Arma 3 Update 2.0 より優れたものはない

Arma 3 は 2013 年に公開されて以来、いくつかのアップデートと拡張を受けてきました。

本日、突然、開発者の Bohemia Interactive が Arma 2.0 のアップデート 3 をリリースしました。プレイヤーはこのニュースを得るまで、長くゆっくりとした 7 年間待たなければなりませんでした。 アップデート 2.0 は長い間待つ価値があるので、天に感謝します。

Arma 3 - アップデート 2.00 トレーラー

FPS が大幅にブラッシュアップされただけでなく、驚くべき新機能もゲームに詰め込まれています。 プレイヤーは、P07 ピストルの新しい黒バージョンを撃ち抜くことができます。

ゲームの仕組みを理解できるように、新しいトレーニング モードが提供されます。

軍事ゲームでは金メダルを獲得するチャンスも与えられます。 Course of Fire: Gray として知られるランニング ドリルを 2 分以内に完了できた場合は、おめでとうございます。ハードワークのデジタル化が進行中です。

Arma 3 Update 2.0 よりも優れたものはありません!
Arma 3

今後、アップデート 3 のおかげで Arma 2.0 に追加される無数の変​​更点のリストを以下に示します。

ノート

  • 連絡先は 2 つのデータ パック/フォルダーで構成されます。
  • 連絡先 (PLAY CONTACT または -mod=Contact 経由): シングルプレイヤーの「ファースト コンタクト」キャンペーン エクスペリエンス用 (所有者のみがアクセス可能 – オプションでロード)
  • 連絡先 (プラットフォーム): サンドボックス マルチプレイヤーを含む他のほとんどのユースケース用 (デフォルトですべてのプレイヤーにロードされます)
  • このアップデートのダウンロード後にデータの破損を避けるために、Steam クライアント オプションを使用してローカル ゲーム キャッシュの整合性を確認することを検討してください。
  • 大規模なアップデートをダウンロードした後、HDDを最適化することを検討してください。
  • 高度に改造可能なゲームとそのプラットフォームの更新にはリスクが伴います。 私たちはさまざまな方法を使用して、今後の変更をすばらしいモッディング コミュニティに伝えます。 デベロッパーハブ。 また、トラブルシューティングにも直接協力しており、アップデートをテストする機会も提供しています。 リリース候補テスト。 モッダー、サーバー管理者、およびコミュニティの他のメンバーは、アップデートの準備をし、リリース後の問題にできるだけ早く対処するために最善を尽くしています。 私たち全員が協力してゲームを改善するために取り組んでいる間、多少の中断 (特にリリース後の最初の数時間または数日) に注意してください。
  • Legacy Build Steam ブランチは上級ユーザー向けに用意されています。 これには、以前の重要な main ブランチ バージョン (1.98) が含まれています。 メジャー リリース間の特定の変更を比較するために使用できます。 このブランチのアクセス コードは次のとおりです: Arma3Legacy198
  • このアップデートは次のものには適用されません。 実験的な Linux および Mac ポートのベータ版.
  • Steam ライブラリ (フィルターを「ツール」に切り替えます) – 「Arma 3 サーバー」 (OS に基づいて、Windows または Linux バージョンがダウンロードされます) でサーバーを見つけることができます。
  • 管理者はコマンドラインを使用することもできます SteamCMD ユーティリティ。 アプリ ID は 233780 になります。
  • NVIDIA GameWorks™ テクノロジーは、NVIDIA Corporation からのライセンスに基づいて提供されます。 著作権 © 2002-2018 NVIDIA Corporation. 無断転載を禁じます。 NVIDIA® および PhysX® は NVIDIA Corporation の商標であり、ライセンスに基づいて使用されています。
  • 問題が発生した場合は、 Bohemia Interactive サポート FAQArma 3 よくある質問BattlEye よくある質問または ランチャーのトラブルシューティング ガイド.
  • にフィードバックを投稿して、ゲームのさらなる改善にご協力ください。 フィードバックトラッカー.

変更履歴

且つ

  • 追加:「CoF:グレー」射撃訓練
  • 追加: ブラック P07
  • 追加: Arid CTRG ステルス ユニフォーム*
  • 追加: Arid CTRG ステルス コンバット ヘルメット*
  • 追加: CTRG-13 記章
  • 追加: さまざまな (ポップアップ) ターゲット画像
  • 「オード コンバット」アフターシェイブ(ボトル・箱入り)追加
  • 追加: Old Man メイン メニュー タイル ホバー ビデオ
  • 追加: 構成する基本 CfgDustEffects クラス (CfgDustEffectsAir、CfgDustEffectsMan、CfgDustEffectsCar、CfgDustEffectsTank、CfgDustEffectsTankSmall) をバニラ車両に実装しました – FT-T131130
  • 三人称視点オプションに「乗り物のみ」の難易度設定を追加
  • 追加: 射撃訓練における決闘ターゲットのサポート (ターゲットのオプションの命中条件)
  • 追加: オプションのターゲット (ターゲット タイプおよびターゲット インスタンスごと) の自動再色付けを無効にするファイアリング ドリル機能
  • 追加: 射撃ドリルの金属プレート、ルール、再起動、終了ターゲットのより優れたプリング ヒット SFX
  • 追加: 射撃訓練におけるボーナスターゲット VO フィードバック用のシンプルなスパムフィルター
  • 追加: ターゲット インスタンスごとのドリル イベント スクリプトの起動 (ターゲット タイプごとの隣)
  • 追加: 移動ターゲット ウェイポイントおよびランダムな位置参照として 3D ヘルパー オブジェクトの発射ドリル サポート (Eden エディターで設計する場合、マーカーの代わりとして)
  • 追加: 射撃ドリルのボーナス ターゲットのサポート: オレンジ / パンプキン / アフターシェーブ / デュエル ターゲット
  • 追加: リセット時に再ランダム化されるようにドリル CP ターゲットを発射するためのオプション
  • 追加: 射撃ドリルとターゲット VFX のグレー色のサポート
  • 追加: 射撃ドリルのターゲット外と非射撃ヒットに対する SFX フィードバック
  • 追加: 射撃訓練でCPごとに無線フィードバックを無効にする機能
  • 追加: Drill CP onDeactivate および onClear スクリプト フックの起動
  • 追加: 射撃ドリルとターゲット VFX のグレー色のサポート
  • 追加: 「OnGameOptionsExited」スクリプト イベント ハンドラー
  • ※お持ちでない方には制限がございます アルマ 3 アペックス 拡張。
  • 微調整: 代替構文が使用されている場合の、Virtual Arsenal での互換性のあるアクセサリの検出が改善されました。
  • 微調整: BIS_fnc_findSafePos ゲーム内機能の説明を修正 – FT-T149812
  • 微調整: キプチャクのベストはフルギリースーツとより互換性のあるものになりました
  • 微調整: リヴォニアとタノアのさまざまな建物のジオメトリを表示 – FT-T146447
  • 微調整: リヴォニアの小さな教会の衝突形状 – FT-T149484
  • 微調整: ガレージ オフィス構造の火のジオメトリ – FT-T149647
  • 微調整: SPAR ライフル シリーズ アイアン サイト – FT-T149711
  • 微調整: SPAR-16 および SPAR-16S の光学系の位置
  • 微調整: Eden Editor モジュールの説明ボックスのサイズが、単語が途切れる可能性を防ぐために微調整されました。
  • 微調整: 手榴弾に対する HMG M2 ガンナーの耐性 – FT-T150710
  • 微調整: HMG M2 ランド​​ コンタクト スナップ ポイント
  • 微調整: AMV-7 の最終解像度 LOD でのホイールの外観を、残りの車両とより一致するようにしました。
  • 微調整: 飛行機の HUD に誘導爆弾の名前を表示 – FT-T131756
  • 微調整: 脆弱なターゲット破壊 FX は一貫して ASL を使用するようになり、地形よりも他の表面の上でより適切に機能するようになりました。
  • 微調整: より適切なスクリプト化されたローディング画面メソッドを射撃訓練に適用しました。
  • 微調整: マルチプレイヤー環境でのトレーニング マインの動作を改善しました (トリガー時の不具合が目立たなくなりました)
  • 微調整:スペシャルタイムは、射撃訓練やタイムトライアルで常に金メダルよりも優れているとみなされるようになりました(つまり、実績のロックを解除し、チャレンジを完了としてマークします)
  • 微調整: 逃したターゲットに対する射撃訓練無線フィードバック スパム フィルター
  • 微調整: VLS 起動音の範囲
  • 変更: Virtual Garage の MOD アイコンは CfgMods と MOD フォルダー名に関連付けられなくなりました。代わりに、Virtual Arsenal と同じメソッドが使用されます。
  • 修正: ZSU-39 ハッチ ハンドルの反転面
  • 修正: ZSU-39 および BTR-K Kamysh のハッチで迷彩の選択が欠落していました – FT-T139602
  • 修正: MSE-3 Marid のスラットと迷彩ネットのバーチャル ガレージの非表示の選択
  • 修正: Gorgon ドライバーのアニメーションで足が船体から突き出ないようにした
  • 修正: 仮想ガレージ車両統計の欠落
  • 修正: バーチャルガレージのダミーキャラクターはロックされた砲塔を尊重するようになりました
  • 修正: さまざまなスクリプト エラー – FT-T149790
  • 修正: 関数時にフリーズする BIS_fnc_findオーバーウォッチ 間違ったパラメータで呼び出される – FT-T149845 
  • 修正: パトロールモジュールのスクリプトエラー – FT-T117706,
  • 修正: 車両が LOCKEDPLAYER でロックされている場合の Zeus のスクリプト エラー – FT-T151000
  • 修正: Eden エディターのローカライズされていないヒント
  • 修正: 内部ビューでの司令官砲塔インジケーターの方向 – FT-T151429
  • 修正: MX、Katiba、TRG、Mk20、Zafir、M320、GM6、Mk18、Rahim、Protector、Sting、Vermin、Zafir、Mk200 のゼロ化アイアンサイト
  • 修正: Virtual Arsenal / Garage の右側のタブに以前の DLC アイコンが誤って表示される
  • 修正: デストロイヤーのボートラックが動いたり回転したりすると、「回復」アクションが消える可能性がありました – FT-T151178
  • 修正: ピストル、ランチャーを持っているとき、または武器をまったく持っていないときの (手榴弾の) 投擲音は、正しくトリガーされませんでした – FT-T151956
  • 修正: キオスクのガラス越しに煙が見えない – FT-T151139
  • 修正: Orange / Pumpkin の NoPop バリアントの表示名が欠落している
  • 修正: Virtual Arsenal は、以前に選択した武器に属するマガジンを適切に削除するようになりました。
  • 修正: 射撃ドリル FF システムは実際の敵に対してもアクティブでした
  • 修正: クリアされた CP がアクティブな場合にのみ、射撃ドリル CP HUD ボックスを更新する
  • 修正: Virtual Arsenal から重複した AT 地雷を削除 – FT-T152995
  • 修正: 動物の行動 FSM における潜在的なスクリプト エラー
  • 修正: 武装中に調整されたスタンスのアニメーションで補間が壊れていた – FT-T152304
  • 修正: GPR-T 40mm 弾の寿命が延長され、2.5 km を超えたターゲットに到達できるようになります – FT-T127965
  • 修正: NATO post-EMP Ammo Bearer のエディター プレビューが欠落している

軍閥

  • 追加: 地形の下に生成または移動されたアセットの定期的な削除
  • 修正: 敵は岩の中にスポーンされなくなりました
  • 修正: プレイヤーは事前に保存されたロードアウトから APERS 地雷ディスペンサーや車両兵器を入手できなくなります。
  • 修正: 壁や岩などを通って静的防御を展開することはできなくなりました。

ネタバレの可能性あり(老人)

  • 修正: 「オールドマン」で市場と最初に対話した後、マーカーが地図上に表示されなかった
  • 修正: 「オールドマン」で CSAT の証拠を見つけるクエストを完了した後、Keystone のラップトップから Geolocator アプリをダウンロードできない問題
  • 修正: 特定の「老人」の隠れ家にいるアーサー (そしてそこにいるさらに数名の民間人) が直接ではなく無線でプレイヤーと会話する
  • 修正: 配信されたウォレットに対する Syndikat ボスの応答コールが「Old Man」で欠落している可能性がある
  • 修正: セント マリア島でのキーストーンとのディスカッションが間違ったセリフによって中断された
  • 修正: Syndikat によって配置された爆発物が毎回爆発しない
  • 修正: プレイヤーが Koumac にアクセスし、そこで受け取ったタスクが作成されなかった場合に発生する可能性のあるスクリプト エラー
  • 修正: 「Old Man」の一部のマーカーが、意図した場所ではなく、左下隅に作成される

エンジン:

  • 追加: Eden Editor の公開/購読 カスタムコンポジション から/へ スチームワークショップ
  • 追加: 64 ビット Linux 専用サーバー
  • 追加: サーバーの FPS 制限を 5 ~ 1000 FPS の間で調整するための新しい -limitFPS= 開始パラメーター (デフォルトと以前の制限は 50)
  • 追加: 新しいコマンド getAssetDLCInfo
  • 追加されました: ctrlTextSelectionctrlSetTextSelection 編集ボックスのカーソル/選択操作用 – FT-T147688 / FT-T76514
  • 追加: 新しいコマンド 道路情報の取得 – FT-T147630
  • 追加: 新規 経由地徘徊者高度setWaypointLoiter高度 コマンド
  • 追加: コマンド diag_allMissionEventHandlers
  • 追加: スクリプトコマンド すべてのアドオン情報 & アドオンファイル
  • 追加: Steam クエリ制限 (Launcher の MOD リストの制限) を構成するための設定 – FT-T123655
  • 追加: 新しい DustEffects クラス構文 – FT-T131130
  • 追加されました: getAllUnitTraits スクリプトコマンド
  • 追加されました: 表面のテクスチャ スクリプトコマンド
  • 追加されました: getVehicleTIPars スクリプトコマンド
  • 追加: オプションのパラメータ 道路接続先 拡張検索を実行して歩行者の「道路」を返す
  • 追加されました: サーバーに接続する スクリプトコマンド
  • thirdPersonView に「乗り物のみ」の難易度オプションを追加しました。 現在の値:
  • 0 –無効
  • 1 –有効
  • 2 – 車両に対してのみ有効
  • 追加: 新しいスクリプト コマンド getLoadedModsInfo – FT-T151377
  • 追加: 新しいスクリプト コマンド get攻撃ターゲット
  • 追加: 新しいスクリプト コマンド ユニットタレット
  • 追加: 新しいスクリプト コマンド 選択名 LOD ごとにそのような名前を取得するには – FT-T123926
  • 追加: 新しいスクリプト コマンド 名前付きプロパティ – FT-T151256
  • 追加: 新しいスクリプト コマンド is3DENプレビュー
  • 追加: 新しいスクリプト コマンド ctrlScrollValuesctrlSetScrollValues コントロール スクロールバーを操作するため
  • 追加: マウスの右ボタンで RscListBox エントリを選択する機能 (構成エントリによって有効になります) – FT-T151053
  • 追加されました: 日記記録Null スクリプト コマンドと、==、!=、および 無効である 指図 - FT-T152448
  • 追加: 新しい名前空間 ローカル名前空間、より安全な MP スクリプト用 (比較演算子 == および != もこの名前空間タイプを受け入れるように拡張されています) – FT-T66917
  • 追加されました: システム時刻 / システム時間UTC スクリプトコマンド
  • 追加: == および != へのブール型のサポート – FT-T64965
  • 追加: サポート情報 スクリプト コマンドが新しい「i:」を受け取りました。 ” フィルター。渡されたコマンドに関する拡張情報を返します – FT-T83862
  • 追加されました:最終です補完するスクリプトコマンド コンパイル最終
  • 追加: 新しいスクリプト コマンド ラジオチャンネル情報 – FT-T150855
  • 追加されました: エレベートペリスコープ スクリプトコマンド
  • 追加されました: 潜望鏡標高 スクリプトコマンド
  • 追加されました: 潜望鏡標高変更 エンティティイベントハンドラ
  • 追加されました: ロックインベントリ 車両インベントリへのアクセスをロック/無効にするスクリプト コマンド
  • 追加されました: ロックされたインベントリ スクリプトコマンド
  • 追加されました: ctrlマウス位置 スクリプトコマンド
  • 追加されました: 分解した エンティティイベントハンドラ
  • 追加: 新しいスクリプト コマンド getPlayerVoNボリューム & setPlayerVoNボリューム
  • 追加されました: ハンドルチャットメッセージ ミッションイベントハンドラー – FT-T150854
  • 微調整: Steam ワークショップのシナリオ説明がゲーム内でより読みやすくなりました – FT-T147399
  • 微調整: さまざまなコマンドで弾薬数として -1 が渡された場合、マガジンはデフォルトの設定容量に設定されるようになりました。
  • 微調整: 空のマガジンを作成できるようになりました。 追加雑誌弾薬貨物 – FT-T143153
  • 微調整: Eden Editor のコンポジションが新しいレイヤーに配置されるようになりました (この動作は環境設定でオフにできます)
  • 微調整: ヘッドレスクライアントに関するセキュリティの改善
  • 微調整: headlessClients[] で 127.0.0.1 を強制的にホワイトリストに登録
  • 微調整: MP と AI のネットワーク処理のパフォーマンスが向上しました。
  • 微調整: 道路情報の取得の戻り値は、道路の開始位置と終了位置、および isBridge ブール値の切り替えによって拡張されます – FT-T151014
  • 微調整: ほとんどのmagazineXコマンドは、空のマガジンを返すオプションのパラメータを受け取りました – FT-T151895
  • 微調整: 拡張 音を出す / playSound3D / 言う3D 開始オフセットパラメータを使用したスクリプトコマンド
  • 微調整: 音を出す / 言う3D スクリプトコマンドが音源オブジェクトを返すようになりました
  • 微調整: すべてのベクトル操作コマンドが引数として 2D ベクトルを受け入れるようになりました – FT-T152659FT-T152658FT-T152657
  • 微調整: オンロードです / 道路で 橋上または 2D 位置が指定された場合の検出が向上しました。
  • 修正: 「シンプル オブジェクト」オプションが使用されている場合、リモート マシン上で Eden エディタのオブジェクト名が nil になる
  • 修正: 互換性のないマガジンを含むコンテナに武器を追加することが可能でした。 追加武器付きアタッチメント貨物
  • 修正: 乗り物に乗っているときにプレイヤーのインベントリ内のアイテムを移動する機能 – FT-T81676
  • 修正: 懐中電灯の円錐の位置がずれていた
  • 修正: マルチプレイヤー シナリオでカスタム モデルが生成されると、プレイヤーがキックされる可能性がありました – FT-T147191
  • 一定: タスク親関連のクラッシュ
  • 一定: テレビ並べ替え テレビ値で並べ替え オプションのパラメータがない場合のエラー: 反転
  • 修正: の壊れた代替構文 メニューアクション
  • 一定: 空港側 / セット空港側関連のクラッシュ – FT-T149781
  • 修正: トリガー作成直後に呼び出された場合、List _trigger が nil を返す
  • 修正: エディターのウェイポイント徘徊者の高度がクライアントにブロードキャストされなかった – FT-T126772
  • 一定: シンプルオブジェクトの作成 モデル構成エントリで直接使用すると失敗する可能性があります
  • 修正: null オブジェクトが 添付オブジェクト 結果 - FT-T147753
  • 修正: エクスポートされたシングルプレイヤー シナリオでは、概要画像または作成者が表示されませんでした – FT-T147399
  • 修正: 使用時にテクスチャが見つからない setObjectTextureGlobal 専用サーバーから – FT-T80668
  • 修正: ワークショップ シナリオの概要で、以前にキャッシュされた値が使用されることがある
  • 修正: 特定のサウンドが欠落しているという誤った RPT スパム
  • 一定: delete3DENEntities 履歴エントリを作成しませんでした – FT-T121797
  • 一定: ダメージを許可する 鉱山のシリアル化
  • 修正: CTD が発生 ctrl作成 – FT-T136596
  • 修正: 高波の水中にあるときのスピードボートの物理現象の不具合
  • 一定: addMagazineグローバル クライアント数ごとの重複アイテム – FT-T149788
  • 一定: 追加武器グローバル プレイヤーに複数の武器を追加できます – FT-T149788
  • 修正: テキストアンダーフローでの不正なコントロール動作
  • 修正: 「要求された仮想メモリ ブロックが多すぎます」クラッシュを引き起こすメモリ アロケーターの問題 (これにより、一部の古い/大きな「オールドマン」セーブのロードに役立つ可能性がありますが、それでも新規の再起動が推奨されます) – FT-T150427
  • 修正: 車両が削除されたときに死亡した乗組員が削除されない 車両の削除 – FT-T148420
  • 修正: ファイル名にドットが含まれるシナリオをロードしようとするとサーバーがクラッシュする – FT-T150767
  • 一定: 最も近い地形オブジェクト 道路は戻らないだろう
  • 修正: コード タイプの変数を保存できない プロファイル名前空間 (RPT での「グローバル名前空間が途中で渡されませんでした」エラー)
  • 修正: Squad / Arma 3 ユニットのロゴが Linux サーバーに表示されない – FT-T136477FT-T80864
  • 修正: ヘリコプターの HUD / コックピットのデジタル時計が XNUMX 時間に達すると CTD – FT-T148480
  • 修正: シンプル オブジェクトの「不明なアニメーション ソース」RPT スパム
  • 修正: Eden Editor で地形/exportnogrid チートが機能しない – FT-T151119
  • 固定の マウス位置の取得 スクリプトコマンドがサンプリング解像度を正しく処理しない – FT-T84241
  • 一定: オンロードです / 道路で 歩行者の「道路」を検出できるようになりました – FT-T151014
  • 修正: 味方ユニットを殺害すると、場合によっては射手の評価が上昇する可能性がありました – FT-T151495
  • 修正: 次の場合のポップアップ エラー getNumber 構成配列またはクラスとともに使用されます – FT-T151967
  • 修正: 非表示の CT_TREE スクロールバーが項目の選択をブロックする
  • 修正: CT_XSLIDER は CT_SLIDER タイプで作成されました
  • 修正: エクスポートされた PBO に存在しないインクルードが存在する場合、サーバーをホストしようとするとクラッシュする – FT-T139189
  • 修正: サーバーをホストしようとすると壊れた #include で強制クラッシュ – FT-139189
  • 修正: description.ext の #include がシナリオの PBO の外側のファイルで失敗していました – FT-T77179
  • 修正: で定義されているdisabledChannels[] 説明.拡張子 or サーバー.cfg ユーザーがロビーから再参加したときに構成が失敗しました – FT-T117205
  • 修正: 「間違ったカラーフォーマット」エラー リンク色 空です – FT-T152776FT-T139588
  • 修正: 一部のジェット機の HUD のターゲット インジケーターが揺れていた
  • 修正: スクリプトによる表示距離がビデオ オプションで設定された表示距離を超えた場合、ミサイルが跳ね返り、爆発に失敗する可能性がありました。 FT-T150535

サーバー

  • 更新: スタンドアロン Windows 専用サーバー (2.00)
  • 更新: スタンドアロン Linux 専用サーバー (2.00)
  • -mod=contact のデータは、マルチプレイヤーと完全には互換性がありません (シングルプレイヤー キャンペーン エクスペリエンスを目的としています)。 特別な使用例の場合のみ、これを使用してサーバーをホストすることをお勧めします。
  • このデータは新しい A3C キーによって署名されており、その存在を使用してサーバー上でどのクライアント データを許可するかを制御できます。
  • 既知の問題: Steam クライアントが steam_appid.txt ファイルを誤って変更します。 問題が発生した場合は、その内容が 107410 であることを確認してください。
  • 既知の問題: アドオンが間違ったインストール (メイン ゲームなど) からロードされる場合があります。
  • 追加してみてください mod=curator;kart;heli;mark;expansion;jets;argo;orange;tacops;tank;enoch を arma3server.exe ショートカットに追加します。
Arma 3 Update 2.0 よりも優れたものはありません!
Arma 3
Arma 3 を入手:

Arma 3 について

Arma 3 は、Bohemia Interactive によって開発および公開された、オープンワールドのリアリズム ベースの軍事戦術シューティング ゲームです。 このゲームはシングルプレイヤー モードとマルチプレイヤー モードの両方を提供します。 プレイヤーは、一匹狼の潜入ミッションから大規模な戦略ベースのシーケンスまで、さまざまな状況に置かれます。

Arma 3 では、将来 2030 年代半ばに進み、ベン ケリーという名前のアメリカ陸軍の伍長としてプレイする必要があります。 さまざまな目標や武器にアクセスできるため、好みのプレイスタイルでゲームに挑むことができます。

Epic Dope スタッフ

Epic Dope スタッフ

私たちの才能あるフリーランスライターのチーム(常に目を光らせている)は、彼らが切望しているものを視聴者にもたらす幅広いトピックに彼らのエネルギーを注ぎ込みます-楽しい最新のニュース、レビュー、ファン理論など。

コメント

コメントを残す