アサシン クリード シリーズのあまりにも長い RPG タイトルの後、ミラージュは口直しの役割を果たし、シリーズをそのルーツに戻し、オリジナルのゲームを愛したメカニックを特徴としています。 Mirage は、設定やゲームプレイだけでなく、長さにおいても古いゲームを思い出させます。
アサシン クリード ミラージュのメインストーリーは完了するまでに約 15 時間かかりますが、メインミッションとサイドミッションは両方とも約 20 時間かかります。 ゲームを完全に完了させるには約 27 時間かかります。
上記の数値は最終的な推定値であっても、プレイ時間は、プレイ方法、ゲームのさまざまな側面に集中して費やす時間、プレイの難易度など、さまざまな要因に基づいて常にプレイヤーごとに異なります。 。
1. ACミラージュを100%クリアする方法
Assassin's Creed Mirage を完了主義的に実行するとは、ゲームが提供するすべてを実行することを意味します。 ゲームを 100% 完了するために実際に行う必要があることは次のとおりです。
- すべてのメインミッションを完了する
- すべての収集品を集めます:
- 21の視点
- 66 の史跡
- ギアボックス 30 個
- 7 失われた本
- 18 ダーヴィスのアーティファクト
- 謎の破片 10 個
- 12の謎
- 6 バグダッドの物語
- すべての契約を完了する
- すべてのトロフィー/実績のロックを解除する
2. Assassin's Creed Mirage には難易度設定がいくつありますか?
アサシン クリード ミラージュでは、プレイヤーがバシムとの旅を始める前に、次の XNUMX つの難易度設定が提供されます。
- 初級
- ノーマル
- ハード
これらは非常に一般的で基本的な難易度設定です。いつものように、バランスの取れたエクスペリエンスを得るために最初はノーマル モードでゲームをプレイし、その後、より厳しく、よりやりがいのあるプレイスルーのために、より難しい難易度で再度ゲームをプレイすることをお勧めします。
3. Assassin's Creed Mirage は Assassin's Creed ゲームの中で最も短いですか?
『アサシン クリード ミラージュ』はシリーズの中で最も短いゲームの XNUMX つであり、『フリーダム クライ』は最も短いゲームです。 これまでのゲームとは異なり、小規模なアドベンチャーとして機能するため、他のアサシン クリード タイトルよりも低価格になっています。
メインストーリーの完了には約 15 時間かかります。プレイ時間はプレイヤーによって異なりますが、ゲームを完了するのに 40 ~ 50 時間も座る必要はありません。 それは短くて魅力的で、最後のXNUMX試合後にフランチャイズが必要としていたものです。
4. アサシン クリード ミラージュには何種類のエンディングがありますか?
アサシン クリード ミラージュには、アサシン クリード ヴァルハラの前日譚であるため、アサシン クリード ヴァルハラのイベントを設定する決定的なエンディングが XNUMX つだけあります。 シークレットエンディングやポストクレジットシーンはありません。
これまでのタイトルのいくつかには複数のエンディングが存在していましたが、本作は前日譚であるため、バシムとネハルが同一人物であり、彼らがロキであることが明らかになり、エイヴォルとバシムの必然的な出会いを直接設定するXNUMXつだけです。 。
5. 全メインミッション一覧
アサシン クリード ミラージュには、若い街頭泥棒から熟練の暗殺者へと変貌するバシムの旅をたどる 43 の主要ミッションがあります。
- アンバールの大泥棒
- 新しい始まり
- フライトを取る
- バグダッド行き
- ヌールの先導に従ってください
- 反乱軍に連絡する
- ゼロインする
- 脱獄
- 繊細な同盟
- 最初の注文
- 古い傷
- ブランチアウト
- 火と知恵
- 知恵の家
- 燃えるようなトレイルをたどる
- 行方不明の兄弟を見つけてください
- ラフィクに戻る
- 素晴らしいシンポジウム
- コインとダガー
- コイン、汚職、そしてお茶
- 労苦と税金について
- 貪欲の代償
- 顔のない羽根
- 金色の蝶
- 壮大な終わり
- 血と影
- ハンター
- 父が父なら子も子
- ラプターとデーモン
- 鳥の罠
- 悪魔を捕まえるには
- 追跡
- 野獣の巣窟
- リターン
- 蛇の頭
- キツネとハンター
- 召使いと詐欺師
- 裁判官と死刑執行人
- 最後の助言
- 蛇の巣
- 最後の旅
- 真実を求めて
6.全サイドミッションリスト
アサシン クリード ミラージュには、メインストーリーの他に、収集品に焦点を当てたサイドミッションもあります。 これらすべてを含むリストは次のとおりです。
- ダーヴィスのアーティファクト:
- 北欧ブローチ
- マネー・カウリー
- アクスミテアミュレット
- 絵馬
- 小さな中華箱
- 唐香炉
- 丸い月のプラーク
- 乳香
- 象牙のチェスの駒
- 翡翠の櫛
- ガラス重量
- 装飾シェル
- ピクシス
- コプト香炉
- シラン・クリスチャン・クロス
- スタウロテーケ
- キッシー・ペニー
- ビザンチンブレスレット
- コーリング
- アル・ジャヒズの失われた本:
- アル・タバリ: アル・タバリのタフスィル
- カリラ・ワ・ディムナ
- アル・クワリズミ: アル・ジャブル
- Banu Musa: 独創的な装置の本
- アル・シキット: ディワン・アブ・ヌアス
- スレイマイン・アル・タジル:中国とインドについての記述
- キタブ・アル・ザヒフ
- バグダッドの物語:
- 聖なる使命
- 刃は群衆の中に、道具は物置の中に
- 一生をかけた仕事
- 忠実な者の飛躍
- シラの呪い
- 宝探し
7.アサシン クリード ミラージュについて
Assassin's Creed Mirage は、Ubisoft Bordeaux によって開発され、Ubisoft によって発売されたアクション アドベンチャー ゲームです。 このゲームは、アサシン クリード シリーズの 2020 番目の主要作品であり、XNUMX 年のアサシン クリード ヴァルハラの後継作品です。 歴史的な時間軸はヴァルハラよりも前ですが、現代の枠組みのストーリーはヴァルハラのものを引き継いでいます。
イスラム黄金時代、特にサマラ無政府時代の 9 世紀のバグダッドを舞台にしたこの物語は、平和と自由のために戦うために隠された者たちに加わった街頭泥棒、バシム・イブン・イスハーク (ヴァルハラで初登場したキャラクター) の物語です。古代人の秩序[b]は、制御による平和を望んでいます。 主な物語は、隠された者としての義務と、神秘的な過去を明らかにしたいという願望との間のバシムの内なる葛藤に焦点を当てています。
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