Call of Duty はスキルベースのマッチメイキング (SBMM) を使用して、公平なスキル配分を持つチームを作成します。また、ロビーは試合終了後に解散され、再びゼロからチームを構築します。しかし、暇つぶしに気軽にゲームをプレイする人にとっては、それは不要な機能であると考えられます。
どうやら、Sledgehammer Games は、試合終了後にプレイヤーが同じロビーに留まることができる新機能をテストしているようです。残ることを選択した人は自動的に一緒に試合前画面に戻ります。空いているポジションには新しい選手が補充されます。
実験的な機能は意図したとおりに動作しているようです。開発者らは以前、11月にその復活をほのめかしており、その際、テスト実行が成功すれば誰でも利用できるようになるとも述べていた。
ただし、新機能によって SBMM が完全に排除されるわけではありません。 古いチームに留まる場合でも、スキル配分を維持するために、失われたメンバーは適宜補充されます。
データマイナーは、Kar98k スナイパーと SPAS-12 ショットガンという 3 つの古典的な武器の証拠も発見しました。どちらもシーズン XNUMX アップデート後のゲーム ファイルの中に発見されました。これらの人気のファンのお気に入りは、今後のバトル パスの一部として表示されるかもしれません。
今年は『Call of Duty』がたくさんのことを用意しています。最近、レトロウェーブの外観を特徴とする Modern Warfare 3 のパルクール マップがリークされました。このマップはシーズン 3 の後半で利用可能になる予定です。動きと戦術に基づいた楽しい挑戦になります。
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア III』について
Call of Duty: Modern Warfare III は、Modern Warfare シリーズの新しいシリーズの最新作です。
記録破りのコール オブ デューティ モダン ウォーフェア II の直接の続編で、プライス大尉とタスク フォース 141 が究極の脅威に立ち向かいます。 超国家主義者の戦犯ウラジミール・マカロフは世界中にその支配力を広げており、第141任務部隊はこれまでにない戦いを強いられている。
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