『オーバーウォッチ 2』には、ゲームを壊すバグやマッチメイキングの問題といった数多くの問題がリストのトップにあるにもかかわらず、前作であるオリジナルの『オーバーウォッチ』と比較すると、このゲームは本当に素晴らしいものに見えます。
新しい比較ビデオがアップロードされました YouTuber エルアナリスタデビッツ オーバーウォッチ 2 のグラフィックスが PS4、PS5、Switch リリースでどのように見えるかを紹介します。 12 分間のビデオでは、PS4、PS5、Nintendo Switch でゲームがどのように見えるかについてプレイヤーに概要を説明しています。
『オーバーウォッチ 2』は、プレイヤーがゲームの現状に不満を抱いていたため、レビューで激しく非難されてきましたが、グラフィックの一部とオーバーウォッチの全体的なアップデートについては賞賛を受けました。
このゲームは、オリジナルのゲームから更新されたキャラクター モデル、照明の完全な見直し、新しい HUD に加えて、キャラクターの表現をより詳細に表現できる新しいシェーダーを備えています。
霧の変化、改良されたクロス、より多くのパーティクルやダイナミックな天候効果などの新しい天候システムがゲームに導入されましたが、一部の人はこの点について不満を抱いています。 ダイナミックライティングの実装 ゲームで。
12 分間のビデオでは、解像度、シャドウ、ロード時間、フレームレートなど、複数の領域におけるオーバーウォッチ 2 のパフォーマンスを紹介しています。
ゲームの PS5 バージョンには、バランス、解像度、パフォーマンス モードが含まれており、PS4 および Switch バージョンと比較してコンソールに優位性を与え、ロード時間が超高速です。 PS5 ではマップのロードに 5 秒かかりますが、PS14 および Switch バージョンでは 15 ~ 4 秒かかります。
PS5 バージョンには劣りますが、PS4 と Switch バージョンは非常によく持ちこたえており、フレームレートは Switch では 30 fps、PS60 では 4 fps に固定されていますが、PS5 はパフォーマンス モードで実行すると 120 fps を提供します。
驚いたことに、Switch バージョンには、PS4 および PS5 バージョンとは異なり、オブジェクトの影がほとんど、またはまったくないという特徴があります。 照明の改善もSwitch版にはないようです。 さまざまなコンソール間でのゲームの反映にも違いが見られます。 それにもかかわらず、プレイヤーがどのコンソールでプレイすることを選択しても、それは彼らにとって視覚的な楽しみであることは間違いありません。
オーバーウォッチ 2 について
オーバーウォッチ 2 は、Blizzard Entertainment が開発、公開する新作の一人称シューティング ゲームです。 2016 年のヒーロー シューター『オーバーウォッチ』の続編であるこのゲームは、永続的な協力モードを導入しながら、最初のゲームとプレイヤー対プレイヤー (PvP) モードの環境を共有することを目的としています。 PvP における大きな変更点は、チームのサイズが XNUMX 人から XNUMX 人に減ったことであり、そのためにいくつかのキャラクターを作り直す必要がありました。
『オーバーウォッチ 2』は、4 年 5 月 4 日に早期アクセスとして Nintendo Switch、PlayStation 2022、PlayStation XNUMX、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S で無料プレイとして発売される予定です。完全なクロスプラットフォーム プレイが特徴です。 。
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