Last of Us 2 Remastered のノーリターン モードの制限に対するプレイヤーの苦情

まとめ

  • Last of Us Part 2 Remastered がノーリターン モードでの BGM の再生を制限していることについて、あるプレイヤーが苦情を申し立てています。
  • このプレイヤーは、バックグラウンドオーディオを再生しようとしたときに画面に表示される警告についてRedditに苦情を申し立てた。
  • 数人のユーザーがこの問題を裏付けており、Reddit の 1 人のユーザーはバックグラウンド ミュージックを再生する回避策を見つけました。

『The Last of Us Part 2 Remastered』への準備として、ファンはオリジナルのタイトルには含まれなかったものの、リマスター版では復活したノーリターン ゲーム モードに非常に興奮しました。

Reddit の u/Healthy_Herb は、『The Last of Us Part 2 Remastered』の有名なノーリターンモードをプレイ中に画面上部に警告が表示されると訴えました。警告によれば、プレイヤーはこのモードのプレイ中に別のアプリケーションで BGM を聞くことができません。

ノーリターンモードには従うべき特定のメカニズムがないため、これは非常に迷惑です。それは、あなたがトリガーハッピーでなければならない、ただの心無い暴力です。

このようなシナリオのほとんどでは、ゲーマーは銃の鈍い音を聞くのではなく、お気に入りのプレイリストやポッドキャストをバックグラウンドで再生することを選択します。

最近のほとんどのタイトルには、プレイヤーに BGM を聴かせるこの機能が備わっているため、Naughty Dog がプレイヤーにそうすることを許可していないという事実は驚くべきことです。

この問題は複数のプレイヤーによって裏付けられており、これはグリッチやバグではないことが示唆されています。。しかし、あるファンがゲームをいじって解決策を見つけました。

プレーヤーがゲーム内音楽の設定をゼロに調整し、BGM を再生してからゲーム内音楽を再度アクティブ化すると、BGM は引き続き再生されます。この修正を知った多くのファンは安堵のため息をつきました。

The Last of Us Part 2 Remastered には、ファンに愛される重厚な音楽が収録されています。しかし、ファンは自分が選んだ音楽を聴くというオプションを希望する場合もあります。

この問題にもかかわらず、ファンはノーリターンモードのペースの速いメカニズムを愛してきました。 満足のいく、非常にやりがいのある進行と相まって、これ以外に不満はありません。 ほとんどのファンがゲームの仕上がりに満足しているため、Naughty Dog はリマスターで賞賛に値する仕事をしたようです。

The Last of Us Part II Remastered を入手するには:

『The Last of Us Part II Remastered』について

『The Last of Us Part II Remastered』は、Naughty Dog が開発し、Sony Interactive Entertainment が発売した 2020 年の有名なアクション アドベンチャー ゲームのリマスターです。

The Last of Us (2013) の出来事から XNUMX 年後を舞台としたこのゲームは、終末後の米国で人生が交錯する XNUMX 人のプレイアブル キャラクターに焦点を当てています。殺人事件の復讐に乗り出すエリーと兵士のアビーです。彼女は民兵組織とカルト宗教との間の紛争に巻き込まれる。

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