Naughty Dog、『The Last of Us Online』の開発を中止したと発表

まとめ

  • Naughty Dog は長いブログ投稿で、『The Last of Us Online』の開発を中止すると発表しました。
  • 彼らは、これは難しい決断だったが、スタジオの将来を優先しなければならなかったと説明した。
  • 現在、別のシングルプレイヤー タイトルが開発中であり、さらなる情報は近々共有される予定です。

The Last of Us は、これまでで最も評価の高いゲームの XNUMX つです。 Naughty Dog が開発したこのタイトルは、最先端のゲームプレイ、感動的なストーリーテリング、そして共感を呼ぶ数多くのキャラクターによってファンに気に入られました。  

Naughty Dog は最近、取り組んでいた Last of Us Online プロジェクトを放棄したと発表しました。 開発者たちは、Naughty Dog が非常に有名であるシングルプレイヤーのナラティブ ゲームのジャンルを継続することにしたため、この選択を「信じられないほど難しい」と呼びました。

開発者らは、この決定に至るのは非常に困難だったと説明した。 これは、この決定により、多くの『Last of Us』ファンベースを動揺させるリスクがあることを彼らが知っているためです。

『ラスト オブ アス』のファンが『ラスト オブ アス オンライン』のマルチプレイヤーを心待ちにしていたのは周知の事実です。 その結果、彼らは長いブログ投稿で自らの立場を明確にした。

このマルチプレイヤーは、『Last of Us Part II』に取り組んで以来、プリプロダクションが行われてきました。 チームはコンセプト、ビジョン、ゲームプレイを完成させましたが、日が経つにつれてローンチが近づくにつれてさらに洗練されていきました。.

ただし、この野心的なプロジェクトには代償が伴う。 開発者は、今後数年間、発売後のコンテンツのサポートに多大な投資を行う必要があることに気づきました。これはシングルプレイヤー ゲームに悪影響を与える可能性がある選択です。

したがって、内部的には重要な選択を迫られていました。 彼らは専用のライブ サービス ゲーム スタジオになるか、Naughty Dog の伝統の統合部分であるシングルプレイヤー ナラティブ ゲームに焦点を当てることができます。

すべてが失われたように見えましたが、開発者はそうではないと私を安心させてくれました。 『The Last of Us Online』の制作から学んだこととテクノロジーへの投資は、今後のプロジェクトに引き継がれます。

彼らはまた、別の「まったく新しい」シングルプレイヤー ゲームに取り組んでいることをからかいました。 開発者にとって次に何が起こるかについての詳しい情報は、間もなく共有される予定です。

The Last of Us Part II を入手するには:

『The Last of Us Part II』について

私の最後のパートII は、Naughty Dog によって開発され、Sony Interactive Entertainment によって PlayStation 4 向けに発売されたアクション アドベンチャー ゲームです。このゲームは、最初のゲームの出来事から 5 年後を舞台としています。

プレイヤーはエリーを操作して、シアトルに設立された派閥、ウルブズに対する復讐の旅に出発します。 旅の途中、エリーは冬虫夏草黙示録の生存者や感染者の新たな変異種と戦います。 このゲームでは、広大なエリアでステルスと銃撃の要素が混合されており、プレイヤーは自分に合った状況にアプローチすることができます。 ラスト・オブ・ユア・パート2 全体的に好評を博し、いくつかのゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞しました。

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