Sons of the Forest のアップデートでは、早期アクセス状態であっても、常に大量のコンテンツと新たな生活の質の向上がゲームに追加されます。 開発者 エンドナイト アップデートのたびにゲームを改善することを決意し、 パッチ04 違いはないようです。
このゲームは早期アクセスでリリースされましたが、その好意的なレビューにより、スタジオは努力してゲームを改善する動機になりました。 開発者はごく最近ゲームをリリースしました XNUMX番目のメジャーパッチ、 これによりゲームに大幅な追加が加えられ、ついに XNUMX 回目のアップデートが登場しました。
パッチ 04 では、「アクション カム」アイテムや「最初に見つかった映像テープ」など、いくつかの新しい調整や要素が Sons of the Forest に追加されました。 これらに加えて、保存ファイルに名前を付ける機能や新しい注目点も追加され、新しいバグ修正や QOL の向上も行われています。
以下のパッチ 04 アップデート ノート全体をお読みください。
特徴
- 新しい「アクションカム」アイテムと最初に見つかった映像テープを追加しました。
- 新しいポイントオブインタレストディスカバリラップトップを追加しました。
- ゲームに名前を付けて保存する機能が追加されました。
- ゲームからキックまたは禁止された場合のキックおよび禁止ポップアップ メッセージを追加しました。
改善点
- ケルビンは一度に2本の丸太を運べるようになりました!
- より明るい暗視ゴーグル
- 雪の衝突カットシーンに雪の衝撃エフェクトを追加しました。
- ティミーと戦うデーモンボスのイントロアニメーションが長くなりました。
- 感情の高いバージニアは今後、より頻繁にプレイヤーを訪問する必要があります。
- 人食い人種が見張りをしたり座ったりできる村のスポットをさらに追加しました。
- マディは怖がると逃げる可能性が高くなります。
- 人食い人種は、戦っていないときに時々見つめ合うようになりました。
- カニバルには、走ったり突進したりする攻撃に新しいアニメーションのバリエーションが追加され、戦闘での回避力が向上しました。
- 人食いの不気味なアーマーとリーフアーマーは、攻撃を受けると視覚的に壊れてノックオフされるようになりました。
- 女性の人食い人種は、村の池や動物の死骸から血を飲み、他の家族を応援し、ラジオの音楽に合わせて踊ることもあります。
- 男性の人食い人種は時々敵の死体を叩きのめすようになります。
- 皮を剥がされた小動物のビジュアルが皮を剥がされるようになりました。 具体的には、ウサギ、リス、ワシ、アヒル、カモメ、陸亀
- 健康状態が低いシカやヘラジカは、横になって休むことがあります。
- キャラクターごとに湿り量を追加します。水に浸したり、水で掃除したりすると増加し、そうでない場合は時間の経過とともに減少します。
- 死体は水で(血/汚れ)洗われるようになりました。
- 鹿の出血量が増加し、体の前部に当たった際のダメージが増加しました。
- 鳥の飛行速度がわずかに増加しました。
- 破れたシルバーのジャケットがミュータントのエンドに追加されました。
- ゴルフコースにアヒルを追加しました。
- ミニマップに北矢印ガイドを追加しました。
- 他のプレイヤーからの弾道衝撃効果がマルチプレイヤーで表示されるようになりました。
- プレイヤーがアーマーを着用した状態でサイクルオフした場合、アーマーを収納できるスペースがない場合、アーマーはドロップされるようになりました。
- 手榴弾と爆弾は、水に投げ込まれたときに水爆発エフェクトを再生するようになりました。
- 死んだカルト信者の服は血まみれになっています。
- 死んだカルト信者たちにさらに花輪を追加しました。
- セキュリティルームに新しいバインダー小道具を追加しました。
- バンカー住宅の照明の一部を改善しました。
- アーマーラックのLODを改善
- 双眼鏡、暗視ゴーグル、ワイヤー、電球をクイック選択スロットに追加しました。
- 3D プリンターの読み取り値がより正確に更新されるようになりました。
- Fallen Log E は 65% のサイズに縮小されました。
- ゴルフコース上の崖のオープンエッジのいくつかの修正
- ゴルフコースに新しい湖が追加されました。
- ケルビンは棚の構築を完了できるようになりました。
- ストレージ ホルダー内のログの LOD をセットアップする
- 現在のすべての池と湖を含むように GPS マップが更新されました。
- オープニングのカットシーンのラップトップ画面から位置ピンを削除しました。
解消された問題
- 「I Dream of Sushi」の達成が再び達成可能になりました。
- 空のスリングショットから交換可能な弾薬を持つ別の遠距離武器に切り替えるときにプレイヤーがゲームをハングする問題を修正。
- プレイヤーがキーカードでドアを開けるときに武器のホットキーを連打しても、悪い状態に陥ることがなくなりました。
- アニマルハイドとテクノロジーメッシュは、アーマーラックと対話するときにグラブバッグ上でグレー表示されるようになりました。
- バックアクションのリバインドを削除しました。
- 空に浮いている単独のライフジャケットを修正しました。
- ロード画面の最後にオプションメニューが開く可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーの切断通知が欠落している部分を修正しました。
- 深い水域から水を飲めない問題を修正。
- 細工された槍が洞窟の床から落ちることはなくなりました。
- ストレージ構造が破壊され、保存されているピックアップが生成されると、パフォーマンスのオーバーヘッドが軽減され、フレームの途切れが少なくなるように、複数のフレームに分散されるようになりました。
- プレイヤーが死亡した後に左側の UI 通知が表示されなくなる問題を修正しました。
- プレイヤーが別のアクションを実行しているときに、左手のアイテムのライトを装備しようとしてもブロックされるようになりました。
- ダイナミック ピックアップでコライダーが有効にならない場合がある問題を修正しました。
- ジップライン上のプレイヤーに力を加え続ける一時停止メニューを修正しました。
- DLSS がデフォルトまたは設定のリセット後に有効にならない原因となっていたいくつかの初期化の問題を修正しました。
- 急な坂道を登るブロックライディングナイトVに厳しい坂道制限を追加しました。
- ローカライズ クレジット名とフォールバック文字の固定フォントを追加しました。
- Knight Vに乗っているときにプレイヤーがしゃがむ問題を修正
- 最初に手足の鎧を破壊せずに死んだ人食い人種を解体できる問題を修正。
- 大きな小屋が破壊され、衝突せずに浮いた死体や立っている壁が残ることがある問題を修正。
- プレイヤーが泳ぎ始めるのとまったく同時にトリガーされた場合に、クイックセレクトバッグがプレイヤーの手に引っかかったり、悪い状態でスタックしたりする問題を修正しました。
- ケルビンの無線位置を修正しました。
- マルチプレイヤーでクライアントが泥だらけの人食いヒット反応にグリッチ フレームが立っているのを確認する問題を修正しました。
- 泥だらけの人食い葉の山がマルチプレイヤー クライアントに表示されないことがある問題を修正しました。
- マルチプレイヤークライアントがケルビンの矢を正しく表示しない問題を修正。
- マルチプレイヤー クライアントがケルビンとの最初の対話時に最初の音符の長いアニメーションを実行することがある問題を修正しました。
- クライアントが実際の位置にいない「ゴースト」ケルビンを見て対話できるケースを修正しました。
- バージニア州の滝での洗濯に関するいくつかの修正が行われ、マップ上のより多くの滝で発生するようになります。
- バージニアさんの GPS は、彼女に与えられたときに割り当てられたアイコンを保持するようになります。
- バージニアまたはケルビンが座っているアニメーションで時々スタックする問題を修正。
- 投げられた小さな石がバウンドしたときに地面に落ちる問題を修正しました。
- サイレントのピストルショットが他のプレイヤーに通常のショットとして聞こえる問題を修正。
- プレイヤーがスキニングアクションでスタックするケースを修正しました。
- スタミナが低い場合、シャベルの攻撃が遅くなるようになりました。
- バンカーエンターテイメントの間違った天井パネルを修正しました。
- スポーンされたピックアップに適切なモデルを使用せずにスパイクで防御壁の丸太を破壊する問題を修正し、スケーリングの問題も解決しました。
- 場合によっては切断防御壁スパイクが機能しない問題を修正。
- 破壊された岩の補強ピックアップのスケーリングを修正しました。
- クォーターログの破壊された防御壁のスパイクが正しく動作しない問題を修正。
- 配置されたソーラーパネルが衝突するようになりました。
- エレクトリックワイヤーの接続が機能しない特定のケースを修正しました。
- ピックアップ時に受け取った電球とソーラーパネルの数が正しくない原因となるバグを修正しました。
- 位置合わせされていないグリッドから XNUMX つの構造を接続するビームを配置でき、その結果、縮退した伸張または圧縮されたビームが発生するケースを修正しました。
- 監視塔の下に防御壁がある場合に監視塔の配置がブロックされる問題を修正。
- ランプの上に柱を配置する片面頂点ブロックを修正しました。
- 防御壁ゲートを配置するときに何も行われなかったスイッチモード UI プロンプトを削除しました。
- マルチプレイヤー クライアントが何も構築できなくなったり、ホストから構築の更新を受信できなくなったりする問題を修正しました。
- 雪と湿気のオクルージョンとソーラーパネルの初期化がツリー構造で機能しないケースを修正しました。
- 電線の取り外しが適切に機能せず、基盤となる電力網システムが XNUMX つに分割され、期待どおりに動作することが妨げられる可能性があるケースを修正しました。
- 傾いた梁のスナップ ポイントが許可されるべきときに無効 (赤の矢印) になるケースを修正しました。
- セーブをロードするときに、ランプの配置などの他の機能が適切に機能しなくなる可能性がある問題を修正しました。
- 接地された梁グリッドの中央に自由柱があると、傾いた梁の配置が縮退する問題を修正しました。
- ソーラーパネルサポートの破壊がソーラーパネルにカスケードされない問題を修正。
- 複数の丸太の板を保持しながら飲酒するとアニメーション状態が壊れる可能性がある問題を修正しました。
- 建設システムによって生成された非丸太アイテムが地面から落ちる問題を修正しました。
- 破壊された丸太の拾い上げが巨大な衝突を引き起こす問題を修正。
- 場合によっては、破壊された非対数要素ピックアップが物理とビジュアルに一致しない問題を修正しました。
- ピックアップが生成されない場合でも要素間に遅延が適用される構造崩壊を修正しました。これにより、たとえば薪の山を破壊するときに奇妙な動作が発生します。
- 壁から斜面に傾いた梁に関するいくつかの問題を修正しました。これにより、リフトのプレビュー プロンプトが誤って表示され、配置がぎこちなくなりました。
- 壁にも支えられている梁を支える柱を削除した後、梁のスナップ ポイントが失われる問題を修正しました。
- ロープを登り始めたときにプレイヤーが死亡すると壊れた状態になるマルチプレイヤーの問題を修正しました。
- スティックや岩のパスを配置すると、リモート プレイヤーに誤って表示され、ゲームが中断される問題が発生する可能性があるマルチプレイヤーの問題を修正しました。
- 物理ドアがホスト側で開いたままになっている場合にクライアントがロックできなくなる可能性がある物理ドアに関するマルチプレイヤーの問題を修正しました。
- プレイヤーが着席している AI またはリモート プレイヤーの下から椅子やベンチを削除できる問題を修正しました。
- 完全ではない丸太で構築された破壊された防御壁が削られていない状態に戻ってしまう問題を修正。
- 頂点と片側頂点の要素の折りたたみ順序を修正し、上部の要素が下部の要素より前に分割されるようにしました。
- 片側の頂点が修復ツールで攻撃されたときに奇妙に動作する問題を修正しました。
- 別の梁がリンクされている場合に、柱から傾いた梁の上部に梁を配置できない問題を修正しました。
- 傾いた梁が適切に修復されない問題を修正しました。
- 低いランプでサポートされている梁の問題を修正しました。これにより、梁の削除が妨げられ、縮退した柱の配置が追加されます。
- プレイヤーが壁から丸太を解体し、同時に壁の梁を追加して、浮遊梁が発生するマルチプレイヤーの問題を修正しました。
オーディオ
- マルチプレイヤーの一部のサウンドの位置精度が非常に低い問題を修正しました。
- 他のプレイヤーがシャベルと修復ツールからの二重の衝撃音を聞く問題を修正。
- Cannibal Armor がヒットしたときに衝撃音が聞こえるようになりました。
- ピストルのリロード音声が倍増することはなくなりました。
- Knight V の地形とモーターのレベルを調整しました。
- オープニングクラッシュシーケンスの銃声のフェードタイムを修正しました。
- デーモンボスのシーケンスに銃声を追加しました。
- デーモンボスの攻撃オーディオとイントロのダメージオーディオ、および新しい音楽刺しオーディオを追加しました。
- 調整された大小の滝とウォータースポット。
早期アクセス モードであっても、Sons of the Forest を可能な限り最高のゲームにするために愛情と配慮をすべて注いでくれた Endnight に感謝します。 ゲームは現在早期アクセスで利用可能です PC。
森の息子たちについて
Sons of the Forest は、Endnight Games が開発し、Newnight が発売したサバイバル ホラー ゲームです。 人気ゲーム「The Forest」の続編です。
Sons of the Forest では、プレイヤーは危険な生き物や人食い人種が住む神秘的な島に不時着した生存者の役割を引き受けます。 このゲームは、森、洞窟、海岸線などのさまざまなバイオームを備えた、プレイヤーが探索できる大規模なオープンワールドを特徴としています。 このゲームは、人食い人種やその他の危険な生き物と戦いながら、逆境を乗り越えて生き残り、島の秘密を明らかにすることを目的としています。
Sons of the Forest のゲームプレイは、探索、クラフト、戦闘を中心に展開します。 プレイヤーは食料、水、材料を集めて武器、道具、シェルターを作る必要があります。 このゲームには、ゲームプレイと生存戦略に影響を与える可能性がある昼夜のサイクルと動的な気象システムも備えています。 全体として、Sons of the Forest は、挑戦的なゲームプレイと雰囲気のあるストーリーテリングを楽しむプレイヤーに、スリルと没入型のサバイバル ホラー体験を提供します。
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