Genshin Impact は、モバイル デバイスでも実行できるため、低スペックのラップトップまたは PC で実行するように非常に最適化されています。 ジャガイモのラップトップ/PC で原神をプレイするコストは、品質とフレームレートの損失という点で支払われます。
miHoYo によって開発された Genshin Impact は、大規模な JRPG 体験を提供しており、そのほとんどが Zelda: BotW からインスピレーションを得ていると感じられます。 プレイヤーは、これが決して MMO ではないことを認識しておく必要があり、ゲームのメカニズムもそれを裏付けています。
『原神』に関する話題の中心は、ゲームが PC とモバイル デバイスの両方でどのように実行できるかということでした。 このゲームは、箱から出したばかりの XNUMX 年前のハードウェアでも、何も設定せずに実行できる可能性があります。

『原神』は最適化を念頭に置いて作られています。 ゲームをサポートする専用のグラフィックス カードがあれば、古い低スペックのハードウェアでも実行できます。 オンボードであっても、iGPU はゲームを実行できますが、非常に困難になります。
パフォーマンスは実際のハードウェアによって異なります。 そこで、低スペック構成で多数のベンチマークを調べ、実際のパフォーマンスでどの程度の品質損失が存在するかを調べました。
1. 原神のシステム要件
最小スペック | 推奨スペック | |
OS | Windows 7 SP1 64 ビット、Windows 8.1 64 ビット、または Windows 10 64 ビット (Windows 10 開発ビルドは現在サポートされていません) | Windows 7 SP1 64 ビット、Windows 8.1 64 ビット、または Windows 10 64 ビット (Windows 10 開発ビルドは現在サポートされていません) |
プロセッサ | Intel Corei5または同等のもの | Intel Corei7または同等のもの |
メモリ | 8 GB | 16 GB |
グラフィック | NVIDIA® GeForce® GT 1030 以降 | NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6GB 以上 |
DirectXの | 11 | 11 |
GPU VRam | 2 GB | 6 GB |
Storage | 30 GB | 30 GB |
最小システム仕様は確かに重い側ですが、これらの最小要件はスムーズなゲームプレイ エクスペリエンスを提供することを目的としています。
いくつかのフレームを犠牲にして 30fps に落とし、いくつかのグラフィック設定を低く設定できれば、ジャガイモ PC で原神をプレイできる可能性は十分にあります。
2.原神の低スペックベンチマーク
Genshin Impact は、ゲームをプレイするためにハードウェアの点でどれだけ低スペックであるかを確認するために、低スペックのハードウェアでテストされました。 結果はクライアント v1.0.0 でベンチマークされました。
I. インテル システムズ
- インテル Core i3 4360T デスクトップ、インテル iGPU HD4600 – 720p、非常に低い = 12 ~ 18 FPS (デュアルコア、CPU 使用率 100%)
- インテル Core i7 8550U モバイル、インテル iGPU UHD 620 – 720p、非常に低い = 30 FPS (激しい衝突)
- インテル Core i7 8550U モバイル、nVidia MX150 2GB – 1080p、非常に低い = 45 ~ 60 FPS (GeForce 1030 相当、時々ドロップします)
- インテル Core i5 8400 デスクトップ、インテル iGPU UHD 630 – 720p、非常に低い = 40 ~ 50 FPS
- インテル Core i5 8400 デスクトップ、インテル iGPU UHD 630 – 1080p、非常に低い = 18 ~ 24 FPS
- インテル Core i5 8400 デスクトップ、nVidia GTX 1060 6GB – 1080p、高 = 60 FPS

II. 専用GPUを備えたAMDシステム
- AMD Ryzen 3200G デスクトップ、AMD iGPU Vega 8 – 1080p、非常に低い = 40 ~ 60 FPS (GeForce 1030に近い)
- AMD Ryzen 3600 デスクトップ、nVidia GTX 1070 8GB – 1080p、高 = 60 FPS
- AMD Ryzen 3600 デスクトップ、nVidia GTX 1070 8GB – 1440p、高 = 45 ~ 60 FPS
- AMD Ryzen 3600 デスクトップ、nVidia GTX 1070 8GB – 2160p、高 = 35 ~ 60 FPS (戦闘中のドロップ)
- AMD Ryzen 3900X デスクトップ、nVidia GTX 2070 Super 8GB – 1440p、高 = 60 FPS
Hakto は原神ニュースで上記のベンチマークを実行しました (ソース).
Intel の古いオンボード GPU は、非常に低いグラフィック設定でも苦戦しました。確かに解像度を 360p まで下げることはできますが、その時点では、モバイル ゲームをプレイすると、より高いピクセル密度が提供されます。
AMD のより強力なオンボード Vega GPU は、一定の 1080 ~ 40fps で 60p も処理できるため、専用 GPU を使用しない場合に最適な方法であることが証明されました。 Intel の新しい iGPU はゲームを処理できますが、解像度のカテゴリでは依然として劣っていました。
3. では、低スペックで原神を実行するためのハードリミットとは何ですか?
デュアルコアは、専用 GPU と組み合わせた場合でも限界に達します。 オンボード グラフィックスには AMD の Vega iGPU が最適です。 Nvidia MX150 または 1030 が専用 GPU のハードリミットになります。
古い iGPU は 30p で 720fps さえも実行できないため、忘れてください。 ただし、新しい iGPU では 30fps を実現できます (UHD 530 以上)。
専用 GPU を搭載したクアッドコア ラップトップまたはデスクトップは、いくつかのグラフィック フラグをオフにする必要がある場合でも、原神を確実に処理できます。
ハードウェアに縛られている人は、最適化ガイドに従って最後のフレームをハードウェアから絞り出すことができます。
4. ポテトハードウェアで原神 FPS を改善するにはどうすればよいですか?
- 解像度を下げる
FPS を上げる最も確実な方法は、ゲームの解像度を下げることです。 720p であってもハードウェアの負荷が大きい場合は、解像度を 640×480 に下げると、フレームレートの上昇がすぐにわかります。 ただし、現時点ではモバイル版をプレイしたほうが速いと思われます。
- グラフィック品質を下げる
ゲームを高品質で実行することも、ポテトハードウェアで実行することもできず、両方の利点を活かすことはできません。 したがって、テクスチャ フィルタリングを「LOW」または「VERY LOW」に設定すると、GPU への負担が大幅に軽減されます。
- レンダリング解像度の変更
レンダリング解像度をデフォルトの 1.1 から 0.8 に変更すると、多くのユーザーがフレームレートを向上できるようになりました。古い仕様の PC/ラップトップではおそらくこれらの高解像度テクスチャをレンダリングする余裕がないため、すぐに変更してください。
- 「zfgamebrowser」を強制終了する
ゲーム内の「ガチャ」タブは一度開くと自動的に閉じないため、貴重なコンピュータ リソースを消費します。 タスク マネージャーに移動し、「zfgamebrowser」を強制的に閉じて、これらのリソースの一部を解放し、CPU 負荷を軽減します。
5.原神を入手できる場所
『原神』は PS4、Microsoft Windows、iOS、Android で利用可能で、近日中に Nintendo Switch でも利用可能になります。

6.原神インパクトについて
miHoYo が開発、公開した『原神』は、アクションアドベンチャー RPG です。 シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方のゲームプレイが可能になります。 さらに、このゲームはクロスプラットフォームとクロスセーブ機能の両方をサポートしています。
『原神』には、敵を倒すための独自のスキルを備えた無数の魔法のキャラクターが登場します。 これはオープンワールド ゲームなので、歩く、泳ぐ、滑走する、登るなどのいくつかの動きによって探索できます。
このゲームでは、愛好家はプレイ可能なキャラクターの性別を選択できます。 行方不明の兄弟を探す探求の中で、このダイナミックな世界の神々の秘密を明らかにするのを手伝ってくれる他のプレイ可能なキャラクターにも出会うでしょう。
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