馬はボディトラップをトリガーできなくなります。 *世界が燃えるのを見たいだけの人もいるでしょう?*
- Syninを使用した後に有毒なパウダートラップが見えなくなる可能性がある表示の問題に対処しました。
- チェーン暗殺行動を調整しました。 プレイヤーは、地面にタックルされたターゲットを暗殺することができなくなります。
- 両手武器が装備されている場合、セカンダリハンドスロットは使用できなくなります(プレヘビーデュアルウィールスキル)。
- 矢の上を歩くと、炎の粉の罠が爆発するようになりました。
XII. 襲撃
- 近くの味方が戦闘中の場合でも、「フォースオープン」が正しく表示されるようになりました。
- 味方がレイド中にEivorがドアを開けるのを助けない問題に対処しました。
- レイドが完了すると、味方はロングシップに戻ります。
- プレイヤーが完了したばかりのRAIDを再開できるようになるまでタイマーを追加しました。
XIII. フォトモード
- エフェクト値は、矢印キーまたはWASDで調整できるようになりました。
- フィルタなしのオプションが正しく機能するようになりました。
- テリトリーパネルは写真モードで表示されなくなりました。
- フィルタの変更が意図したとおりに機能するようになりました。
- 世界地図で写真を見るときに一時的にオンラインサービスエラーが発生する可能性がある問題に対処しました。
- Snow FXは、写真モードのプレーヤーではなく、カメラの中央に配置されるようになりました。
XIV。 エントルピー
- (PC)正しいPC仕様を表示するようにreadmeファイルを更新しました。
- いくつかのボス戦に追加のチェックポイントを追加しました。
- コントローラが絶えず振動する原因となる問題に対処しました。
- スタートでメニューを閉じた後、プレイヤーが黒い画面でスタックする可能性がある問題に対処しました。
- (PC)Nvidia Geforce 1650Sの自動検出構成を更新しました。
3.『アサシン クリード ヴァルハラ』について
Ubisoft が開発、発売したアサシン クリード ヴァルハラは、2020 年 5 月に発売されたアサシン クリード シリーズの最新作です。このアクション アドベンチャー、ロールプレイング ビデオ ゲームは、Playstation 4/XNUMX、Xbox One/シリーズ X/S でプレイできます。そしてパソコン。
アサシン クリード ヴァルハラは、エイヴォルというノルウェーからのヴァイキング侵略者の目を通して、プレイヤーを 9 世紀頃のヴァイキングの栄光の時代に戻します。 エイヴォルとしてプレイすることで、ゲーマーは氏族を代表し、アングロサクソン王国との戦いで仲間の戦士を助けなければなりません。 このゲームには、驚くべきメインクエストと注目に値するサイドクエストが豊富にあります。 AC Valhalla には、さまざまな武器や防具の二刀流など、多くの新機能も組み込まれます。
コメントはありません アサシン クリード ヴァルハラの主要アップデート 1.04 に関するノートが公開されました