まとめ
- Call of Duty: Modern Warfare 1 と Call of Duty: Warzone のシーズン 3 が 6 月 XNUMX 日に開始されました。
- シーズン1のパッチノートがCall of Duty公式ブログに掲載されました。
- このアップデートには、いくつかのバグ修正、バランスの変更、生活の質の向上などが含まれています。
『Call of Duty: Modern Warfare 3』のキャンペーンに対する最初の反応は圧倒的なものでしたが、マルチプレイヤーについては同じことが言えません。 ありがたいことに、開発者はバランスの調整や修正などを特徴とする大規模なシーズン 1 アップデートを抑制してくれました。 これにより、マルチプレイヤーのプレイがさらに快適になります。
『Call of Duty: Modern Warfare 3』と『CoD: Warzone』のシーズン1アップデートのパッチノートが公式ブログに掲載されました。 このアップデートには、いくつかのバグ修正、生活の質の改善、バランスの変更、スポーン保護と場所の改善、いくつかの XP とレベリングの変更などが含まれます。
シーズン 1 の一部として、モダン・ウォーフェア 3 のゾンビ モードには、新しいストーリー ミッション、プレステージ チャレンジ、ワンダー ウェポンが追加されます。 パッチアップデートでは、ヘリコプターを爆発させるためのトローリングなど、ゾンビモードでプレイヤーが直面したいくつかの問題が修正されました。
Call of Duty では、新しいシーズン 1 バトルパス スキンもリリースされ、ロックを解除できるようになりました。 合計 7 つのスキンがあり、すべてのロックを解除するには、1,100 COD ポイントまたは約 11 米ドルでバトル パス アップグレードを購入できます。
多くの既知の問題は修正されていますが、プレイヤーは公式 Call of Duty Trello ボードで解決しない問題のステータスを確認できます。 シーズン 1 では新しいマップ、ゲーム モード、その他のエキサイティングなコンテンツが導入されるため、このパッチ アップデートによりゲームが軌道に乗ります。
のパッチノートはこちら Call of Duty: Modern Warfare 3 のシーズン 1:
1. マルチプレイヤー
UIX
- 新機能と生活の質
- プレイヤーの健康状態とスタミナが HUD 上のダイナミック バーで表示されるようになりました。
- 注: この機能はマルチプレイヤーとゾンビでのみ利用可能です。
- 派閥の割り当てが各試合の開始時にスプラッシュとして表示されるようになりました。
- Gunsmith の詳細ウィジェットに、アッパーレッグダメージと空リロードクイックネス統計を追加しました。
- Gunsmith の詳細ウィジェットにある怯み抵抗統計の小数精度が増加しました。
- Gunsmith に、添付ファイルの元のタイトルを表すアイコンが追加されました。
- マルチキルとメダルスプラッシュの効果音の音量を下げました。
- プレイヤーの健康状態とスタミナが HUD 上のダイナミック バーで表示されるようになりました。
- バグの修正
- Search and Destroy では、Tac-Map 上で爆弾サイトをホバリングしても、プレイヤーがアクティブに解除しているタイミングが表示されなくなりました。
- プレイヤーがメインメニューに戻される原因となるプライベート マッチの複数の問題に対処しました。
- 装備したキルストリークをホバリングしても、プレイヤーがマルチプレイヤー メニューに戻らなくなりました。
- テキストが不適切に表示される原因となるフォント レンダリングの問題を解決しました。
- フレンド数が多いプレイヤー向けのソーシャル機能のパフォーマンスが向上しました。
- キルカムのオーバーレイに間違った武器が表示される問題を解決しました。
- Kill Counter は、120 Kill を超える連続記録でも適切に機能するようになりました。
- メニュー間の移行中にまれに発生する遅延が減少しました。
- ロードアウトの編集中にアプリケーションがフリーズする問題を修正しました。
- アクション後レポートを表示する前に発生する可能性のあるクラッシュを解決しました。
- プレイヤーの報告中にクラッシュを引き起こす問題に対処しました。
- 利用可能な場合は、クイック装備オプションを使用せずに、ロックピック (オペレーター) を装備できるようになりました。
- 分割画面でメニューをスクロールしても、カーソルが画面外に表示されることはなくなりました。
- 「イベント」タブの下にあるタイマーの読みやすさが向上しました。
ゲームプレイ
- ムーブメント
- 悪用可能な繰り返しを防ぐために、複数の素早いスタンス移行後の遅延を追加しました。
- しゃがんでから立つまで: 150ms
- 立ちがち: 600ms
- 悪用可能な繰り返しを防ぐために、複数の素早いスタンス移行後の遅延を追加しました。
- スポーン
- 敵の装備やキルストリークに対するスポーン保護が改善されました。
- Hardpoint では、戦闘の流れを改善し、チーム所有エリアの制御を強化するためにいくつかの調整が行われました。
のパッチノートはこちら Call of Duty: Warzone シーズン 1:
2. 武器
アサルトライフル
- RAM 7
- 非常にコンパクトなこのブルパップ アサルト ライフルは、軽量ポリマー フレームを備え、汎用性の高い 5.56 口径の薬室を備えています。
- シーズン 7 バトル パスのセクター A1 経由でロック解除可能
狙撃ライフル
- XRKストーカー
- 50 Cal の薬室を備えたこの戦術的スナイパー ライフルで獲物を追跡し、配置します。
- シーズン 4 バトル パスのセクター A1 経由でロック解除可能
ランチャー
- ストーメンダー
- この最先端の兵器システムは、わずかに遅れて局所的な EMP を発射します。 戦術機器や致死機器を破壊し、他の電子機器を一時的に無効にします。
- シーズン 12 バトル パスのセクター A1 経由でロック解除可能
3. 地図
ウルジクスタン
- Warzone の最初の制御可能なモバイル POI、ウルジクスタンの新しい運転可能な列車を制御してください。前後方向のエンジン制御、警笛、戦術的なブレーキのための車掌車 (後部車両) のハンドブレーキが装備されています。
- 新しい運転可能なトレインには、購入ステーション、UAV タワー、弾薬庫、保証されたレジェンド供給箱を含む個別の車両も含まれています。
- ドライブ可能なトレインは、各試合で線路に沿った異なる地点からスタートします。
- Call of Duty: Next 以降、跳躍ポイントとホップアップ ポイントにさらなる改良が加えられ、列車やカートの屋根のマントルに簡単にアクセスできるようになりました。
主な見どころ
- ハディカ ファームズ
- 特徴
- 建物の減少
- 広々とした野原
- 河川へのアクセス
- 垂直性が少ない
- 長距離の利点
- マイナーなPOI
- ハムザバザール
- ゾーホール牧場
- 特徴
- レビン リゾート
- 特徴
- 廃墟となった観光地
- 高地の利点
- 複数の有利なポイント
- ヘルメットからインスピレーションを得た
- マイナーなPOI
- ロストバのショップ
- コトヴォブロック
- 特徴
4.強制収容所
マップのバリエーション
- プレイヤーは、Gulag マップの XNUMX つのバリエーションのいずれかに遭遇するチャンスがあります。
- 各マップ バリアントには 3 つのクリア レーンがあり、シンプルな 1 対 1 ゲームプレイが可能です。
- 各マップ バリアントの全体的なゲームプレイは同様ですが、視線とビジュアルは試合に応じて変化します。
- マップのバリエーションには次のものがあります。
- さまざまなカバーや通路を備えた箱型のセンター。木枠やコーナーがレイアウトを謎に陥らせており、計画なしに急ぐのは危険です。
- ライトカバーとアクセスが制限された円形に囲まれたセンターを備えたオープンレイアウト。
- ボックスアウトされたエリアを備えたかなりオープンなセンターで、スポーンからセンターまでの敷居が非常に速くなりますが、ローテーションの機会が提供されます。
公開イベント
- 次のような一連の新しい公開イベントが導入されました。
- また行く
- 戦いに負けてももう一度チャンスを得る。
- キャッシュグラブ
- アリーナの中央でより大きなスタックを使用すると、より多くの現金を地上で獲得できます。
- ロック&ロード
- 完全な装甲と XNUMX つのアップグレードされた銃から始めます。
- また行く
5. コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 について
Call of Duty: Modern Warfare II は、Infinity Ward によって開発され、Activision によって発行された一人称シューティング ゲームです。 これは 2019 年のリブート版の直接の続編であり、CoD シリーズの XNUMX 番目の作品となります。 28年2022月XNUMX日に発売されましたが、 PS 4、PS 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S用。
Modern Warfare II のシーズン 2 は、新しいマップとゲーム モードの追加に加え、新しいコンテンツとバグ修正とともに、15 年 2023 月 9 日午前 XNUMX 時 (PT) に各プラットフォーム向けにリリースされました。
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