アーマード・コア 6 には、プレイヤーがいじって遊べる幅広い武器が用意されています。 それぞれの武器には独自の長所と短所があるため、どれを選択するか少し混乱するかもしれません。 武器はメカを構築する上で最も重要な部分なので、選択肢を開いて実験する必要があります。
武器は単純な近接武器から大型ミサイルランチャーやガトリングガンまでさまざまです。 武器は両手と両肩に装着できるので、いろいろ試して遊んでみてください。 ただし、戦場で誰にも止められないようにするには、常に最高のものを選択するようにしてください。
アーマード・コア 10 のベスト武器トップ 6 は次のとおりです。
10. BML-G1 P03VTC-08 ミサイルランチャー
9. VVC-770LB レーザーブレード
8. SG-027 ジマーマンショットガン
7. ソングバーズグレネードキャノン
6. VP-67LD レーザーダガー
5. DF-MG-02 チャンチェンマシンガン
4. RF-025 スカダーアサルトライフル
3. VVC-760PR プラズマライフル
2. VVC-706PM プラズマランチャー
1. DF-GA-08 フーベン ガトリングガン
結局のところ、それはあなたのプレイスタイルと使いたい武器の種類によって異なります。 ただし、上記の武器に投資したことを後悔することはありません。これらの武器はゲームのプレイ方法を完全に変え、戦闘で優位に立つことができるからです。 詳細を見ていきましょう。
10 BML-G1 P03VTC-08 ミサイルランチャー
AP | 124x8 |
影響 | 89x8 |
累積的な影響 | 55x8 |
ダイレクトヒット調整 | 150 |
ガイダンス | 480 |
有効範囲 | 1000 |
ホーミングロック時間 | 0.8 |
最大。 ロック数 | 8 |
総ラウンド | 224 |
リロード時間 | 6.0 |
弾薬コスト | 120 |
BML-G1 P03VTC-08 ミサイルランチャーは、最初から使用できる信じられないほど強力なミサイルランチャーです。 第112,000章途中のパーツショップから1COAMで購入可能です。
ダメージ出力はそれほど特別ではないかもしれませんが、スピードと効率という点ではミサイルランチャーは優れています。 マルチロックが可能で、敵の大群を迅速に排除し、効率的に仕事を行うことができるため、プレイヤーが使用するのに最適です。 メカの左右の肩に装備可能。
9 VVC-770LB レーザーブレード
AP | 1630 |
影響 | 1100 |
累積的な影響 | 330 |
連続ヒット | 1 |
変更攻撃力 | 1170x2 |
変更インパクト | 750x2 |
変更累積的な影響 | 280x2 |
ダイレクトヒット調整 | 195 |
PAヒット干渉 | 127 |
冷却 | 317 |
Vvx-770LB レーザーブレードは単純な近接武器のように見えるかもしれませんが、その攻撃力は使用すると驚異的なパンチをパックすることができ、無視できないほどの恐るべき力です。 ミッション 210,000: ウォールクライマー作戦を完了すると、8 COAM でロックを解除できます。
この武器の素晴らしい点は、チャージしてダメージ出力を増加させ、敵を簡単に切り裂くことができる破壊的な斬撃攻撃を繰り出すことができることです。これにより、この武器がゲーム内で最高の武器の XNUMX つとして確固たるものとなります。 ただし、この武器を効果的に使用するには、慣れる必要があります。 メカの左右の腕に装備可能。
8 SG-027 ジマーマンショットガン
AP | 900 |
影響 | 840 |
累積的な影響 | 420 |
ダイレクトヒット調整 | 205 |
反動 | 90 |
理想的な範囲 | 102 |
有効範囲 | 184 |
総ラウンド | 53 |
リロード時間 | 2.0 |
弾薬コスト | 350 |
ショットガンはアーマード・コア 6 の武器の中核部分であり、SG-027 ジマーマンは例外的な武器です。 火力が高いだけでなく、汎用性も高い。 第 115,000 章の海を渡るミッションを完了すると、2 COAM で入手できます。
この武器が通常のショットガンと異なる点は、近接戦闘に主に特化している他のショットガンとは異なり、中距離戦闘でも熟練しているという事実です。 これにより、敵との接近戦の危険を冒すことなく、遠くから敵をターゲットにして攻撃することができます。
これが、ジマーマンがショットガン部門で最高の地位に君臨する理由です。 この武器の唯一の欠点はリロード時間が 2 秒かかることです。これはペースの速い戦闘を考慮しているプレイヤーにとっては少し遅すぎるかもしれませんが、そのダメージ出力はそれを補って余りあるものです。 メカの左右の腕に取り付けることができます。
7 ソングバーズグレネードキャノン
AP | 754x2 |
影響 | 745x2 |
累積的な影響 | 585x2 |
ブラスト半径 | 60 |
ダイレクトヒット調整 | 140 |
反動 | 60 |
有効範囲 | 625 |
総ラウンド | 42 |
リロード時間 | 6.4 |
弾薬コスト | 600 |
ソングバーズの手榴弾砲はコンパクトながら、敵に驚異的なダメージを与えることができます。 ゲームには爆発性の武器が数多くありますが、この武器の威力に匹敵するものはほとんどありません。 第 182,000 章を完了すると、1 COAM でロックを解除できます。
ソングバードは戦場を支配し、重大なダメージを与えることになる攻撃的な爆発で敵に報いを与えます。 二足歩行や逆関節メカで使用するとランダムに停止する可能性があるのが難点ですが、それは簡単に回避できるので心配する必要はありません。 メカの左右の肩に装備可能。
6 VP-67LD レーザーダガー
AP | 752 |
影響 | 310 |
累積的な影響 | 120 |
連続ヒット | 3 |
変更攻撃力 | 1688 |
変更インパクト | 1100 |
変更累積的な影響 | 375 |
ダイレクトヒット調整 | 175 |
PA干渉 | 118 |
冷却 | 1308 |
重量 | 1350 |
JP ロード | 150 |
VP-67LD レーザー ダガーは、接近戦に重点を置いた恐るべき武器ですが、素早い斬撃を繰り出し、敵の集団を瞬時に一掃します。 ミッション「Escape」を完了すると、135,000 COAM で入手できます。
その最高の能力はチャージスイープ攻撃で、敵の大群を素早く一掃するだけで、何が当たったのかさえ分からないほどです。 これは非常に機敏な武器であり、プレーヤーに信じられないほどのスピードと合わせて破壊的な攻撃を与えます。
5 DF-MG-02 チャンチェンマシンガン
AP | 32 |
影響 | 40 |
累積的な影響 | 18 |
ダイレクトヒット調整 | 195 |
反動 | 6 |
理想的な範囲 | 100 |
有効範囲 | 220 |
ラピッド・ファイヤー | 10.0 |
マガジンラウンド | 45 |
総ラウンド | 720 |
リロード時間 | 2.8 |
弾薬コスト | 20 |
DF-MG-02 Chang-Chen マシンガンは他の武器ほど大きなダメージを与えられないかもしれませんが、その特大の弾薬クリップがそれを補って余りあるもので、プレイヤーは火力を維持することができます。 「Destroy the Ice Worm」ミッションを完了すると、120,000 COAM でロックを解除できます。
この武器の攻撃力に嫌気がさすかもしれませんが、その巨大な弾薬クリップでその価値を証明し、簡単に敵に弾丸の雨を降らせることができます。 射程は限られており、主に近接戦闘に重点を置いていますが、持続的な火力は時間の経過とともに重大なダメージを与えることができます。 メカの左右の腕に装備されている。
4 RF-025 スカダーアサルトライフル
AP | 110 |
影響 | 82 |
累積的な影響 | 35 |
ダイレクトヒット調整 | 185 |
反動 | 19 |
理想的な範囲 | 162 |
有効範囲 | 304 |
ラピッド・ファイヤー | 2.9 |
マガジンラウンド | 15 |
総ラウンド | 450 |
リロード時間 | 3.2 |
弾薬コスト | 50 |
RF-025 スカダー アサルト ライフルは、適切な精度で使用すると戦場を破壊できる強力な武器です。 Ocean Crossing ミッションを完了すると、205,000 COAM でロックを解除できます。
価格は少し高いように思えるかもしれませんが、戦場に地獄をもたらす完璧な火力を考慮する価値は非常にあります。 ただし、覚えておく必要があるのは、この武器を制御し、その可能性を最大限に活用するには、非常に正確な目標を設定する必要があるということです。 メカの左右の腕に装備されている。
3 VVC-760PR プラズマライフル
AP | 936 |
影響 | 384 |
累積的な影響 | 248 |
ブラスト半径 | 30 |
ATK熱蓄積 | 300 |
変更攻撃力 | 1368 |
変更インパクト | 712 |
変更累積的な影響 | 368 |
変更爆発範囲 | 60 |
変更熱の蓄積 | 1000 |
ダイレクトヒット調整 | 125 |
反動 | 15 |
有効範囲 | 430 |
変更JP ロード | 593 |
変更ネクタイ | 1.5 |
変更弾薬の消費量 | 3 |
総ラウンド | 90 |
冷却 | 254 |
弾薬コスト | 360 |
VVC-760PR はプラズマ爆発を引き起こし、近くの敵に範囲ダメージを与えるプラズマ ライフルです。 特に敵のグループに対処する場合には、戦略的に使用する必要があります。 武器化採掘船を破壊するミッションを完了すると、202,000 COAM でロックを解除できます。
この武器はチャージすることができ、これにより散弾を発射し、複数回の爆発を引き起こします。 しかし、他の武器と同様に、欠点もあります。 リロードする代わりにライフルが過熱するため、再度使用する前に冷却する必要があります。
それに加えて、弾薬が限られており、武器を充電するにはメカを静止位置に置く必要があります。 それにもかかわらず、これはゲーム内で最高の武器の XNUMX つであり、このリストにランクされるに値します。 メカの左右の腕に装備可能。
2 VVC-706PM プラズマランチャー
AP | 760 |
影響 | 384 |
累積的な影響 | 248 |
ブラスト半径 | 26 |
ダイレクトヒット調整 | 125 |
ガイダンス | 180 |
有効範囲 | 1500 |
ホーミングロック時間 | 0.3 |
最大。 ロック数 | 6 |
総ラウンド | 210 |
リロード時間 | 6.0 |
弾薬コスト | 100 |
VVC-706PM は、マルチロック機能を誇るプラズマ ミサイル ランチャーで、信じられないほど正確な精度で発射体を発射し、その過程で範囲ダメージを与えます。 「Destroy the Ice Worm」ミッションを完了すると、310,000 COAM でロックを解除できます。
これは信じられないほど効率的な武器であり、最小限のエネルギーしか消費せず、操作エネルギーを一切失わずに可能な限り移動することができます。 このミサイルランチャーの唯一の欠点は重いことですが、それを扱うことができればそれほど問題にはなりません。 メカの左右の肩に装備可能。
1 DF-GA-08 フーベン ガトリングガン
AP | 25 |
影響 | 25 |
累積的な影響 | 11 |
ATK熱蓄積 | 9 |
ダイレクトヒット調整 | 215 |
反動 | 5 |
理想的な範囲 | 130 |
有効範囲 | 226 |
ラピッド・ファイヤー | 20.0 |
総ラウンド | 1300 |
冷却 | 220 |
弾薬コスト | 30 |
DF-GA-08 HU-BEN ガトリングガンは、メカのエネルギー負荷から最小限のエネルギーを消耗し、無制限に発砲して戦いの流れを変えるため、最高の武器です。 「ウォッチポイントへの攻撃」ミッションを完了すると、170,000 COAM でロックを解除できます。
アーマード・コア VI: ルビコンの戦火について
Armored Core VI: Fires of Rubicon は、フロムソフトウェアによって開発され、バンダイナムコエンターテインメントによって発行された、2023 年のメカベースの車両戦闘ゲームです。 このゲームは、 アーマード・コア 以降のシリーズ アーマードコア:評決の日 (2013) がリリースされ、4 年 5 月 25 日に PlayStation 2023、PlayStation XNUMX、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S 向けにリリースされました。概ね好評を博しました。
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