フォートナイトは、ゲームに登場するランク付きプレイモードをTwitterでからかっていました。 12 月 XNUMX 日、彼らは Twitter に次のキャプション付きの小さなティーザーを投稿して、ゲームモードを公式にからかりました。 「Victory Royale を獲得するための新しい方法が登場します...ランクを上げていきますか?」
ゲームのファンは、その投稿が何をからかっているのか理解するのに十分な時間はかかりませんでした。 ランク付きプレイモードの追加はフォートナイト史上初の専用競技モードの追加を意味するため、プレイヤーは発表ティーザーに明らかに興奮していました。
Fortnite は、ランク プレイが V24.40 でバトル ロイヤルとゼロ ビルドに導入されることを正式に発表しました。 ランクは、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、エリート、チャンピオン、アンリアルの 8 段階で構成されます。 ランク シーズンは、V24.40 がドロップされるとランク シーズン ゼロから始まります。
ランク プレイの仕組みに関する詳細情報は、上記のツイートにリンクされている記事でも明らかにされています。 の 記事 などの重要な情報を提供します プレーヤーのパフォーマンスに関係なく、Unreal ティアに到達した後、プレーヤーのランクがどのように影響を受けないか、 そして、Unreal のリーダーボードにも参加できるようになります.
ランク プレイをサポートするモードは次のとおりです。
バトルロワイアル
- のみ
- デュオ
- 分隊
ゼロビルド
- デュオ
V24.40 では、ランク プレイ モードを導入するだけでなく、ゲームのバランスをとるためのさらなる変更やバグ修正も行われています。 それらは以下にリストされます。
V24.40 でさらに追加予定: バランスの変更
上で述べたように、v24.40 では次のバランス変更が行われます。
- 素材の上限が999から500に減少します。
- 収穫率がわずかに増加します。
- プレイヤーは敗退すると各マテリアルを 50 個ドロップします。
また、見逃した方のために付け加えておきますが、東部時間 3 月 XNUMX 日のホットフィックスで次のバランス変更が行われました。
- ロックオンピストルとサンダースピアのダメージを増加しました。
- ロックオン ピストルのロックオン速度とバースト間の発射速度が増加しました。
- サンダースピアは導火線を引いた後、より速く爆発するようになりました。
- Forecast Reality Augment はトーナメントで保管されています。
主要なバグ修正は V24.40 で予定されています
- DBNOになった後、プレイヤーがスラープジュースで回復できない問題を修正。
- クローン・トルーパー・アウトフィットを装備したバック・ブリングは、切り離されたように見えなくなります。
- クローン・トルーパー・アウトフィットの頭の動きが静的ではなくなりました。
- 一部の衣装が光沢があるように見える問題を修正
ランク付けプレイモードのブログ には、進行がどのように機能するか、ランク付けされたプレイが競争にどのように影響するかなどに関する質問に対する答えがたくさんあります。そのため、モードの追加に関して混乱がある場合は、ブログを参照して疑問を解消してください。
さて、本題は終わりましたが、このニュースに対するプレイヤーの反応は、このモードがついにフォートナイトに追加されるのを見て興奮しているため、刺激的なもの以外の何ものでもありませんでした。 フォートナイトも他のバトル ロイヤル ゲームに倣って、独自のランク プレイ モードを追加する時期が来ています。
Fortniteについて
フォートナイトは、Epic Games によって開発され、2017 年にリリースされたオンライン ビデオ ゲームです。 100 つの異なるゲーム モード バージョンがあり、それ以外の点では同じ一般的なゲームプレイとゲーム エンジンを共有しています。 フォートナイト バトル ロイヤルは、無料でプレイできるバトル ロイヤル ゲームです。最大 XNUMX 人のプレイヤーが最後の一人になるまで戦います。
フォートナイト: 世界を救え。協力型のハイブリッド タワー ディフェンス シューターおよびサバイバル ゲームで、最大 XNUMX 人のプレイヤーがゾンビのような生き物と戦い、構築できる罠や要塞でオブジェクトを守ります。 フォートナイト クリエイティブでは、プレイヤーは完全に自由に世界を作成し、アリーナを戦うことができます。
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