ブリザードは、『ディアブロ IV』の膨大なレジェンダリー戦利品が意図的なものであることを認めた

ブリザードは、意味のない「創造的な選択」を生み出すことで、自分たちの人生を困難にしています。 あるいは、ディアブロ IV ファンを困惑させているさらなる決定が表面上あるように思えます。

血のシーズンと呼ばれるディアブロ IV のシーズン 2 の開始後、ファンは、特に期間限定イベントであるブラッドハーベストで獲得されるレア アイテムの数が増加していることに気づきました。

Blood Harvests はシーズン 1 の Helltides に非常に似ています。これらの期間限定イベントはどちらもマップの一部を占有します。 マップのその部分には、独自の通貨や珍しいアイテムをドロップする悪魔がいっぱいです。

この通貨は、戦利品や宝箱を通じてユニークで珍しいオブジェクトを入手できます。 評判の高いゲームアウトレット PCGamer は、問題を自らの手で調査しました。

通常、これらのゾーンは緑色の色合いでマークされており、マップ上のドクロのアイコンが特徴で、消えるまでの残り時間を示します。 XNUMXつの「ブラッドルアー台座」の正確な位置も記載されています。

ブリザード、『ディアブロ IV』の膨大なレジェンダリー戦利品が意図的であることを確認
Diablo IV の Helltides で膨大な数の伝説の戦利品に囲まれたキャラクター | ソース: PCゲーマー

これらは、そこにいる敵がドロップするブラッドルアーを使用してアクティブ化できます。 各台座には 50 個のブラッド ルアーが必要ですが、XNUMX 人のプレイヤーで開始できます。

PCGamer の Sean Martin 氏と Tyler Colp 氏は、XNUMX つの Blood Lure Pedestals がすべてアクティブになると、ボスのグループが出現することを観察しました。 ここで、戦利品のバケツという「ゲームを壊す」ことが起こります。

数試合にわたって、彼らはこれらのボスが少なくとも XNUMX つのレジェンド アイテムをドロップすることを発見しました。 開発者ブリザードの社長であるマイク・イバラ氏は、これらの選択は意図的であったことを明らかにしました。

レジェンダリーアイテムの頻度を増やすことは、シーズン1で戦利品が不足していると不満を抱いていたプレイヤーによって推進されました。 シーズン 1 では、レベル 60 ~ 100 は実質的に同じドロップでしたが、シーズン 2 では、モンスターのレベルごとにドロップが変わります。

これは、より高いアイテムレベルのギアが最大100に達するまでドロップされることを意味します。当然のことながら、この動きはファン層を二分しており、ある部分はその選択を称賛し、もう一方は血の季節の信じられないほどの伝説のドロップに愕然としているだけです。

シーズン オブ ザ ブラッドでは、シーズン 1 よりもチャレンジが少なく、より良いゲームプレイを実現するためのボタン連打と報酬が増えています。 血のシーズンはまさに賞金首のシーズンであり、一部のプレイヤーはこれが続くことを望んでいます。

ディアブロ IV について

Diablo IV は、Blizzard Entertainment によって開発および発売され、古典的な Diablo シリーズの 2019 番目の作品です。 6年のBlizzConで発表されました。 ゲームは 2023 年 XNUMX 月 XNUMX 日にリリースされる予定です。

プレイヤーは、高天と灼熱地獄の間の残酷な戦いで聖域を救うために闇と戦います。 ソロでプレイすることも、協力モードで友達と一緒にプレイすることもできます。

開発者は、24 年 2023 月 XNUMX 日にベータ版をリリースする予定です。

コメント

コメントを残す