CDPR チャートは、サイバーパンク 2077 のクラッシュが時間の経過とともに減少していることを示しています

『サイバーパンク 2077』が発売以来、困難な道を歩んできたと言っても過言ではありません。 要約すると、このゲームは前世代機では衝撃的なほど悪いパフォーマンスでデビューし、管理ミスの対象となりました。 高価な払い戻しドライブその後、ゲームは PS Store から削除されましたが、 売上の大幅な落ち込み、またそれを見ました コード全体がオンラインに流出. ふーっ!

この問題の猛攻撃以来、CD Projekt Red は、プラットフォーム全体にゲーム用の一連のパッチ/ホットフィックスを提供することで埋め合わせをしようと最善を尽くしてきました。 たくさんのパッチがまだ公開されていないため、プロセスはまだ進行中ですが、CDPR によると、修正によりサイバーパンクは大幅に改善されました。

CDPRは、1年第2021四半期の同社の業績を詳細に説明したプレゼンテーションの中で、2077年2021月から2021年XNUMX月までのサイバーパンクXNUMXの全体的なクラッシュ率を示すグラフも共有した。

以下に見られるように、一定期間にわたってクラッシュ率は、一貫してではありませんが低下しています。 XNUMX つのパッチとホットフィックスがタイムライン上でマークされています。 パッチ1.1 チャート全体でクラッシュ率が最大に低下し、他のパッチ/ホットフィックスはより小さな凹みをもたらします。

CDPR チャートは、サイバーパンク 2077 のクラッシュが時間の経過とともに減少していることを示しています
サイバーパンク 2077 の安定性の向上

クラッシュ率の最も顕著な急増はパッチ 1.2 のリリース後に見られ、その後に低下し、その後の XNUMX つのホットフィックスが続くパターンでした。

ただし、このグラフには明らかな問題が XNUMX つあります。Y 軸には明確なデータがないため、特定の一連のクラッシュがどの時点で始まり、それらが解決されるまでにどれくらいの時間がかかったのかを判断するのが困難です。

したがって、このチャートは希望を抱かせるものではありますが、CDPR が暴落に対処する上でどれだけ効果的であったかについては明らかにしていません。

クラッシュが減るかどうかにかかわらず、サイバーパンク 2077 にはまだやるべきことがたくさんあります。最適化が不十分で、グラフィックスと安定性の問題が依然としてすべてのプラットフォームでプレイヤーを悩ませているため、今年このゲームで行われた作業によって、ゲームの長期保存が決定されるでしょう。期間の成功。

『サイバーパンク 2077』を長期的な成功に導くための当社の取り組み
『サイバーパンク 2077』を長期的な成功に導くための当社の取り組み

上記のロードマップからわかるように、ゲームには多数のパッチと DLC が予定されているため、今年は CDPR とサイバーパンク 2077 にとって波乱万丈の年となるでしょう。 ただし、開発者は新しいコンテンツを追加するのではなく、ゲームを質的に改善することに集中する必要があります。

サイバーパンク 2077 が PS Store に復活? CDPR はそうすべきだと考えている
サイバーパンク 2077 を入手するには:

サイバーパンク2077について

『サイバーパンク 2077』は、ビデオゲームデザイナーのマイク・ポンスミスのゲームシリーズをベースにした、CD Projekt Red によって開発され、CD Projekt によって出版された 2020 年のアクション ロールプレイング ビデオ ゲームです。

ディストピア的なサイバーパンクの世界を舞台に、プレイヤーは「ナイトシティ」として知られるカリフォルニアの架空の都市の傭兵「V」の役割を引き受け、そこで実験的なサイバネティック「バイオ」が生み出される失敗に終わった強盗の余波に対処します。 -チップ」には、Vの精神をゆっくりと上書きすると脅迫する伝説のロックスターでテロリストのジョニー・シルバーハンド(キアヌ・リーブス演じる)のエングラムが含まれています。 物語が進むにつれて、V とジョニーは協力して、別れて V の命を救う方法を見つけなければなりません。

Epic Dope スタッフ

Epic Dope スタッフ

私たちの才能あるフリーランスライターのチーム(常に目を光らせている)は、彼らが切望しているものを視聴者にもたらす幅広いトピックに彼らのエネルギーを注ぎ込みます-楽しい最新のニュース、レビュー、ファン理論など。

コメント

コメントを残す