まとめ
- Naughty Dog は長いブログ投稿で、『The Last of Us Online』の開発を中止すると発表しました。
- 彼らは、これは難しい決断だったが、スタジオの将来を優先しなければならなかったと説明した。
- 現在、別のシングルプレイヤー タイトルが開発中であり、さらなる情報は近々共有される予定です。
The Last of Us は、これまでで最も評価の高いゲームの XNUMX つです。 Naughty Dog が開発したこのタイトルは、最先端のゲームプレイ、感動的なストーリーテリング、そして共感を呼ぶ数多くのキャラクターによってファンに気に入られました。
Naughty Dog は最近、取り組んでいた Last of Us Online プロジェクトを放棄したと発表しました。 開発者たちは、Naughty Dog が非常に有名であるシングルプレイヤーのナラティブ ゲームのジャンルを継続することにしたため、この選択を「信じられないほど難しい」と呼びました。
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開発者らは、この決定に至るのは非常に困難だったと説明した。 これは、この決定により、多くの『Last of Us』ファンベースを動揺させるリスクがあることを彼らが知っているためです。
『ラスト オブ アス』のファンが『ラスト オブ アス オンライン』のマルチプレイヤーを心待ちにしていたのは周知の事実です。 その結果、彼らは長いブログ投稿で自らの立場を明確にした。
このマルチプレイヤーは、『Last of Us Part II』に取り組んで以来、プリプロダクションが行われてきました。 チームはコンセプト、ビジョン、ゲームプレイを完成させましたが、日が経つにつれてローンチが近づくにつれてさらに洗練されていきました。.
ただし、この野心的なプロジェクトには代償が伴う。 開発者は、今後数年間、発売後のコンテンツのサポートに多大な投資を行う必要があることに気づきました。これはシングルプレイヤー ゲームに悪影響を与える可能性がある選択です。
したがって、内部的には重要な選択を迫られていました。 彼らは専用のライブ サービス ゲーム スタジオになるか、Naughty Dog の伝統の統合部分であるシングルプレイヤー ナラティブ ゲームに焦点を当てることができます。
すべてが失われたように見えましたが、開発者はそうではないと私を安心させてくれました。 『The Last of Us Online』の制作から学んだこととテクノロジーへの投資は、今後のプロジェクトに引き継がれます。
彼らはまた、別の「まったく新しい」シングルプレイヤー ゲームに取り組んでいることをからかいました。 開発者にとって次に何が起こるかについての詳しい情報は、間もなく共有される予定です。
『The Last of Us Part II』について
私の最後のパートII は、Naughty Dog によって開発され、Sony Interactive Entertainment によって PlayStation 4 向けに発売されたアクション アドベンチャー ゲームです。このゲームは、最初のゲームの出来事から 5 年後を舞台としています。
プレイヤーはエリーを操作して、シアトルに設立された派閥、ウルブズに対する復讐の旅に出発します。 旅の途中、エリーは冬虫夏草黙示録の生存者や感染者の新たな変異種と戦います。 このゲームでは、広大なエリアでステルスと銃撃の要素が混合されており、プレイヤーは自分に合った状況にアプローチすることができます。 ラスト・オブ・ユア・パート2 全体的に好評を博し、いくつかのゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞しました。
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