Callisto Protocol は、かつて象徴的な Dead Space シリーズを制作した Glen Schofield が監督を務めているという事実のおかげで、今年最も期待されているゲームの XNUMX つとなり、ゲームには Dead Space の影響が誇らしげに漂っています。 Dead Spaceよりも怖いことを目指しています。 最近、遅延の可能性についての噂がありましたが、開発者は事実ではないことを確認しました。
Striking Distance Studios の開発者は、The Callisto Protocol が遅延なく 2 月 60 日に全世界で出荷されることを確認し、このゲームには次世代コンソールで XNUMX FPS をサポートするパフォーマンス モードも搭載される予定です。 以下の確認ツイートをご覧ください。
多くのファンは、遅延の可能性を心配し、ゲームが次世代コンソールで 60 FPS をサポートしないのではないかと心配していたため、このニュースを聞いて興奮しました。 一部の Twitter ユーザーは、次世代機では 60 FPS をサポートしないが、PC 版ではサポートするという発表を受けて、ゴッサム ナイツに悪口を言っているのではないかと信じてこのツイートに返信しましたが、これは反発を受けました。
このツイートには肯定的な返信が寄せられ、ファンはゲームが次世代コンソールを最大限に活用していることに満足していました。 以前、Callisto プロトコルは、AI アップスケーリングやゲームの雰囲気に合わせてリアルな照明をアルゴリズムで決定するなどの他の機能とともに、レイ トレーシングもサポートすることが発表されました。
このゲームは最も恐ろしい次世代サバイバル ホラー ゲームであり、Dead Space の精神的な後継者となることを目指しているため、このゲームを待っていたファンにとっては朗報です。 Glen Schofield 氏は、Dead Space が同世代の最も恐ろしいゲームの XNUMX つであったのと同じように、The Callisto Protocol もこの世代でも同じであることを目指しており、このジャンルのファンを興奮させることは間違いないと述べています。
Callisto プロトコルは、PS2、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S、PC 向けに 5 月 XNUMX 日に正式に開始されます。
カリストプロトコルについて
The Callisto Protocol は、Striking Distance Studios によって開発され、Krafton によって発行される新作サバイバル ホラー ビデオ ゲームです。 2年2022月XNUMX日に公開予定で、以前『デッドスペース』シリーズを共同制作したグレン・スコフィールドが監督を務める。
このゲームは Unreal Engine 5 を使用して開発されており、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S で利用可能になります。
コメントはありません Callisto プロトコルが世界的なリリース日とパフォーマンス モードを確認