『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』と『デッドスペース』リメイクには共通点がある

私たちは初めてその様子を見ました デッドスペースリメイク 少し前にEA Motiveによって開発されました。 誰がプロジェクトを主導するかについてはいくつかの噂が流れていましたが、ついに確認されました。

噂通り、Eric Baptizat – ゲームディレクター Assassin's Creed Valhalla – Dead Space リメイク版でもゲームディレクターを務める予定です。

『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』と『デッドスペース』リメイクには共通点がある
デッドスペース

この情報から来 エリックの LinkedIn ページには「Dead Spaceのゲームディレクター」と明記されています。 Baptizat 氏は EA Motive に移籍するまで、Ubisoft に 16 年間勤務していました。

ユービーアイソフト在籍中、彼はゲームディレクターを務めていました。 Assassin's Creed Valhalla リードゲームデザイナー 黒旗, Unity, Origins。 Baptizat は、Assassin's Creed フランチャイズ以外にも、次の作品でもリード デザイナーとしてクレジットされています。 ショーンホワイトスケートボード および サーフズアップ.

『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』と『デッドスペース』リメイクには共通点がある
アサシンクリードヴァルハラ

EA Motive のチームには、クリエイティブ ディレクターを含む他の元 Ubisoft スタッフも含まれています ローマのカンポス・オリオーラ (For Honor)とシニアプロデューサーのフィリップ・デュシャルム(犬の軍団を見る)。 の復帰メンバー デッドスペース2 チームにはアート ディレクターの Michael Yazijian が就任し、XNUMX つのゲームすべてで UI デザイナーを務めた Dino Ignacio がコンサルタントを務めています。

数名の元バイオウェアスタッフもこのプロジェクトに取り組んでいることが確認されています。 デッドスペースリメイク プロジェクト。

  デッドスペースリメイク オリジナルゲームの単なるリマスターではありません。   リメイク EA の新しい Frostbite エンジンを使用して、ゼロから構築されました。 このゲームには、元のゲームの開発中に作成された未使用のレベル デザインの一部も含まれます。

そのアイデアは、同じ物語に新鮮なゲームプレイ体験を提供することです。 これがホラー ゲームであることを考えると、ホラー要素を維持するためにあちこちでいくつかの変更を加えるのは理にかなっています。

『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』と『デッドスペース』リメイクには共通点がある
デッドスペース

についてはほとんど知られていません デッドスペースリメイク, EAは最初のトレーラー以外は何も明らかにしていません。 このゲームをプレイできるようになるまでにはしばらく待つ必要がありますが、オリジナルの多くのファンにとっては待つ価値があるかもしれません。

『デッドスペース』リメイクについて

デッドスペースリメイク は、Visceral Games が開発し、Electronic Arts が発売した 2008 年の SF アクション ホラー シリーズの次世代リメイクです。 リメイク版はEA Motiveが担当しており、ビジュアル、サウンド、ゲームプレイにさまざまなアップグレードが施される予定だ。

デッドスペース この物語は、USSG イシムラと呼ばれる銀河間採掘船に乗船していたエンジニア、アイザック クラークの物語を描いたものです。 マーカーとして知られる古代の遺物を発見した船は、ネクロモーフと呼ばれるエイリアンの一種によって蹂躙されます。 エイリアンが乗組員を自分たちの仲間に変える中、アイザックは地球に戻る方法を見つけようとして、大群と戦わなければなりません。

ゲームプレイはバイオハザードシリーズを彷彿とさせ、在庫管理が重要な要素となっています。 プレイヤーは武器として機能するさまざまな採掘ツールにアクセスでき、ネクロモーフと戦いながら石村の閉所恐怖症の廊下を移動しなければなりません。

Epic Dope スタッフ

Epic Dope スタッフ

私たちの才能あるフリーランスライターのチーム(常に目を光らせている)は、彼らが切望しているものを視聴者にもたらす幅広いトピックに彼らのエネルギーを注ぎ込みます-楽しい最新のニュース、レビュー、ファン理論など。

コメント

コメントを残す