Solo Leveling の最初のエピソードでは、トンネルの終わりのホールに入った後、ソン ジヌと彼の一行が生死の状況に陥るのが見られます。
第 2 話では、ソンは寺院の壁の 1 つにある戒めに従ってパーティーを助けます。
最後に残ったのは最愛の主人公だけで、銅像の前で死にかけたとき、「『プレイヤー』になることを受け入れるか拒否するかを尋ねる」という画面が現れました。
私を含む多くのファンはこの結末に混乱し、それが何を意味するのか疑問に思いました。待ちきれなかった答えを求めて、次のエピソードまで漫画を読んだところ、次のことがわかりました。
1.ソロレベリングエピソード2のエンディングの説明
最後の炎が消え、彫像の一つがソンを攻撃する前に、丸太が彼の前に現れました。ログには『秘密のクエスト』と『弱者の勇気』をクリアし、『プレイヤー』になる資格を獲得したと記されていた。
それは彼に申し出を受け入れるまで2秒あることを告げます。そうしないと彼は死んでしまいます。エピソードはソンがオファーを受けることで終了します。
選手になることを選択した後、3日後、体が完全に回復したソン・ジヌが病院で姿を現します。
ジヌの前にあるログは「システム」として知られています。システムはビデオゲームのようにプレイヤーを選択し、クエストを与えることができます。
2. システム
ビデオ ゲームと同じように、ザ システムはジヌに独自の報酬を提供するシステム クエスト、さまざまなスキルとステータスを備えたレベリング システム、あらゆる種類の魔法のアイテムを保管できる無制限の在庫、さらにはアイテムを提供する内蔵ストアをジヌに提供しました。ジヌが戦闘で敵を倒すたびに獲得したゲーム内ゴールド通貨。
クエストを完了すると、プレイヤーはレベルアップし、より強くなり、新たな能力を獲得しますが、ハンターが持つ魔力の量は決まっており、どのような方法でも増減できないため、現実世界ではあり得ないことです。
指定された制限時間内にクエストを完了できなかった場合、プレイヤー (Sung) は砂漠にテレポートされ、4 時間生き残らなければならないというペナルティを受けます。
システムは可能な限り彼を生かし続けようとし、必要に応じていつでも彼のパッシブスキルを自動的にアクティブにしました。
それは彼に、より早くレベルアップするために彼を殺そうとする敵と対峙するたびに敵を虐殺するクエストを彼に与えました。システムは彼の近くでのわずかな殺意さえも警告し、ソン・ジヌの命を確実に保ちます。
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3.ソロレベリングについて
ソロレベリングは、チュー・ゴングによって書かれ、チャン・ソンラックによって描かれた韓国のウェブトゥーンです。 ウェブ小説から改作されています。 私だけレベルアップ。 韓国ではカカオページ、日本ではピッコマが発行している。 シリーズは2021年14月に終了し、XNUMX巻にまとめられています。
地球とモンスターの領域をつなぐポータルが開かれ、ハンターはそれらのモンスターを倒します。 ソンジンウはハンターの最下位レベルに属していますが、ダンジョンクエストに参加した後、彼だけがゲームのようなクエストを見ることができます。
最も強力なハンターになり、地球に平和を取り戻すための彼の旅が始まります。
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