13にth 2022 年 23 月、EA はマッデン NFL XNUMX の大規模な新しいタイトル アップデートの形でパッチ アップデートをリリースしました。XNUMX 月のゲームの発売以来、EA はバグを修正し、最新のマッデンのさまざまな機能を改善する意図について非常に表明してきました。 NFLの分割払い。
このタイトル アップデートは、EA が Madden NFL 23 向けに展開する XNUMX 回目のメジャー アップデートであり、最大規模のアップデートでもあります。
開発者は、これによりほとんどのバグが排除され、ゲームのエクスペリエンスが大幅に向上すると主張しています。 ただし、いくつかの問題は修正されず、それらに対処するためにさらにアップデートをリリースする予定であるとも述べています。
いくつかのゲームプレイ更新とは別に、新しいマッデン NFL 23 パッチ タイトル アップデートには、フランチャイズ、フェイス オブ ザ フランチャイズ、マッデン アルティメット チーム、ザ ヤード ゲーム モードの修正が含まれています。 さらに、NFL の信頼性、プレゼンテーション、ユーザー インターフェイスを強化するアップデートも新しいタイトルのアップデートの一部です。
ここでは、Madden NFL 23 の新しいパッチ アップデートとそのパッチ ノートについて詳しく説明します。
パッチノート #1 – ゲームプレイのアップデート
以下は、Madden NFL 23 のさまざまなゲームプレイの側面に基づいたさまざまな改善と修正です。
I. ブロッキング
- ディフェンスが4-3 Even 61フォーメーションでプレスナップセットアップを使用している場合、パスブロックターゲティングによりインサイドパスラッシャーがブロックされないままになるバグを修正しました。
- ディフェンスピンチ時のパスブロック狙いによりエッジラッシャーがガードされず放置されセーフティダウンしてしまう不具合を修正。
- プレイヤーをブロックするラッシャーが存在する状況でのクイックリリースを防ぐために、タイトエンドのブロックとリリースのロジックが改善されました。
- ブロッキングアニメーションを改善し、衝突時のエンゲージメントとインパクトブロッキングを強化しました。
- ドル 3-2 スピナー プレイでディフェンスがピンチになったときに、ブロックされていないラッシャーがブロック ターゲティングを回避し、ラインバッカーがギャップに座るバグを修正しました。
- QB Contain ロジック割り当てロジックの変更により、並んだ XNUMX レベル ディフェンダー、スタック ラインバッカー、およびディフェンダーに QB Contain が割り当てられないようになりました。
- パスブロックのターゲットが原因で、ニッケルオーバーブリッツからディフェンスエンドがブロックされないままになるバグを修正しました。
II. キャッチング
- ボールが到着する前にいくつかの空中インタラクションアニメーションが起動し、レシーバーがボールを見逃してしまうバグを修正しました。
- ワイドレシーバーの捕球が最適化され、ボールの傾きが少なくなります。
- インターセプトゲームプレイスライダーがディフェンダーのキャッチ頻度に即座に影響を与えるのを妨げるバグを修正しました。
- バックフィールドからのキャッチを受けるためにランニングバックが別の方向を向くアニメーションのバグを修正しました。
- 受信機が煙幕上で RAC キャッチを必要とするキャッチを試行できないアニメーションのバグを修正しました。
- レシーバーがキャッチ可能なパスでエフォートキャッチを利用するアニメーションのバグを修正しました。
- RAC キャッチを要求するときに受信者がポゼッション キャッチを利用することがあるアニメーションのバグを修正しました。
- プレイヤーが要求したときに、いくつかのシナリオで防御側がノックアウトを実行できないバグを修正しました。
Ⅲ. ボールキャリア&タックル
- ボールキャリアーが左手でボールを運んでいるときに、時々間違った方向に曲がってしまうバグを修正しました。
- スタミナがゼロのボールキャリアーがスタンドアップタックルを継続することを制裁するバグを修正しました。
- アニメーションの適切な高さと速度を確認するためのジューク ハードル コンボ アニメーションの最適化。
- ストリップボールメカニズムの使用中に、ディフェンダーがボールキャリアから遠ざかるオーバーステアを軽減するための最適化。
IV. プレイ前とプレイ後
- ファーストダウンのお祝いが数回続いているときに、ボールキャリアーが間違った方向を指すことがあるバグを修正しました。
- プレイヤーがプレイ後にフリーズすることがあるバグを修正しました。
- オンライン SSKO ゲームのプレプレイ中に、プレイフリップまたは可聴音を利用しているときにプレイヤーが不必要に位置を変更する原因となるバグを修正しました。
- レシーバーを動作中に設定するときに QB が適切なアニメーションを実行せずに、攻撃者が無制限のホット ルートを許可するバグを修正しました。
- 特定のスタジアムでスタジアムのサイドラインにいるメディア記者が壁を突き破ってしまうバグを修正しました。
パッチノート #2 – フランチャイズのアップデート
新しい Madden NFL 23 タイトル アップデートに含まれるフランチャイズのアップデートについては、以下で説明します。
- フランチャイズと Face of the Franchise から切断することで多数のユーザーに影響を与えるバグを修正しました。
- CPU チームがプレイヤーとの交渉に参加できるキャップスペースが不足している場合、即座にプレイヤーとの交渉を拒否するバグを修正しました。
- 再署名中に CPU チームがプレイヤーをターゲットにできないバグを修正しました。
- 適切なステータスを強化しないことにより、Playmaker アーキタイプのスキル ポイントの意図した達成を妨げるバグを修正しました。
- プレーヤーがトップ脅威として非論理的に選択されるバグを修正しました。
- ゴール状況を達成した後、ゴールハブのマクロフォームにプレーヤーの名前と位置が表示されるバグを修正しました。
- ゲームフロー後に目標が誤って完了したように見えるバグを修正しました。
- プレイヤーの能力とフィールド上のパフォーマンスの間に不一致が生じるバグを修正しました。
- ラムズのNFCチャンピオンシップとスーパーボウルチャンピオンシップをXNUMX倍にするバグを修正しました。
- ヘッドコーチがいないときにプレーヤーがフォーメーションサブにロードすると発生するクラッシュを修正しました。
- IR 上のプレイヤーがトレードオファーと物々交換されることを制裁するバグを修正しました。
- いくつかのフランチャイズ状況シーンでプレイヤーのジャージに間違った名前が表示されるバグを修正しました。
- ゲーム中盤のシーンですべてのチームギアが、チームの移転、引退、および同じチームのコントロールシフト後のバッカニアーズのギアのように見えるバグを修正しました。
パッチノート #3 – フランチャイズの顔のアップデート
以下は、新しい Madden NFL 23 タイトル アップデートに含まれる Face of the Franchise の機能強化とバグ修正です。
- プレイヤーのカスタマイズセクションでモーフスライダーを利用しているときにふくらはぎが変形できないバグを修正しました。
- アバター レベルと OVR 評価 UI コンテナーの間で重複が発生するバグを修正しました。
- アップグレード ポイントを収集した場合にのみ表示される、プレーヤーのアップグレード メニュー項目にピップ インジケーターを追加しました。
- プロボウルのユニフォームが試合後のロッカールームで適切に生成されないことによって妨げられるバグを修正しました。
- パスおよびパスカバレッジ能力のパークの適切な使用を妨げる場合があるバグを修正しました。
- 安定性の強化と修正とともに、サイド アクティビティ画面に多数のユーザー インターフェイスの改善が加えられました。
パッチノート #4 – Madden Ultimate Team & The Yard のアップデート
以下は、新しい Madden NFL 23 タイトル アップデートに含まれる Madden Ultimate Team と The Yard のパッチです。
- プレイヤーがフィールドパス報酬を受け取ったときにゲームがクラッシュするバグを修正しました。
- フィールドパスXPの合計とレベル表示の改善
- グループ化された報酬フローの表示
- 選手画像を更新しました
- プレイヤーがフィールドパス内にいるときに接続が切断され、セット内でクラッシュが発生するバグを修正しました。
- 分隊でソフトロックを引き起こすバグを修正しました
- 画面全体のスケーリングの問題を解消
- 最も恐れられたバニティ カプセルとナイキ SC ハイ トレーナーの追加
パッチノート #5 – NFL Authenticity のアップデート
以下は、新しい Madden NFL 23 タイトル アップデート パッケージに含まれるすべての NFL Authenticity アップデートのリストです。
- 以下の選手のフェイススキャン追加 –
- クリスチャン・バーモア (DT) – ペイトリオッツ
- イライジャ・ミッチェル (RB) – 49ers
- パット・フライアームース (TE) – スティーラーズ
- アンドリュー・ブース・ジュニア (CB) – バイキングス
- ウィリー・ゲイ (LB) – チーフス
- トレント・マクダフィー (CB) – チーフス
- ユニフォームアップデート一覧 –
- イーグルスの代替選手に黒のヘルメットが追加されました
- ジェッツ オルタネート用にジェッツ ブラック ヘルメットが追加されました
- カウボーイズの白いヘルメットがカラーラッシュに追加されました
- Vicis Zero2 と Trench のヘルメットを修正し、適切な位置を設定できるようにしました。
- 指定されたクリートの追加 –
- アディダス プライムニット
- アディダス フリーク ウルトラ 22
- アディダスフリーク
- アディダス アディゼロ
- ナイキアルファメナスエリート3
- スタジアムの強化を考慮すると –
- スティーラーズスタジアムのリブランド
- ブラウンズスタジアムの新しいフィールドアート
- ラムズスタジアムのフィールドゴールパッドの改良
- ベアーズスタジアムのタープ更新
- ベンガルズスタジアムのエッジウォールと防水シートの改修
- ジャイアンツ球場のエッジウォール改修工事
パッチノート #6 – プレゼンテーションと UI の更新
以下は、新しい Madden NFL 23 タイトル アップデートに含まれるプレゼンテーションとユーザー インターフェイスの改善です。
- プレイヤー ロック カメラのシネマティック バージョンの死角の数が減少しました。
- タイムアウトがコールされたときにプレイヤーがハードルから消えるバグを修正しました。
- ゲーム前のチーム選択の難易度設定と一時停止メニューのゲームオプションの難易度の間に不一致を引き起こすバグを修正しました。
- [今すぐプレイ] でのビジュアル フィードバック設定のロードが許可されないバグを修正しました。
- ゲーム全体を通して綱引きグラフィックが画面上に残るバグを修正しました。
マッデン NFL 21 について
Madden NFL 21 は、EA Tiburon によって開発され、Electronic Arts によって発行された、ナショナル フットボール リーグに基づくアメリカン フットボール ビデオ ゲームです。 これは、長期にわたるマッデン NFL シリーズの一部です。 4年28月2020日にMicrosoft Windows、PlayStation 5、Xbox One向けにリリースされ、4年2020月XNUMX日にPlayStation XNUMXとXbox Series X/S向けにリリースされました。
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