Halo シーズン 2: マスター チーフのコイン投げの意味は何ですか?

Halo シーズン 2 を通して、 この物語は、マスターチーフの歴史の中で彼がコイントスで選択をする重要な瞬間を思い起こさせることがよくあります。。この一見些細な思い出は非常に象徴的です。 

シーズン 2 では、Paramount+ の Halo シリーズが再検討され、ストーリーテリングとキャラクター開発が洗練されています。番組では、ほとんどの時間でジョン-117 を象徴的なスパルタン アーマーの外で探索し、彼のキャラクターの複雑さを掘り下げています。

今シーズンのジョンの旅には、ホールゼー博士の後継者であるジェームズ・アッカーソンと対峙し、武器または人間としての彼のアイデンティティと格闘することが含まれます。最初のエピソードで、ジョンは、コミュニケーションと言語学の専門知識を持つ海兵隊員、クリスティーナ・ロドロ演じるタリア・ペレス伍長とチームを組みます。 

ペレスには豊富な戦闘経験があるにもかかわらず、リーチへのコヴナントの壊滅的な攻撃の最中にマスターチーフとのつながりが深まり、深い自己評価と勇敢なジョンを駆り立てるものへのより深い理解を促します。

1. John-117 のコイン投げの話の説明

Halo シーズン 2 の終わりに、マスター チーフは一連の予期せぬ選択で予想を覆します。登場人物のメイキーとアービターがヘイローに向かって急いでいるとき、ジョンの命令は彼らを迎え撃つことです。 

抜け目のない ONI 士官であるパランゴスキー提督は、マスターチーフを後援者として頼りにしています。ペレスと多数のスパルタン-III がリングを周回するコヴナントの船を殲滅することに成功しなかった場合、人類のために古代兵器フォアランナーを確保するのはチーフの手に委ねられます。

しかし、ONI が以前、リーチ陥落中にマスターチーフを殺そうとしたことは彼の記憶に残っています。鎧を着ずに臨死体験をする前、ジョンはすでにアッカーソンによって疎外され、彼を彼らの政策の象徴にしようとするパランゴスキーによって利用されていた。 

しかし、Halo シーズン 2 のフィナーレでは、ジョンが運命の主導権を握ります。メイキーを追うか、ペレスとその仲間スパルタン・カイを救うかの選択を迫られたジョンは、コイントスに訴える。結局、彼は仲間を救うという主な目的を放棄しました。

2. ペレス氏、マスターチーフの態度に疑問

リーチに対する悲惨なコヴナントの攻撃中、 ペレスは混乱の中での驚くべき冷静さについてマスターチーフに問いかける。愛する人や多数の民間人をこれほど突然に失う恐怖に対して、人を強くする訓練がどんなものなのか、彼女には想像もつかない。

Halo シーズン 2: マスター チーフのコイン投げの意味は何ですか?
シーズン 2 のマスターチーフ |ソース: IMDbの

決意を固めたペレスは、ジョンの冷静さの謎を突き止めたいと答えを探る。最終的に、ジョンはペレスに打ち明け、子供時代に女性からコイン投げの予想を挑戦された時の出来事を打ち明けた。彼は毎回正しく推測しましたが、それは運が良かったからではなく、確実性によるものでした。

ペレスは、生き残るという確信を持って戦いに踏み込むのは心強いはずだと述べているが、マスターチーフはこの見解に異議を唱えている。

率直なやりとりの中で、マスターチーフは唖然とするペレスに、コイントスの結果に対する彼の先見は決して偶然ではなかったと明かす。それは決定的な認識でした。戦闘中、ジョンは損失の必然性を受け入れますが、それでも自分の生存については何の疑いも抱いていません。 

ペレスは、紛争に直面するとき、そのような自信は慰めになるに違いないと示唆するが、やはりマスターチーフは同意しない。 Halo シーズン 2 のフィナーレでは、特にペレス、カイ、コルタナを助けるために一時停止する必要がある場合、ジョンは自分の健康を確信しています。

3. マスターチーフの話は特別な DNA を示していますか?

マスターチーフのコイン投げの物語は、最初は伝承に基づいた要素ではなく、物語の装置であるように見えるかもしれませんが、運命を揺るがす彼の可能性を微妙にほのめかしています。彼の予測の一貫した正確さは、フォアランナーである「祝福された者」として、彼自身が結果を形作る可能性があるという興味深い考えを引き起こします。

Halo シリーズは、その世界のより神秘的な側面を取り入れ、多くの可能性の余地を残しています。シーズン 2 では、ジョンとその仲間のスパルタ人を他の人類と区別する明確な特質に光を当てます。 

それにもかかわらず、繰り返されるコイン投げのモチーフは、マスター チーフが自らの運命を切り開く能力を象徴し、自己決定の比喩として機能する可能性があります。

4. Haloについて

Haloは、2001年にビデオゲームCombat Evolvedで始まったメディアフランチャイズです。フランチャイズの成功と人気がその拡大につながり、すぐにゲームは他のメディアプラットフォームに適応されました。 テレビシリーズは、エイリアンコヴナントと国連宇宙司令部の間の壮大な戦争を中心に展開されます。

Haloは、これまでで最も成功したメディアフランチャイズの65つであり、世界中でXNUMX万本のゲームが販売されています。

プラティヤシャ・サーカール

プラティヤシャ・サーカール

公式には文学の学生ですが、非公式には架空の人物の弁護人です。 私は主にチョコレートチップクッキーを食べるか、ホームコメディをむさぼり見するかのどちらかです。 また、私はミントアイスクリームは歯磨き粉のような味だと強く信じています。

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