プラズマカッターとネクロモーフがデッドスペースのリメイクで復活することが確認されている

昨日の EA Play ライブ ストリームは、パブリッシャーに将来何が期待できるかを示す素晴らしいショーでした。 しかし、残りの中で XNUMX つの明らかになったことが明らかになりました。 そして、知っている人にとっては、「きらきら星」の最初の音は十分なヒントでした。 永遠のように感じられた後、 EAはついにリメイク版が制作中であることを正式に認めた デッドスペース.

Visceral Gamesによって開発され、EAによって発売されました。 デッドスペース 間違いなく、前世代の最も象徴的で愛されているホラー フランチャイズの XNUMX つです。 XNUMX 作目はホラーという点でまだ改善の余地が残されていましたが、最初の XNUMX 作では、これまでにない恐怖と閉所恐怖症の雰囲気が表現されていました。

ただし、これは単なるスキンの変更ではなく、いくつかの重要な変更が加えられています。 最も注目に値するのは、これの背後にあるのが Visceral Games ではなく EA Motive になっていることです。 リメイク プロジェクト。 特にオリジナルのゲームと同じ物語をたどり、ゲームプレイとビジュアルを改善するだけであれば、これはそれほど問題にはなりませんが、誰もが EA を完全に信頼しているわけではありません。

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Motive の開発者は、これは単なるアップスケーリング作業ではないと述べています。 その代わり、 ゲーム全体はEAのFrostbiteエンジンを使用してゼロから構築されます.

私たちはそれらを移植しているわけではありません。テクスチャをアップグレードしたり、モデルにポリゴンを追加したりするわけではありません。 これらすべての要素を実際に再構築し、すべてのアニメーションを撮影しています。

ロマン・カンポス=オリオラ、クリエイティブ ディレクター

Campos-Oriola 氏は、すべてがオリジナルのゲームと同じになるわけではないとも述べました。 未使用のレベルデザインの一部をこのリメイクに取り込む予定です、おそらくゲームに新しい恐怖と戦いを追加するためです。 グラフィックだけでなく、サウンドも大幅にアップグレードされる予定です。

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デッドスペース3

Motive は、以下からの参照を取り入れながら、いくつかの拡張されたアクセシビリティ オプションを導入することも計画しています。 デッドスペース2 および 3 ストーリーの中で、または続編からの改善を取り入れます。 クラフトシステムが起動している間、 デッドスペース3 みんなの好みに合わないものでしたが、 マイクロトランザクションは広く嫌われていました。 そして幸運なことに、彼らはリメイク版には戻ってこないでしょう。

開発はまだかなり初期段階にあり、EA Motiveはティーザーがスタジオの目標とする「雰囲気のベンチマーク」であると述べた。 したがって、このプロジェクト、特にゲームプレイのさらなる情報が得られるまでにはしばらく待つことになりますが、待つ価値は十分にありそうです。

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『デッドスペース』リメイクについて


Dead Space Remake は、Visceral Games が開発し、Electronic Arts が発売した 2008 年の SF アクション ホラー シリーズの次世代リメイクです。 リメイク版はEA Motiveが担当しており、ビジュアル、サウンド、ゲームプレイにさまざまなアップグレードが施される予定だ。

Dead Space は、USSG イシムラと呼ばれる銀河系採掘船に乗船していたエンジニア、アイザック クラークの物語を描いています。 マーカーとして知られる古代の遺物を発見した船は、ネクロモーフと呼ばれるエイリアンの一種によって蹂躙されます。 エイリアンが乗組員を自分たちの仲間に変える中、アイザックは地球に戻る方法を見つけようとして、大群と戦わなければなりません。

ゲームプレイはバイオハザードシリーズを彷彿とさせ、在庫管理が重要な要素となっています。 プレイヤーは武器となるさまざまな採掘ツールにアクセスでき、ネクロモーフと戦いながら石村の閉所恐怖症の廊下を移動しなければなりません。

Epic Dope スタッフ

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