Bioshock 4 が Unreal Engine 5 で動作することを示唆する求人情報

Bioshock 4 については、ゲームの名前に至るまですべてが未確認で、現時点では憶測の域にあります。 『Bioshock 4』をオープンワールド RPG にすることで、シリーズが全く新しい方向性を目指すという噂が流れていますが、やはりこれは単なる噂です。 しかし、いくつかの具体的な情報が最前線に進出しているようだ。

新作ゲームのリリースを担当する新しいゲーム開発会社 Cloud Chamber Studios は、新しいゲームをリリースしました。 求人一覧 モントリオールのオフィスに。 同社はシニア ゲームプレイ プログラマーを募集しており、応募者は Unreal Engine 5 内で作業できる必要があると求人詳細に明記されています。

Bioshock 4 が Unreal Engine 5 で動作することを示唆する求人情報
クラウド チェンバー スタジオ

正確に言うと、応募する候補者は、このエンジンを使用して「既存のシステムを操作しながら、同時にチームの技術的なニーズと目標を満たすために新しいテクノロジーを構築」できる必要があります。

職務内容には、同社がゲームの世界とプレイヤーの進行システムを担当する人材を探していることも概要が記載されています。 これらすべてのことから、Bioshock 4 が Unreal Engine 5 で実行される可能性が非常に高くなります。

Cloud Chamber の求人情報によると、シニア ゲームプレイ プログラマーは、デザイン、アニメーション、オーディオ、アート部門との共同作業も担当します。 彼らは一緒に、前述の進行システムにゼロから取り組み、完成した状態に至るまでずっと進めていきます。

それに加えて、ゲーム業界の新しい技術の進歩を常に最新の状態に保ち、Bioshock 4 の新しいゲームプレイ機能とシステムを開発することも、日々の成果物の一部となります。

おしゃれな新しいエンジンをベースにしたゲームには利点もありますが、Cloud Chamber が対処しなければならない欠点もいくつかあります。 アンリアル エンジン 5 では、ゲームのグラフィックが優れていますが、ファイル サイズもかなり大きくなります。これは、多くの開発者が新しいエンジンに関して提起している懸念です。

さらに、このエンジンに基づいたゲームに対応するには、コンソールの限られたストレージの問題を克服する必要があるため、これはプレイヤーにも影響します。

しかし、私たちが過去 XNUMX 年間のエンジンのパフォーマンスを覗いてみると、これは合理的な見返りのように思えます。 昨年初めて公開した後、Epic Games は別のゲームをストリーミングしました。 早期アクセスのショーケース 水曜日には、すべての開発ツールに焦点を当てたエンジンの概要が発表されました。

Bioshock 4 が Unreal Engine 5 で動作することを示唆する求人情報
アンリアルエンジン5

イベントに先立って、Unreal はこれらのツールに関する大量の情報ビデオも公開しました。これらのビデオについては、以下にリンクされているストーリーで読んで確認することができます。

BioShock 4 は現在開発中です。

Epic Games の Unreal Engine 5 が本日新たなショーケースを開催

バイオショックについて

BioShock は、Ken Levine によって作成され、2K Games によって出版され、Irrational Games や 2K Marin を含むいくつかのスタジオによって開発されたレトロフューチャー ビデオ ゲーム シリーズです。

BioShock ゲームは、一人称シューティング ゲームとロールプレイングの要素を組み合わせており、戦闘やその他の状況にどのようにアプローチするかについてプレイヤーに自由を与え、没入型シミュレーション ジャンルの一部とみなされます。 さらに、このシリーズは、客観主義、完全功利主義、アメリカ例外主義などの概念の影響を受けた強力なゲーム内ナラティブで、哲学的および道徳的概念を探求していることでも有名です。

Epic Dope スタッフ

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