第 2 のソード アート オンライン: プログレッシブ映画は米国で 607,000 ドルを稼ぎます

5 月 XNUMX 日、Deadline は、 劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 深夜のスケルツォソード アート オンライン アニメ映画シリーズの第 607,000 作である は、米国で XNUMX 米ドルを獲得しました。

この映画は 892 月 3 日に米国内の 681 か所で初公開され、劇場あたり平均 8,695,854 米ドルを獲得しました。 これまでの映画の全世界での収益は、約 XNUMX 米ドルです。

第 2 のソード アート オンライン: プログレッシブ映画は米国で 607,000 ドルを稼ぎます
Sword Art Online |ソードアート・オンライン| Source:ソース: ソードアート・オンライン公式サイト

この映画は、英語の字幕と英語の吹き替えで、米国とカナダで日本語で公開されました。 この映画は、1 月 2 日からイギリスとアイルランド、XNUMX 月 XNUMX 日からオーストラリアとニュージーランドでも上映されます。ヨーロッパとラテン アメリカでの劇場公開日はまだ発表されていません。

この映画は22月6日に日本で公開され、最初の週末に興行チャートを上回りました. 1,076,475,134 月 7.97 日の時点で、この映画は日本で合計 XNUMX 億 XNUMX 万 XNUMX 円 (約 XNUMX 万米ドル) の収益を上げました。   

河野綾子 でディレクターとして復帰 A-1の写真、と 豊谷健人 キャラクターデザイナーとして。 甲斐康之アクション監督を務め、 梶浦由記作曲に戻ります。 Eirゲスト 主題歌」を披露シンゾウ" (心臓)。

この映画は、小説のアインクラッド アークを追加の映像とコンテンツでより詳細に適応させています。 深夜のスケルゾは、キリトと彼のギャングがクリアしなければならないアインクラッドの危険なXNUMX階に設定されています.

によって記述された深夜のスケルツォのプロット 円プレス 次のとおりです。

ソードアート・オンラインという死のゲームに囚われてからわずかXNUMXヶ月、キリトとアスナはゲーム進行の最前線で奮闘を続けている。

アインクラッドの XNUMX 層は迷路のような廃墟であり、XNUMX 人はそこに秘められた宝物を求めてあえてそれを襲撃することを楽しんでいます。

XNUMX階に戻ると、エルフの王ヨフィリスに代わっていくつかのクエストを行う時が来ました.しかし、アスナの不満が始まります.

円プレス
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ソードアート・オンラインについて

ソードアート・オンラインは、川原礫が執筆し、アベックがイラストを描いた日本のライトノベルシリーズです。

このシリーズは近い将来に開催され、主人公の「キリト」キリガヤカズトとアスナユウキがさまざまなバーチャルリアリティMMORPGの世界でプレイすることに焦点を当てています。

At the launch of the game, 10,000 people had connected themselves to the virtual reality of Sword Art Online.ゲームの開始時に、XNUMX人がソードアートオンラインのバーチャルリアリティに接続していました。 The plot takes a twist when people realize that they can't quit the game.人々がゲームをやめられないことに気付いたとき、プロットはひねりを加えます。

プロゲーマーでSAOのベータ版発売に参加した主人公のキリトは、できるだけ早くレベルをクリアする計画を開始します。 ゲームを終わらせるための彼の探求を通して、彼は多くの友人とまた愛の興味、アスナに会います。

プロットとショーの全体の前提は非常にユニークで、未来的な意味で非常に信じられます。

情報源: 締め切り

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